No...to tak jak było mowione wcześniej tworzysz ogromną sphere i zakładce Luma Server w opcji Generator Exclude, wykluczasz sphere, musisz jeszcze nadac tej sferze materiał 2-sided. Jeszcze trzeba w materiałach wykluczyc, dajmy na to ze masz Brasil Basic mtl, w zakładce Raytracing Controls jest Reflections Exclude i wykluszczasz nie poządany objekt :) Moze nie tłumacze tego w jasny sposo ale wystarczy ze przeczytasz to 3 razy i załapiesz :D