Hej
Niedawno zacząłem zajmować się modelowaniem w Zbrushu, ale mam pewien problem z teksturowaniem i eksportowaniem tego.
Na sketchfabie widuje często modele które mają małą ilość trójkątów, ale dość dobrą jakość tekstury... i tutaj właśnie pojawia się mój problem
W zbrushu jeżeli chce mieć mniejszą ilość trójkątów to od razu pogarsza mi się tekstura.
Czy jest jakiś sposób aby móc malować/nakładać (spotlight) teksturę na bryły z mniejszą ilością trójkątów?
w niektórych przypadkach nie zależy mi tak na geometrii jak na teksturze
I w jaki sposób to później wyeksportować do Obj i jpg? 😛
Za wszelką pomoc będę bardzo wdzięczny 🙂