Jump to content

mateusz_debkowski

Members
  • Content Count

    11
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by mateusz_debkowski

  1. Cześć MaxymilianMax Cieszę się, że się podoba. Na pewno pierwsze projekty w UE4 wymagają trochę więcej czasu i energii, żeby uzyskać docelową jakość sceny. Jak już się ogarnie z czym to się je i się zbuduje podstawową bibliotekę materiałów/tekstur/modeli to praca idzie baardzo szybko. Osobiście uważam, że nakład pracy w UE4 tylko z pozoru wydaje się większy niż w Vray/Corona - kwestia zbudowania fajnego workflow. Później można się bawić - wszystkie rendery w 8k, rendery 360 generują się w kilka sekund, a 90sekund animacji 4k60fps to kwestia 20-30min. Plus dochodzą do tego wycieczki VR, albo po prostu poruszanie się po całej scenie na standardowym ekranie w zwykłym game mode więc cały "produkt" można przedstawić na wiele sposobów w krókim czasie:) Cały projekt tj. 6 apartamentów i około 2000m2 części wspólnych/rekreacyjnych zajęło ok 2 miesięcy przeplatając się w międzyczasie z innymi projektami.
  2. Wizualizacje wykonane dla Imerza. W sumie przygotowaliśmy 6 różnych apartamentów i część wspólną apartamentowca w Unreal Engine 4 pod VR. Animacja nagrana w 60fps 4k z użyciem ray tracingu. Więcej ujęć i animacja na behance: https://www.behance.net/gallery/85299303/LC-Apartments-in-West-Palm-Beach-Florida-UE-4?fbclid=IwAR0sCV5VbGBQRA2odQg6-sr2JDOvaPLipr4FXr_-LWcoi6F5dKH20alSPi8
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy