Skocz do zawartości

Roscos

Members
  • Liczba zawartości

    7
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Roscos

  1. Recepta jest prosta :

    wystarczy zaprojektowac kmiota, wyslac go do kilku inwestorow w dubaju a potem tylko czekac az na koncie pojawi sie okragla sumka oczywiscie w dolarach. Tam buduja doslownie wszystko.

    Swoja droga projekt masakra.

    Donantonio jezeli to taka latwa recepta to dlaczego siedzisz w polsce i nie masz okraglej sumy na swojim koncie ?

     

    Widac ze jestes obeznany w tych sprawach jak sie w dubai robi interesy... :)

     

    CU Roscos

  2. Firma Macina-EC szuka do powiekszenia kadry wpółpracowników w Duabi, operatorów 3D.

     

    Zakres działalności naszego przedsiębiorstawa.

     

    Jesteśmy jedną z przodujących firm w rejonie Emiratów arabskich z siedzibą w Dubai. Zajmujemy się prezentacją i wizualizacja objektów jak wieżowce lub całych kompleksów architektonicznych zarówno indoor jak i outdoor. Do naszych klientów należą glówni developerzy na rejon arabski jak i międzynarodowe biura architektoniczne. Dla tych potrzeb szukamy operatorów 3D max. Zaznaczę, że chodzi nam głównie o artystów mających pojęcie o budowie szen, oświetleniu, texturingu którym można powierzyć prace nad projektami lub i częściami. Niezbędne jest też tzw. "oko" dla proporcji, farb i design. Nasz output jest fotorealistyczna prezentacja czyli umiejętności obsługi photoshop, after effects, combustion lub fusion są bardzo mile widziane i pomocnicze.

     

    Kontrakt opiewa z regóły 2-3 miesięcy. Obok wynagrodzenia opłacamy przelot i nocleg.

     

    Zainteresowanych prosimy o kontakt pod [email protected]

     

    Roman Kozioł

    MACINA EC Team

  3. Firma Macina-EC poszukuje do animacji postaci, 3d max Artystow do nastepujacych zadan.

     

    * Modelling postaci zarowno europejskich jak i osob z bliskiego wschodu, obie plcie, dzieci. W nacionalnych i internationalnych ubranich o roznym kroju i kolorach.

    * HQ Texturing tych postaci.

    * Rigging

    * Animacje

     

    Chodzi tu o stworztenie okolo 25 osob animowanych w roznych sytuacjach i stanach. Zarowno w high poly jak i low poly. Przecietnie po 500 frame sekwencja.

     

    Przyklady:

     

    Miedzynarodowa grupa skladajaca sie z 3 meszczyzn i 1 kobiety siedzi za stolikiem w kawiarni lub restouracji i rozmawia gestykulujac i poruszajac sie w fortelach lub krzeslach.

     

    Grupa arabskich kobiet spacerujaca wzdluz wystaw sklepowych.

    Grupa arabskich meszczyzn spacerujaca.

    Grupa turystow z plecakami, europejkie ubrania

    Osoby biegnace - Jogger.

    Osoby rozmawiajace ze sobe w grupach 2,3,4,5 osob.

    Osoby idace, zatrzymujace sie, zmieniajace swoje tempo ruchu.

    Osoby podziwiajace jakies obrazy, dziela sztuku lub krajobrazy

    W niekorych sekwencjach chodzi rowniez o bradzo bliskie zblizenia.

     

    Przykladowo para pochodzenia arabskiego stoji za sterem nowoczesnego jachtu a ped wiatru porusza ich lokalnymi ubraniami.

    Lub wlosy europejskiej kobiecej postaci ruszaja sie w wietrze podczas gdy postac naturalnym ruchem reki uklada je w jego kierunku.

     

    Chodzi tu o wysokiej jakosci i autentycznosci modeling, texturing i animacje.

    Jezeli potraficie chociaz jedno z tych wymagan ale zato perfekcyjnie to prosimy o kontakt pod [email protected]

     

    Roman Koziol

    MACINA EC - Team

  4. Firma Macina Weltenbau zajmuje sie wizualizacja architektoniczna dla regionu arabskiego. W chwili obecnej mamy kilka powaznych projektow o duzych „rozmiarach“ w ktorych chodzi o wizualizacje i animacje calych miast lub ich czesci. Szukamy od natychmiast kilku specialstow w 3dMax ktorzy maja conajmniej 3 letnie doswiadczenie w pracy w team poruszaja sie dobrze do bardzo dobrze w 3d max i vray jak i sa w stanie prowadzic projekty lub ich czesci samemu od modelingu, przez texturing, animacje (kamer i pojazdow) i rendering no i maja chociaz troche pojecia o light set, budowie scen. Angielski chociaz podstawy sa nieodzowne.

     

     

    Bardzo pilen i prosze tylko doswiadczeni ludzie gdyz pomocnikow ktorzy potrafia troszeczke tego troszeczke tamtego mamy tu mnostwo i mija sie to z celem naszego zapotrzebowania. Uprzedzam, ze jest to praca conajmniej 14 godzin dziennie i 6 a najlepiej 7 dni w tygodniu.

     

     

    Praca jest w Damaszku w Syrji. Lot i nocleg jest oplacany przez firme. Start projektow od natychmiast. Czas projektu conajmniej miesiac. Placa bardzo dobra. Detale przy interesie do omowienia.

     

     

     

     

    Kontak:

     

     

    [email protected]

    lub kierunkowy syrja 097447939 - komorka

  5. Firma Macina Weltenbau zajmuje sie wizualizacja architektoniczna dla regionu arabskiego. W chwili obecnej mamy kilka powaznych projektow o duzych „rozmiarach“ w ktorych chodzi o wizualizacje i animacje calych miast lub ich czesci. Szukamy od natychmiast kilku specialstow w 3dMax ktorzy maja conajmniej 3 letnie doswiadczenie w pracy w team poruszaja sie dobrze do bardzo dobrze w 3d max i vray jak i sa w stanie prowadzic projekty lub ich czesci samemu od modelingu, przez texturing, animacje (kamer i pojazdow) i rendering no i maja chociaz troche pojecia o light set, budowie scen. Angielski chociaz podstawy sa nieodzowne.

     

     

    Bardzo pilen i prosze tylko doswiadczeni ludzie gdyz pomocnikow ktorzy potrafia troszeczke tego troszeczke tamtego mamy tu mnostwo i mija sie to z celem naszego zapotrzebowania. Uprzedzam, ze jest to praca conajmniej 14 godzin dziennie i 6 a najlepiej 7 dni w tygodniu.

     

     

    Praca jest w Damaszku w Syrji. Lot i nocleg jest oplacany przez firme. Start projektow od natychmiast. Czas projektu conajmniej miesiac. Placa bardzo dobra. Detale przy interesie do omowienia.

     

     

     

     

    Kontak:

     

     

    [email protected]

    lub kierunkowy syrja 097447939 - komorka

  6. Hi,

     

    szukam specialisty ktory potrafi stworzyc fale przed holownikiem na morzu jak i wode kilowej z piana. Najlepiej w particle system ale jezeli potrafisz przez mapping/deformacje itp. to jest to tez ok. Wazne jest zeby piana nie wygladala jak noise lecz byla podobna byla do piany. Nie musi byc to 100% fotorealistyczne ale wyglad tego ma byc dobry.

     

    Sprawa jest pilna i na juz, dobre wynagrodzenie.

     

    CU Robert Zguda

    Sublab

    [email protected]

    GG 7715300

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności