hejka! bardzo podobaja mi sie wszystkie pomysły dotyczace dzielenia się zarówno gotowymi shaderami jak i skoncentrowanie sie tylko na jednym. taki zabieg napewno pozwoli stworzyc materiał ( tu np carpaint) który bedzie w pełni satysfakcjonował noobsów, którzy mają problem ze stworzeniem własnego materiału oraz adeptów, którzy powinni czerpac satysfakcję z samego pomagania kolegom o tych samych zainetersowaniach ;) z drugiej strony istnieje rzeczywiscie obawa, ze ludzie sciagajac gotowe shadery zaniechaja własnych poszukiwań i będa tylko czekac na gotowe. moim zdaniem kazdy ma swój łeb i napewno wie, ze trzeba samemu probowac, by sie rozwijać, ze zabawa w 3d to nie tylko modelowanie i jak rzeczywiście ktos to traktuje powaznie, to posunie sie dalej niz sciągnięcie gotowego przepisu na materiał. ja naleze własnie do tej pierwszej grupy ( noobek :) i mam taki mały problem... zrobiłem SAM carpaint (VRay) ale mam problem z hdri .Jakby któs był taki uprzejmy i napisał (wiem, ze to jest obciach nie wiedziec :/) gdzie sie ja wrzuca ( który slot, czy enviroment w render czy w vrayu) i jaka jest podstawowa róznica to bym był baaardzo wdzieczny i moze nie tylko ja na tym skorzystam. Z góry dzieki