Jump to content

Search the Community

Showing results for tags '3d'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 66 results

  1. Cześć wszystkim! Przedstawiam wam showreel, zlepek prac wykonanych w 3D z roku 2019. Główny renderer, z którego korzystałem to Octane oraz Corona w mniejszym stopniu redshift/vray. Wszystkie modele zawarte w showreelu są moje, poza Bentleyem. Większość materiałów narzuconych na modele, są to materiały proceduralne. Model Bentleya, przeszedł mocną obróbkę począwszy od świateł kończąc na oponach i karoserii ( retopologia ). Główne modele scenerii to: - Tank - M24 Chaffe - Aircraft - F4U Corsair - Budynki ( Waldenburg ) - Bentley ( Światła / tarcza hamulcowa itp. ) - Felgi BBS Scenariusz był tworzony spontanicznie. Wszystkie prace były renderowane w warunkach domowych. Pomimo, że tamten rok był bardzo nie udany, to jestem wdzięczny za wiedzę oraz umiejętności, które nabyłem dotychczas. Specyfikacje: GTX760/1070 I7 3770k 4,8GH'z 32 GB RAM Za dźwięk jest odpowiedzialny kompozytor/producent: Nick Road Colossal Trailer Music.
  2. Cześć wszystkim, u mnie będzie trochę nietypowo i mam nadzieję, że administracja pozwoli mi zostawić ten temat na forum. Ogólnie kiedyś robiłem głównie 3d, ale przez ostatnie lata przesuwam się powoli w stronę fotografii i tak się składa, że staram się łączyć tą nową pasję z grafiką - czy to pod postacią fotomanipulacji wykorzystujących 3d, czy też fotografii cosplayu z jakimiś podmalówkami stocków, czy też wszystkim na raz 😛 Obecnie zacząłem robić większy projekt, którego tematem przewodnim ma być 7 grzechów głównych w konwencji Cyberpunku, a wszystko to pod postacią klubu nocnego wzorowanego na kręgach piekielnych, a prowadzonego przez 7 kobiet, które mają być uosobieniem każdego z grzechów. Mam już wybranych 7 dziewczyn, które będą pozować. Mam też osobę, która wcześniej dla mnie szyła stroje i która będzie je też szyć pod ten projekt wg przygotowanych konceptów. I tutaj wrzucam dwa pierwsze ciuchy. Ten dla Nieumiarkowania w sumie został już zatwierdzony (tylko będzie mieć potem dużo różnych dodatków, z których część chciałbym wydrukować na drukarce 3d). Problemy mam z tym dla Lenistwa, bo czegoś mi w nim brakuje. Może ktoś byłby w stanie mi coś doradzić? Po etapie konceptów dla strojów, gdy zacznie je szyć krawcowa, to wtedy siadam do enviro, która ma być zrobione w 3d i potem podłożone pod zdjęcia postaci z sesji.
  3. piotrkujko

    Bob Marley

    Od dzieciaka słucham muzyki jamajskiej. Nie wyobrażałem sobie, żeby któregoś dnia, wiedząc, że jestem faktycznie na siłach to zrobić, usiąść do fotorealistycznego modelu Boba Marleya w 3D. Sculpt zrobiony w Zbrushu, tekstury Mari/Texturing XYZ, cała reszta Maya + XGen + Arnold, final touch Photoshop + Lightroom. Wpadajcie na mojego instagrama 3D, gdzie wrzucam więcej takich smaczków, jak to co robię wygląda od zaplecza, same fajne rzeczy. www.instagram.com/piotrkujko_3d/ albo @piotrkujko_3d I zapraszam na moje artstation: https://www.artstation.com/artwork/lVv1O5 Udostępniajcie też post gdzie się da, w dzisiejszych czasach walka o zasięgi, jest trudniejsza od samego 3D 😄 Dzięki!
  4. Last Project Projekt zakładał aby stworzyć starą "jaskinie", w której powinny się znajdować fantastyczne przedmioty, budowle itd. Celem było stworzenie krótkiego filmu, a nie samych ujęć dlatego dany obrazek jest tylko żeby był. Chciałem dodać więcej klimatu dlatego pobawiłem się więcej światłem niż kiedykolwiek wcześniej. Niestety render nie jest na najwyższym poziomie bo karta graficzna nie pozwoli na to. Użyte programy: Unreal Engine, Maya, Zbrush, Ps, Substance Painter, Premiere Pro. Mam nadzieję że się podoba.
  5. jacenty31

