neos
-
Liczba zawartości
23 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez neos
-
-
muszę przyznać, że dotychczas wyglądało kupiasto, ale ostatnie renderki bardzo miłe :) więc pracuj pracuj bo się rozgrzewasz i to widać :)
-
neos-no co ja poradze ze brutalnie...takie same stoi na biorku:D
na siatkach nie widziałem żadnego luzu między pokrętłem a resztą, za to na renderach jest już ok. Ładnie :)
-
no ładnie, chociaż to pokrętło tak brutalnie "wbite" w resztę :)
-
-
dzieki za komentarze. Wyklepałem trochę drzwi, lepiej?
Lakier to standardowy carpaint majki. Nie wiem nawet gdzie się tam refleksy zmniejsza :) ale sprawdzę to.
-
-
Ciagle pracuje, musialem przerobic caly przod bo okazal sie totalnie nie zgodny z oryginalem :). Dzieki za komentarze.
MohSETH: mówisz o tym tutorialu do mayi? w każdym razie nie, robię całkowicie sam.
-
taka krzywizna jest celowa, ale powinna być na całej długości drzwi, na renderze to nie wyszło zabardzo więc dla pewności pociągnałem kilka punktów w tył
-
a dlaczego się nie podobają?
-
Witam.
Padło na z4 :)
rhino + majka/mental
Można powiedzieć że jest to mój drugi samochód w rhino (pierwszego nie ukończyłem). Z modelu na model uczę się nowych technik i robię mniej błędów. Tutaj niestety jest ich jeszcze wiele - jestem tego świadom :)
-
To zalezy od autora, może chce byc fair i nie "piracic". A wbrew pozorom w blenderze można cuda tworzyć (szczególnie ostatnio).
Wesoledi: czego od nas oczekujesz? przerabiaj tutoriale, czytaj uważnie elysiun i jak mówiłeś ucz się sam - nikt Cię za rączke nie poprowadzi :)
pozdro i nie poddawaj się z blenderem
-
Mój poprzedni model: http://neos.desk.pl/stuff/wip/focus/15.jpg
był dosyć "kwadratowy" :) ale opadłem z zapału, zwłaszcza, że niektóre elementy mam tam całkiem spaprane.
Może pomożesz/pomożecie wybrać jakieś w miare proste autko zamiast tego ferrari?
-
Witam
Jakieś tam doświadczenie z rhino mam. Zrobiłem mase drobnych modeli, prawie skończony samochód, ale w dalszym ciągu nie czuje się pewnie.
Postanowilem wymodelowac ferrari 250 gto, jako takie proste auto ktore mógłbym jaknajszybciej skończyć. Ledwo zacząłem i już mam problem, od wczoraj zachodzę w głowę jak zrobić przód. Próbowałem robić profile całej maski i łaczyć je loftem. Wychodziło mi kiepsko a i miałem potem problem z zamknięciem przodu.
Nie oczekuje od Was gotowych rozwiązań czy niewiadomo czego, proszę jedynie o wskazówki jak Wy byście to zrobili.
Pozdrawiam
-
nivea deodorant
-
-
jak się nie mylę to są takie roboty z mangi Ghost in the Shell. W googlach tego od cholery :P
a model ładny
-
Bardzo ładnie, czekam na więcej ;)
btw. bardzo podoba mi się render z lakierem, mógłbyś w kilku słowach streścić co jest jego sekretem? (jaka mapa hdri, czy są tam jakieś lampy czy tylko hdri, może kilka słów na temat lakieru.). Bylbym wdzięczny i nie tyle o żargon maxowo vray'owy, bo sam korzystam z mayi i mentala, tylko o bardziej teoretyczne informacje ;)
pozdro
-
Żeby nie było, że jednak nie mam zamiaru go kończyć.
bawiłem się głównie oświetleniem i materiałami, chociaż było to bardziej chaotyczne przesuwanie suwaków, niż kontrolowane i zamierzone ustawianie konkretnych wartości
-
-
hola hola, przeca jest napisane że to koncept BAZOWANY na audi tt, referki posłużyły mi głównie do zachowania proporcji. Z drugiej strony nie chciałbym sobie nic przywłaszczać, więc odrazu mówię, że w większości wzoruje się na modelu pana z tutoriala.
Mimo wszystko dzięki za komentarze ;)
pozdro
-
KamillM: dzięki, oto siatka
kru: dzięki. Niestety, nie mogę się wypowiedzieć bo z maxowymi nurbsami nie mam doświadczenia.
RA: także dzięki ;) wybacz, może następnym razem będą większe rendery. Co do opony hmm... może masz rację, przyjrze się jej bardziej ;)
widać że mental nie radzi sobie w niektórych miejscach, mam nadzieje, że wynika to z mojej winy i złych ustawień. Dla porównania te same rendery tyle że renderowane w mayi: pierwszy, drugi
-
Dziń dybry.
Natknąłem się w necie na bardzo fajny tutorial dla rhino. Spróbowałem go zaadoptować do mayi. No cóż, nie obyło się bez problemów, wiele filetów musiałem robić "na piechotę", brakowało niektórych narzędzi. Ale przecież to tylko mayowe nurbsy (a może aż? ;))
Postuje to tutaj bo chcę to jako tako dokończyć, w przeciwieństwie do setek samochodów i innych pierdół ktore zaczynam i kończę sam w swoim ciemnym pokoiku.
pozdro
Pojazd 3D: Opel Speedster
w Work in progress (WIP)
Napisano
Bardzo ladny model. Beznadziejny render. Popracuj nad otoczeniem, a przedewszystkim nad materiałami (lakier, szyby etc.)