Skocz do zawartości

B1942

Members
  • Liczba zawartości

    26
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez B1942

  1. hmm obiekt ktury chcesz zmiekczyc edytujesz do edit poly i zaznaczasz krawedzie tego obiektu i zaleznie jak chcesz aby sciany byly zaokraglone[zmiekczone]robisz chyba Chamfer ustawiasz najlepiej na 1 dajesz na to modifikator meshsmootch i po klopocie :D

  2. ta praca przedstawia 1000 drog o dlogosci 50 cm prowadzacych do sciany ;)

    no bo chodzi o to ze ten kwadracik ma wejs w jedna z nich i niwie w ktora:D

    to niema byc dlugie tylko ma te wejscie przypasowac temu kwadracikowi:D

     

    wiez jak by te dziury byly glebsze a na koncu ich bylo by swiatelko to by dopieo byl efekt:D

  3. ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

    ....

     

    omg.

     

    Następnym razem jak będziesz coś robił, zrób videotutka!

    wlasnie jak bys tak jeszcze jakiegos tutka napisal to juz wogole przegiecie by bylo to wiez :D tutek taki maly:D to by sie przydal:D

  4. ej musze odswiezyc troche ten topic mam pytanie uzywam MS na obiekcie ale zamiast powiekszac siatke tak jak to widzialem na tutkach z autami to daje tylko efekt brzydkiego wygiecia a nieoto mi chodzilo nawet jak zastsuje chamfer[czy jakos tak]na krawedzi tego co chce miec ostre to jak naloze MS obiekt poprostu tak sie znieksztalca ze niewiadomo co to jest

  5. dzieki edi niewiedzialem po prostu poczatki bywaja trudne .Zawsze lubie najpierw poszukac posprawdzac no ale nic niemoglem znalesc wiec postanowilem sie odezwac i tyle a na tym forum jestem codziennie ale sie zbytnio nieodzywam :p jeszcze raz dzieki za pomoc:D

  6. A wiec wiem ze ostatnio padaja tu dosc mocno lamerskie pytania ale szukalem juz tutoriali ,szukalem tez na tym forum i nie moge znalesc nic co rozwiazywalo by moj problem niewiem jak mozna oteksturowac przedmiot np boxa za pomoca uvw map widzialem na jakims tutku ze mozna bylo malowac po rozlozonej siatce uzywajac uvw map ale w maxie wydaje mi sie ze jest to troche bardziez skomplikowane [ten tutek byl z uzyciem cinema 4d]

    za wszelka pomoc dzieki

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności