Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mickey

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mickey

  1. Witam, czy może ktoś wrzucić tego tutka na inny link, u mnie nie działa megaupload a na rapid... po ściągnięciu jest błąd. Z góry dziękuję.
  2. Marcin, jeśli chodzi o mnie to sorki, ale wczoraj już nie miałem siły odpalać maxa aby spisać ustawienia. Szanuję, że dbasz o reguły. A oto moje ustawienia : AA -1/3 IRR min/max -3/0 Hsp/Int.samples 60/40 0,2/0,1/1,0 Light cache 2000/0,01 Pre-filter 10 Filter-nearest int.samples 10 Enviroment override max's 3 rQMC samples 0,8/0,002 16/2 Color mapping Exponential 2/2
  3. witam, trochę nauki po zmianie komputera i znalezieniu czasu. Proszę o ocenę.
  4. mickey odpowiedział cta → na temat → V-Ray
    Witam, mam takie pytanie do Marcina, ja mam procka P920 czyli dwurdzeniowca :), w preferencjach MAX-a w zakładce rendering mam zaznaczone Multi - t...coś tam - czyli MAX wykorzystuje moc obu rdzeni. Czy poza tym można jeszcze w opcjach Vray-a ustawic, aby widział te dwa rdzenie jako oddzielne komputery ?? jeśli tak, to jak mam to zrobić ?
  5. mickey odpowiedział mickey → na temat → V-Ray
    irrmap jest na wysokich parametrach : min/max: -3,1 Hs, Interp: 80/40, clr/nrm/dist: 0,3/0,1/0,1. A dokładnie chodzi mi o to aby linia styku ścian zaznaczona na czarno była wyraźnie widoczna a nie rozmyta.
  6. Witam. Po zmianie komputera postanowiłem wrócić do nauki vray-a. Mam problem z uzyskaniem ostrej, wyraźnej krawdzi w narożnikach pomieszczeń. Dużo prób za mnąi przewertowanych różnych wątków, ale jakoś nie mogę dojść jaki parametr może mieć na to wpływ. Załączam przykładowy render. Może ktoś zna odpowiedź, z góry dziękuję. Aha, IrrMap jak primary i LightMap jako secondary.
  7. mickey odpowiedział FF → na temat → Work in progress (WIP)
    mówiłem, że hangar będzie OK :), jak dla mnie to brakuje pilota albo mechanika, albo ich obu,....wiem nie łatwe, ale dodałoby życia, paza tyk jest świetnie
  8. mickey odpowiedział FF → na temat → Work in progress (WIP)
    praca super, a lotnictwo to moja pasja :) ja bym dodał mechaników i pilota który idzie sprawdzić jak im idzie praca, no i jakiś hangar w tle, albo całość umieścić w hangarze a światło wpadałoby przez otwarte wrota :)
  9. chyba Ci się przyda :) http://www.renderosity.com/viewed.ez?galleryid=673746&Start=1&Sectionid=9&filter_genre_id=0&BestRanking=Yes
  10. bobby dzięki :)....ale ja pracuję a raczej bawię się na PIII 800 i 512 ramu ;)
  11. Witam, coś tu cicho....no to ja załączam swoje ostatnie próby,..chyba zaczynam łapać o ca chodzi :)..proszę o ocenę
  12. mickey odpowiedział mickey → na temat → V-Ray
    Huzdebos witam :) Bobby dzięki :) pomogło załączam render,..co jeszcze mogę podkręcić aby było lepiej ? http://img191.imageshack.us/my.php?image=p25kv.jpg
  13. mickey odpowiedział mickey → na temat → V-Ray
    http://img69.imageshack.us/my.php?image=irph7wp.jpg http://img69.imageshack.us/my.php?image=d6sx.jpg to już wszystkie ustawienia, sorry za bałagan, ale się śpieszyłem
  14. mickey odpowiedział mickey → na temat → V-Ray
    cosik zepsułem :)) ale już są... RENDERhttp://img69.imageshack.us/my.php?image=p9cz.jpg http://img69.imageshack.us/my.php?image=v8cb.jpg http://img69.imageshack.us/my.php?image=l9oh.jpg
  15. mickey odpowiedział mickey → na temat → V-Ray
    przesyłam render i ustawienia
  16. mickey odpowiedział mickey → na temat → V-Ray
    będę mógł pokazać wieczorkiem, bo aktualnie w pracy jestem :)
  17. Witam, uczę się Vray'a, głównie do wizualizacji wnętrz. Używam Irradiance Map oraz Photon Map. - wersja 1.09. Mam taki problem - we wnętrzu typu pokój wszystkie krawędzie łączenia np ścian, czy ścian z sufitem robią się bardzo jasne - białe. Nie wiem jak to zlikwidować. Pokój ma dwa okna-otwory, za nimi vraylight oraz direct jako oświetlenie słoneczne. Jak ktoś może pomóc to chętnie wysłucham rad specjalistów.
  18. a tu jeszcze raz kuchnia :) światło chyba lepsze ale nie wiem dlaczego takie "dziwactwa" na oknie wylazły - może to wynik małego subd w materiale szkła ?....
  19. moje ostatnie próby :)
  20. a tu poprawka domku, tylko first bounce : irr map ( poprzednio był jeszcze secondary bounce - direct computation (a nie photon map ), ale tylko plamy wyszły - chciałem bardziej rozświetlić wnętrze )
  21. witam ponownie :) wątek o "latających meblach czytałem wcześniej, ale czasu nie było aby to poprawić. Teraz już jest, ale jest inny problem: strasznie poszarpany jest ten render. Mam ustawiony w "Image sampler" typ "Adaptive subd." min/max : -3/1. Treshold: 0,1 ; Multipass i Rand a w "Global switches" :Maps i Filter maps bo mam tekstury również na ścianach. Poprzedni renderek kuchni wyszedł gładziej ale był ustawiony Treshold na : 0,001 !!! i czas był strasznie długiiiii. Nie siedzę na co dzień w MAX-ie więc mam duże braki, zaznaczyłem też FAA ale nie ruszałem ustawień bo nie wiem jak :(
  22. jeszcze jedno pytanie, może macie jakiś pomysł na zlikwidowanie białych plam na szkle ?,...jest też dziwna czarna elipsa w szkle na parterze, ...bo ta czarna kropka na murze to już przesada :))....jest jeszcze trochę brudów na zacienionej ścianie ale mało czasu i sprzęt słaby....jak ktoś ma na to pomysły to chętnie wysłucham :))
  23. witam wszystkich :) nareszcie udało mi się zalogować na stronie i zamieścić swoje prace. Mało mam czasu a sprzęt też słaby ( PIII 800, 512 Mb RAM) ale coś udało się zrobić, choć czasy są dłuuugie :) Ustawienia do "House" : FIRST:IRR - min/max : -3/0, Clr:0,25, Nrm:0,2, Dist:0,7, HSph:70, Interp:20; SECONDARY: DIRECT CMPUT.:20/60; Enviroment :8 HDRI; światła 1 direct i 2x vraylight : diffuse sub:600.....teraz "KUCHNIA" : first: irr 100/30, medium; secondary: photon : bounce:10, search dist: 20, max phot.:30, max destiny:0; enviroment: 7; światła 1 direct/subd.-300, 2 x vraylight/subd.-300......oceńcie sami :))

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.