Ojj dawno nie bylo updejta,a wiec duzo zmian,od oczu po uszy,nowu uv mapping,pozbylem sie wszystkich znieksztalcen,beda nowe tekstury w 2x wiekszej rozdzielczosci, model ma wieksza rozdzielczosc(ehh tylko komp ten sam,oby dal rade to wyrenderowac na 512mb),poprawilem bledy w siatce ktore powstaly przez pinch-owanie,a przez ktore nie moglem wygenerowac mapy displacement.Przesiadlem sie na mental ray i fastSS,zobaczymy co z tego wyjdzie.Zalaczam szybki render z Zbrusha i biore sie do pracy.Z gory dzieki za komentarze.Pozdrawiam.