chce stworzyc animacje kostki rubika (malo ambitne,ale to pierwsze spotkanie z 3ds max).kiedy zaznaczam jakas sciane i chce ja obrucic, to kazdy obiekt obraca sie w okol wlasniej osi (nie koniecznie jest to srodek).
obiektow nie moge zgrupowac bo bede musial obracac jeszcze inne sciany z paroma elementami wspolnymi (jak ktos sie bawil kosta to wie o co chodzi).
myslalem jeszcze o grup>>assembly>>assemble ale wtedy obraca mi w okol osi ktora powstaje przy dolnej krawedzi obiektu...
jakies propozycje??