Skocz do zawartości

Martin Day

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Martin Day

  1. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    sprawdze...
  2. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Na innych kolorach jest to samo... ogolnie chodzi o jednolite "puste" tlo. Nie ma znaczenia czy w maxowym framebufferze czy vray'owym
  3. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    To nie jest kwestia foga bo mialem to wczesniej w roznycj innych sytuacjach. Skryptu tez nie mam, przynajmiej nic o tym nie wiem :) Jesli chodzi o scene to wlasnie tak zrobilem. Wywalilem wszystko podmienilem niektore rzeczy na prymitywy i zniknelo :) Moze faktycznie jakis smiec jest w scenie. Pokopie glebiej. Dzieki
  4. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Probowalem zmieniac wielkosc bucketow i region sequence... to samo :( ale... wpadlem na pomysl. Przynajmiej w konkretnym przypadku sie sprawdza. Bucket na szerokosc rendeingu i wysokosc 5-10 pixeli.
  5. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Murphy sie tu wtracil bo probuje wlasnie odtworzyc podobna prosta scene i mi tego nie robi :/ tzn dziur nie renderuje. Oryginalnej sceny niestety nie moge Ci wyslac.
  6. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nie jest to zalezne od kompa. Na kazdym mam to samo. Puste buckety sa "rendeowane" w ulamek sekundy. Poprostu VRray nie daje tam zadnych sampli. Doszedlem (w sumie to oczywiste), ze pomaga zwiekszenie Min. Subdivision. albo renderowanie na Fixed. To nie stety spowalnia miejsca, ktore faktycznie mogly by sie obyc z 1 subd.
  7. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    To nie jest kwetia czy renderuje atmospherics czy nie. Tak, problem sie powtarza i powtarza wszedzie w podobnych sytuacjach. Zalaczam render z show samples
  8. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No wlasnie zapomialem dodac. To NIE jest distributed rendeing. Dzieje sie tak renderujac lokalnie i na farmie.
  9. Martin Day dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Zawsze gdy rendeuje cos na czarnym tle VRay pomija te buckety, ktore "maja malo do wyrendeowania". Nie jest w stanie dojsc czego jest to przyczyna. Nie znalazlem zadnych zaleznosci. Problem ten mam od dawna wiec nie jest to tez kwstia konkretnej wersji VRay'a. Puste buckety pojawiaja sie zupelnie przypadkowo, rowniez w kanale alpha. Renderujac te samea klatke dziury pojawiaja sie (jesli wogole) w roznych miejscach. Czy ktos ma pojecie jak sie tego pozbyc? Dziekuje za pomoc Marcin
  10. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To swietnie, ze takie wrazenie sprawia bo wlasnie takie ma sprawiac :) To czlowiek, ktory przez wszystko w zyciu przeszedl, mrozy, wiatry, susze, upaly itp itd. Ma byc jak spekana ziemia lub kora starego drzewa.
  11. Witam, Koncept postaci do mojego shorta... adaptacji Sienkiewicza, ktora chyba wszyscy znaja. Jeszcze pewnie daleko do idealu zwlaszcza ze to moj pierwszy sculpt w zyciu :) C&C mile widziane. Wydlubane w Mudboxie, rendering Max+VRay. Zapraszam rowniez na strone: http://www.latarnik-film.com i na facebook'a: http://www.facebook.com/pages/The-Lighthouse-Keeper/120555661291549#!
  12. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny update. Previz teasera przedstawiajacy wnetrze izby. Dwie alternatyne wersje... wciaz nie moge zdecydowac, ktora lepsza. http://www.lighthousekeeper-film.com/wip/walkthru.mov http://www.lighthousekeeper-film.com/wip/cuts.mov Muzyka: "Last Ride Back To KC" - Nick Cave & Warren Ellis OST z "The Assassination Of Jesse James" Zapraszam rowniez do odwiedzenia fanpage'a Latarnika na Facebook'u
