Skocz do zawartości

rayge

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. rayge odpowiedział Kinool → na odpowiedź w temacie → 3ds max
  2. rayge odpowiedział gordon13 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    uczysz sie od pierwszej czesci maxa?
  3. rayge odpowiedział Kinool → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ech no nie zrozumial. powtarzam po raz kolejny. najpierw zagnij linie po ktorej wyciagasz lofta w prawo a pozniej w lewo bez prostego odcinka u spodu. dokładnie tak jak to wyglada na screenie u kolegi ktory mial problem. powtarzam dokładnie. czy twoja linia sie pokrywa z tamta???? nie wydaje mi sie. masz u dolu prostą. linie i nie bez powodu jak mniemam ale utwórz identyczna i wykrec ja tak zeby nie miala u spodu prostej . ( tak mi sie wydaje wyglada ta linia na samym poczatku ) juz pomijam ze sie naklikales jak dzikus a wystarczy kliknac dwa razy resetxform.
  4. rayge odpowiedział Kinool → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie no luz. do wieczora albo do jutra. przeciez sie nie pali. chodzi o to zeby rozwiazac problem.
  5. rayge odpowiedział Kinool → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w takim razie zrob prosze taka scene jak ta wyzej i zrob takiego lofta twoim sposobem . i naprawde nie wygnie ci sie najpierw w prawo a potem w lewo w taki sam sposob w jaki wyigna sie shape w stosunku do path.
  6. rayge odpowiedział Kinool → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    aleksander ja nie mowie o tym jak to sie obraca. mowie o czyms zupelnie innym. spojrz na te screeny. shape lezy a path najpierw wygina sie lekko w prawo po czym w lewo. a teraz spojrz na obiek wyloftowany. ktory wcale nie wygina sie w prawo. tylko mocniej w lewo . i wlasnie wynika to z roznych ustawien local pivot. zrob sobie identyczna scene to zrozumiesz. z identycznie ustawionymi liniami. loft ci sie nie bedzie wyginal w prawo. poniewaz przyjmie za wyjscie pivot z podstawy czyli shape. wcale nie napisalem ze to jeden i ten sam spline. nie wiem o co chodzi z tym ze to niby sie pomylilem.
  7. rayge odpowiedział Kinool → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    aleksander absolutnie nie pomagasz koledze. nie wiem czy zauwazyles ale obrocenie o 90 stopni tej bryly nie da mu tego efektu o ktroy mu chodzi. poniewaz obroci to na osi z o 90 stopni. o ile dobrze widze krzywizne na tych screenach ma to obrocone nie tylko na osi z ale rowniez na x lub y. wynika to wlasnie z roznicy w ustawieniach lokalnych pivotow obu zarowno path jak i shape. wiec naprawde zapewniam cie ze twist na calej dlugosci o 90 stopni ( juz pomijam ze twist wykreca a nie obraca ) naprawde nie jest tutaj odpowiednim rozwiazaniem.
  8. rayge odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    poprostu ich nie mam. nie bawią mnie komputerowe porno obrazki. podejrzewam ze jestem duzo starszy od ciebie. dorosniesz to zrozumiesz. koniec dyskusji. nie mam zamiaru rozmawiac o twoich zapatrywaniach na tego typu atrakcje z internetu na forum o grafice 3d.
  9. rayge odpowiedział gordon13 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak? a nagrody przyznawane Karwasowi Jonkajtysowi i Bagińskiemu ? Piersi dwaj pracuja w DD i CC o ile sie dobrze orientuje. ( i o ile wiesz od jakich nazw pochodzą te skróty ) Wątpie żeby trzeci miał jakikolwiek problem z praca w ILM gdyby tylko mu się chciało tam jechać.
  10. rayge odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja takich obrazków na kompie nie mam.
  11. rayge odpowiedział gordon13 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    będąc polakiem nie uważam się w żaden sposób za człowieka drugiej katergorii lub jakimś niedorajdą który może popełniać błędy. tak więc argumentacja na zasadzie \"nie taki zły jak na polaka\" zupełnie do mnie nie przemawia. staram się patrzeć obiektywnie. uważam że mogli to zrobić lepiej to wszystko. smok mi sie absolutnie nie podobał. to tylko moje zdanie.
  12. rayge odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie sądź ludzi po sobie.
  13. rayge odpowiedział Kinool → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wybierz obiekt. utilities>reset x form wybierz obiekt. modifypanel>collapse all musi dzialac. przetestowalem
  14. rayge odpowiedział Mistic Gohan → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    http://www.neilblevins.com/cg_education/cg_education.htm
  15. rayge odpowiedział Kinool → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zuwazyles moze ze local xyz axis zarowno jednego jak i drugiego spline sa zupelnie inaczej ustawione? kazda ma wlasne xyz w zupelnie inna strone poniewaz kazda z nich rysowales w innym viewporcie. obrys w top view. a linie w side view. jezeli chcesz zeby ci loftowal od samego poczatku tak samo jak masz w rzucie musialbys na oba spliny narzucic reset xform. tak zeby local pivoty byly zgodne. mozesz tez poprostu z poziomu subobject w modify panelu obrocic path lub shape normalnie za pomoca rotate.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności