Witam, mam problem. Zrobilem model w autocadzie i przenioslem go do 3ds. Surface deviation dalem 0,1, pózniej wszystkim brylom nadalem modyfikator uvw map. Nastepnie zastosowalem daylight + radiosity. Na ścianach robia sie jakies dziwne akcje, najgorsza jest ta krecha na scianie naprzeciwko. Trochę pomaga refine, ale na kreche nie dziala. Moze ktos wie jak to wyeliminować? byłbym bardzo wdzięczny za jakąś radę. Z góry dzięki.