  13. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny apdejcik w glownym poscie... ot lampa naftowa.
  14. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siedze wlasnie na tym... moze bardziej teaser niz trailer... ale i trailer w pewnym momencie tez musi byc :)
  15. Witam, Czy ktos testowal juz doglebniej viewport canvas? Ja wlasnie postanowilem wyporbowac nowego maxa i jakos nie potrafie ogarnac pewnej metodologii. Jak to zrobic, zeby malowac na istniejacej texturze na modelu? Zaby zaczac malowac trzeba wybrac kanal. Wybieram diffuse i jestem proszony o podanie parametrow nowej textury :/ Nie widze opcji jak malowac na istniejacej. Work around jest taki ze tworze nowa "czysta" texture o tej samej rozdzielczosci i pozniej moge wczytac z pliku to co chce do danej warstwy... nie wiem tylko czemu wtedy ta textura wyglada jak po dwudziestu razach w Vizirze :/ ...w sumie po zapisaniu tej textury kolory sa w pozadku ale interpretacja kolorow we viewporcie jest to d. Jakies pomysly? Pozdrawiam
  16. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadzam sie w 100% scenariusz to fundemant...
  17. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Shorcik to jest scenariusz, obraz, dzwiek, ruch itp itd :o} ...krzeselka i okienka pewnie najmniej ale przydaja sie ;]
  18. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny update w glownym poscie...
  19. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrobilem maly apdejcik w pierwszym poscie... Jak dobrze pojdzie to w przyszlym tygodniu wrzuce troche prop'ow Pozdrawiam Marcin
  20. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie sprawdzilem dokladnie... 5, gora 10 minut na szybkim sprzecie.
  21. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurde u mnie tez czasem to wywala... Cos jest nie tak na serwerze. Co tylko sie z tym uporam po jakims czasie wraca. Ale raczej jest czysto tylko avastowi sie cos nie podoba. Sorki
  22. Martin Day odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki dzieki :) Zdecydowanie nie jest to projekt "do szuflady" :) Pozdrawiam Marcin
  23. Martin Day dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Panie i Panowie, Chciałem podzielić się odrobinką postępów pracy nad Latarnikiem. Ot taki kawałeczek wnętrza, w którym toczy się większość "akcji". http://www.lighthousekeeper-film.com/wip/window_01.jpg Soft: Max+Mental Ray, Photoshop Zapraszam również na skromną stronę projektu. maly update... http://www.lighthousekeeper-film.com/wip/stairs.jpg apdejcik... Kilka propow. http://www.lighthousekeeper-film.com/wip/assets_01.jpg Maly kredycik dla Louis'a Boka za drobna pomoc w modelowaniu. kolejny apdejcik... ot lampa naftowa. http://www.lighthousekeeper-film.com/wip/oillamp.jpg Kolejny update. Previz teasera przedstawiajacy wnetrze izby. Dwie alternatyne wersje... wciaz nie moge zdecydowac, ktora lepsza. http://www.lighthousekeeper-film.com/wip/walkthru.mov http://www.lighthousekeeper-film.com/wip/cuts.mov Muzyka: "Last Ride Back To KC" - Nick Cave & Warren Ellis OST z "The Assassination Of Jesse James" Zapraszam rowniez do odwiedzenia fanpage'a Latarnika na Facebook'u Pozdrawiam Marcin
  24. No nie dokonca :P Ale nie ma sie co sprzeczac :)
  25. Każdy Polak może zna - wystarczą mu dwa słowa: Latarnik, Sienkiewicz - obywatele dewizowi nie znają ani opowieści ani tej części losów Polski. Na stronie jest tylko "background" opowiadania, który ma wprowadzać. Sama fabuła pozostaje sekretem ;) Coś na stronie trzeba "sprzedać", synopsis lub background... wybrałem to drugie. Pozdrawiam Marcin

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności