Witam,
mam problem..
na studia potrzebuje napisać na temat: Wymień metody modelowania 3D i krótko je scharakteryzuj.
Czy ktoś z was posiada jakieś notatki na ten temat.... albo mógłby mi chociaż napisać w punktach jakie są metody bo nie chce czegos pominąc...
Wiem że są takie metody : Za pomocą standardowych objektów (sześciany, cylindry itp), za pomocą kształtów (spline, NURBS), Modyfikatorów, editable poly, editable mesh.....
Bardzo prosze o pomoc