cpu i9-9900k, 64G ram
gpu 1080ti+2080ti,
renderowane Redshiftem. Uwielbiam Mantre i Arnolda, ale to nie są silniki na mój sprzęt.
Czasy renderów:
Kubki pamiętam, że było to miedzy 2 a 7 minut na jedna klatkę, całość nie pamiętam ile się liczyła. Symulacja to było coś pomiędzy 1h a 2h na jeden kubek, rozdzielczość płynów nie była zbyt wysoka.
Płonące kółko to było jakieś 30h na całość renderu. Symulacja Pyro to były jakieś 2-3 godziny, liczyło się nawet gładko, problem był bardziej z miejscem na dysku i musiałem zmniejszyć rozdzielczość.
Czasów pozostałych dwóch nie pamiętam, ale włączałem render na noc i rano już było.