Zawartość dodana przez Zafira
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
podczas próby umieszczenia swojego projektu na sketchfaba zetknęłam się z problemem pieczenia tekstur. Nie wiem do końca jak rozcinać poprawnie siatke uv, jakie robić materiały żeby ładnie wychodziły po wypieczeniu i jakie robić ustawienia do bake, generalnie wszystko o teksturach, czy maci może jakieś porady? mi podczas robienia roweru tekstura po wypieczniu wychodzi zupełnie inna niż proceduralna
-
łańcuch rowerowy
jest, udało się, zrobiłam jeszcze raz ogniwa i wyszło git, dzięki!
-
łańcuch rowerowy
dzięki wielkie... zrobiłam weług Twojej instrukcji, niestety nie udało mi się osiągnięcie naprzemiennosci, bo ogniwo węższe i szersze sie nakładają się dalej... masz jakiś pomysł?
-
łańcuch rowerowy
próbowałam zrobić łańcuch rowerowy krzywa+ogniwo (podwójne, czyli najmiejszy powtarzany element) + array+curve ale tą metodą ogniwa są niedopuszczalnie porozciągane inna metoda to geometry node editor ale ogniwo nie łame się na zgięciu, czyli trzeba zrobić to ogniwo w inny sposób, macie jakieś sposoby na dobrze zrobiony łańcuch rowerowy?
- tkaniny
- tkaniny
- tkaniny
-
tkaniny
hej, zaczynam dopiero i może to jest i łatwe pytanie ale nie mogę sama znaleźć odpowiedzi: tkaniny - nie działa mi symulacja tkaniny, bez żadnych ustawień jest fot. 1 co najwyżej fot.2, pobawiłam się ustawieniami i nie jest lepiej, to znaczy nie układa się tak jak materiał na krześle, nie "leje się" jak powinno w rzeczywistości tworząc fałdy i zagięcia, wiecie co można z tym zrobić? I żeby nie prześwitywała bryła, jak na fot 2.