    Warszawa 223 Taxi

    Hej! Oto praca, którą ostatnio wykonałem na konkurs Hum3d car render challenge. Inspirowana nocnymi zdjęciami z czasów PRL. Nie to, że jestem jakimś wielkim fanem PRL :), lubię po prostu klimat zdjęć z tego czasu i starałem się go oddać. Modelowałem w 3ds Maxie, firanki oczywiśćie w Marvelous Designer, natomiast chodnik w Zbrushu (teraz bym go inaczej zrobił, ale w biegu wyszło jak widać). Unwrap zrobiłem w Rizom UV, tekstury w Substance Painter (nie wszystkie), a renderowałem w Vray'u. Mały post w Photoshopie, trochę kontrastów i kolorów. W momencie jak się zdecydowałem wziąć udział w konkursie, to zostały 24 dni do końca, pracowałem oczywiście po godzinach. Całość + making of można zobaczyć tutaj: https://www.behance.net/gallery/89705223/Taxi-making-of Dajcie znać co myślicie, co jest ok, a co nie. Dzięki!
  6. Nie wiem w sumie gdzie można na forum to wrzucać, więc zakładam ten temat i będę tu wrzucał swoje darmowe assety - na razie tylko jedna rzecz jest, ale jestem w trakcie robienia kolejnych rzeczy. Link do pobrania kamiennej ramki do drzwi. lub okna w klimatach średniowiecznych albo starożytnych. Tekstury pod workflow PBR. Wrzuciłem wcześniej już to, ale usunąłem, bo w sumie to nie była praca pod "galerię" ;) Jak macie jakieś uwagi, albo życzenia to z chęcią posłucham. Link do pobrania: https://gumroad.com/brainchildpl Zapomniałem, że jeszcze mam takie coś bardzo prosty model pod jakąś gierkę mobile: Link do pobrania: https://gumroad.com/brainchildpl
  7. Hej wszystkim, postanowiłem założyć ogólną teczkę gdzie będę wrzucał projekty w trakcie realizacji licząc na feedback 🙂 Na pierwszy strzał, robię teraz zestaw robali stylizowanych na biżuterię, mam w planie wykonać ok 6 szt. projekt do portfolio
  8. kris_olak

    techno_skull.jpg

  9. kris_olak

    dude2

    From the album: Cave Dude

  10. kris_olak

    dude3

    From the album: Cave Dude

  11. kris_olak

    dude5

    From the album: Cave Dude

  12. Jako że zostałem oszukany i mój temat przepadł z ciężkim sercem zmuszony jestem do założenia nowego 🙂 Na pierwszy ogień idzie blockout postaci, którą zacząłem robić w wolnych chwilach i but w highpoly. pozdro 🙂
  13. podwysocki

    Cyborg

    From the album: Cyborg

  14. Hej wszystkim, zakładam teczkę z pracą która jest częścią większego projektu ale na razie koncentruję się nad elementem głowy, zakończyłem modelowanie w zbrushu i przechodzę do etapu texturowania, wrzucam jak to na tą chwilę wygląda, kolejny etap to praca w substance painterze, będę wrzucał efekty kolejnych prac 🙂
  15. podwysocki

    cyborg-8.jpg

    From the album: Cyborg

  16. podwysocki

    cyborg-7.jpg

    From the album: Cyborg

×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy