Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mrozik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mrozik

  1. mrozik odpowiedział Plain → na temat → 3ds max
    Mimo dobrych chęci VGTsXVII nie poradził ci zbyt dobże gdyż jak zastosujesz spacing tool to segmenty owszem będą rozmieszczone po linii ale nie będą poobracane i takie tam. Więć stwórz jeden segment i skopiuj go tyle razy aby cała gosięnica miała długość mniej więcej taką jak spline którego ma ona przyjąć kształt. teraz na jeden z segmentów daj modyfikator edit mesh i potem klknij w nim attach i klikaj po kolei wszystkie segmenty aż staną się one jednym obiektem. Teraz na gosienicę daj modyfikator path deform w opcjach modyfikatora klkasz pick path i wskazujesz spline teraz bawisz się chwilę ustawieniami i masz gotową gonsienicę którą można animować parametrem percent pozdrawiam
  2. mrozik odpowiedział comix → na temat → 3ds max
    Comix po 150 operacjach to palcem w bucie nie kiwniesz bo ci ramu nie starczy. lepiej zapisywać co jakiś czas do osobnych plików.
  3. mrozik odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    No a zpróbuj Sim Cloth mod on daje dobre rezultaty. Znajduje się on na stronce adka w działe plugins. A jeśli upierasz się przy reactorze to ci niestety nie pomogę.
  4. [Edited on 7-4-2003 by Tesaurus]
  5. mrozik dodał temat → w Plugins
    Na stronie max3dstuff jest taki plugin dzięki któremu można deformować jeden obiekt drugim obiektem. jest tylko mały obrazek i nie ma nazwy wie ktoś jaką nazwę ten plug posiada?
  6. Dzięki już pomogło
  7. Mam takie pytanko: Otóż zeskanowałem sobie zdjęcie pewnego motorku w wysokiej rozdzielczości i dałem je jako materiał obiektu plane aby widzieć je w view portach jednak nie wyświetla się ono w takiej jakości jak w rzeczywistości tylko ma ogromne piksele. Mam ustawiony Direct 3d i kartę Riva T.N.T. m64 32 mb ram jak polepszyć jakość textur w view portach?
  8. mrozik odpowiedział Kamil Ciechanowicz → na temat → 3ds max
    www.suurland.com/ www.onnovanbraam.com/ www.securityarms.com/ www.supersportwagen.net/ www.supercars.net/
  9. mrozik odpowiedział giegiel → na temat → 3ds max
    Niestety nie znalazłem mojej książki ale jeszcze tatę zapytam ale mam blueprint trabanta
  10. mrozik odpowiedział giegiel → na temat → 3ds max
    Mam gdzieś książkę serwisową od trabanta więc spojżę i dam znać czy są to ci zeskanuję
  11. mrozik odpowiedział kris → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    A cha sprubuj stworzyć w miejscu rozproszenia światła światło directional light i pobaw się ustawienmiami autentation a potem do daj wolume light
  12. mrozik odpowiedział kris → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Mi to się wydaje że koledze chodzi o efekt Tyndela który jest przedstawiany na chemii. chodzi tu efekt wolume light ale tylko w miejscu gdzie światło przechodz przez szybę Swiatło rozprasza się na cząsteczkach szyby i można wtedy je zobaczyć. Efekt tyndela to również to kiedy światło rozprasza się na cząsteczkach powietrza w lesie. Efekt ten jest w katedrze w momencie gdy światło wpada do środka.
  13. Małe sprostowanie światło omni stworzyłem i je wyłączyłem a fr mam już zautoryzowanego kropek już nie ma ale pozostaje problem tego świetlenia i nie tworzą się cienie.
  14. Takie coś mi się robi O co chodzi i jak sobie z tym poradzić bo ja się na fr znam tak że wim gdzie się włącza global settings więc nie miejcie do mnie żalu
  15. Tak właśnie ten
  16. Dostałem Fr wczoraj i do 2 w nocy się męczyłem z takim problemem jak zrobiłem tutek ze strony adka (ten drugi o fr) i dałem żeby mi się renderowało to otoczenie by ło białe a obiekty czarne a nie tak jak to na rysunku pokazali O co chodzi?
  17. Jak chcę dać materiał typu Final render to mi wyskakuje takie coś a puźniej takie coś i pewnie ma to cos wspólnego z autoryzacją jak sobie z tym poradzić?
  18. od wczoraj FR
  19. mrozik dodał temat → w Plugins
    Może mnie ktoś uświadomić co to jest ten z brush
  20. Jak uzyskać materiał jak poniżej na obrazku. Chodzi mi o coś jak na 2 naboju od prawej
  21. mrozik odpowiedział comix → na temat → 3ds max
    stwórz splina takiego jak chcesz aby była dziura w głowie a potem go extrudem pociągnij ustaw obiekt w stosunku do głowy w taki sposób jak ma przechodzić i daj mu boolean i w opcjach substraction b-a pick operand klikasz i wskazujesz głowę zrozumiałeś jak nie to pisz na gg lub mail
  22. mrozik odpowiedział j3d1 → na temat → 3ds max
    wszyscy mieliście rację ale trzeba dać jeszcze specular level i glossines na 0 aby nie generował odbłysków światła jeśli chodzi o materiał niewidoczny, ale taki na który cień można rzucać to jako typ materiału ustalamy matte/shadow zaznaczamy recive shadows Jeśli chodzi o pluginy to muszą one by dedykowane do twojej wersji maxa lub wyższej. Pluginy wrzucasz do katalogu plugins w katalogu maxa i przy włączaniu same się ładują.
  23. mrozik odpowiedział j3d1 → na temat → 3ds max
    Tworzysz kamerę i okrąg po którym ma się ona poruszać. Target kamery ustawiasz na środku postaci zaś zaznaczasz kamerę i naciskasz motion (takie kółeczko w prawym górnym rogu) następnie trajectories i convert from i klikasz na okrąg. i już kamera obraca się dookoła obiektu jak nie kumasz dalej lub jak niewiesz jak co poustawiać to pisz
  24. GI

    mrozik odpowiedział mrozik → na temat → 3ds max
    Dziŕki za odpowied╝ ale mam w zwi▒zku z tym jeszcze jedno pytanko Jak tego u┐ywaŠ, czy standartowy render maxa posiada GI czy muszŕ mieŠ FR itd..
  25. GI

    mrozik dodał temat → w 3ds max
    Takie małe pytanko: Na czym polega efekt GI bo odemnie trochę początkującym zalatuje i nie kumam o co chodzi.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.