Zawartość dodana przez Generał Tatarin
-
Pojazd 3d: Kosmiczny Titanik
a jak ustawić "rytmiczność" jakiejś czynności? Wiem że w video poście takie cos da się zrobić, ale jak? (rytmiczność, czyli na przykład ciągłe się obracanie kręgu, lub miganie światełka) a sprawa z gerble wyjaśniona :)
-
Pojazd 3d: Kosmiczny Titanik
A więc mały upade :) Wywaliłem kokpit, bo mi się nie podobał :/ Wymieniłem "ring" i za chwile zabiorę się za silniki. ps. Nie wiem dlaczego, ale "główna oś" nie chce się poddać modyfikatorowi gerble... może to dlatego ze jest w niej kilka schowanych płaszczyzn? ps2 Jak zrobić malutkie, migające światła pozycyjne?
-
Pojazd 3d: Kosmiczny Titanik
1.) Wzoruje się na statku z pewnej gierki (tylko że tam to był niszczyciel) 2.) Planowałem to wszystko ze sobą połączyć, ale nie za bardzo mi to wychodziło :/ W cholerę roboty... 3.) A tutków to trochę już przerobiłem... 4.) Zastanawiam się jeszcze jak się do tego zabrać :)
-
Pojazd 3d: Kosmiczny Titanik
No tak, ale każdy od czegoś zaczyna, no nie? Przecież to nie jest galeria w pałacu prezydenckim, autorzy dają tu po to paracki aby inni mogli im pomóc, ocenić lub doradzić czego unikać na przyszłość, chyba że się mylę?
-
Pojazd 3d: Kosmiczny Titanik
A co ty myslisz :) jak na razie z byt durzo nie zrobiłem, jestem totalnym amatorem :)
-
Pojazd 3d: Kosmiczny Titanik
zapomniałem dodać :P Edit: Tu jest moja poprzednia pracka: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=12873
-
Pojazd 3d: Kosmiczny Titanik
Dobra, wrzucam tu moje kolejne "DZIEŁO", jest to statek krótkiego zasięgu służący do przewożenia ludzi. Jak na razie przydało by się proporcje zmienić (kadłub - krąg )... jak będziecie mieli jakieś sugestie to prosiłbym od razu pisać jak jakiś błąd wyeliminować :) edit: 22.02.2005 22.17: Aktualizowałem obrazek.
-
Pojazd 3d: SpaceRanger - mysliwiec
Ostatnio miałem mały przestój, ale sprawa wygląda tak: Używanie texportera i tych podobnych żeczy przy mym komputerze odpada, już dwa razy mi się komputer zawiesił jak próbowałem z modyfikatorem meshsmootch działac w unwarp UVW a bez meshsmootch`a model wygląda kijowo :/ . Naprawdopodobniej zrobie zwykłą jakąś teksturkę. Co nie oznacza że zrywam z texporterem :) to bardzo przydatny plugin i go wykorzystam podczas prostrzych projektów.
-
Pojazd 3d: SpaceRanger - mysliwiec
Ostatnio miałem mały przestój, ale sprawa wygląda tak: Używanie texportera i tych podobnych żeczy przy mym komputerze odpada, już dwa razy mi się komputer zawiesił jak próbowałem z modyfikatorem meshsmootch działac w unwarp UVW a bez meshsmootch`a model wygląda kijowo :/ . Naprawdopodobniej zrobie zwykłą jakąś teksturkę. Co nie oznacza że zrywam z texporterem :) to bardzo przydatny plugin i go wykorzystam podczas prostrzych projektów.
-
Pojazd 3d: SpaceRanger - mysliwiec
Dobra, z pomocą Kris`a coś mi się udało wykombinowac. Macie tu próbny render, oraz dwa starsze, z poprzedniego projektu. Jak zwiekrzyc jakość tej tekstury? Używam pchotoschopa, ale jakość troche cienka... może zamiast jpg bmp?
-
Pojazd 3d: SpaceRanger - mysliwiec
Kokpit poprawie napewno, chmm ale skrzydła... moge wsadzić w nie silniki... nic lepszego chyba nie wymysle... acha... to co jest pod skrzydłami to nie działka tylko rakiety :) Z tych pozyci niezabardzo je widać.
-
Pojazd 3d: SpaceRanger - mysliwiec
Chm.... Jest to część animacji.... nie jestem zbyt zaawansowanym użytkownikiem maxa... hmm... co tu jeszcze dodać.... jestem ciekaw jak wam się podoba kokpit (w ostatnim renderze) trochę jest dziwny... może wam się spodoba ;}. Wcześniej robiłem, inny bardzo podobny projekt, ale przez przypadek uszkodziłem plik :/ , kiris go widział, tak więc proszę go aby ocenił "postępy". Ps. Mam 15 lat (w marcu urodziny) ;) ps2 Tło w jednym z renderów (przed ostatni) zrobiłem poprzez zrobienie kuli, obrócenie jej na lewą stronę i dodanie texturki gwiazd zrobionej w paint`cie...
-
Pytanie do reaktora i do kości
Coś dla poczatkujących, co można zrobić za pomocą reaktora (atomowego): http://general_tatarin.w.interia.pl/klocki.avi -około 0,6mb
-
Pytanie do reaktora i do kości
Cze wszystkim :) W maxie już troche siedzę, ostatnio trafiłem na dwa problemy: 1) Bawiąc się reaktorem zauwazyłem, że czasami obiekty przez siebie przenikają, w jednym przypadku gdy na siebie nachodzą, a w drugim... no właśnie nie wiem dlaczego :(. 2) Chciałem zrobic efekt szmacianej lalki... tylko postaci się kości "połamały" :D (rozłonczyły sie) Jak to wyeliminować? 3) Słyszłem że w reaktorze da się animowć tkaniniy... ale jak? :D Pozdrawiam Generał Tatarin