Skocz do zawartości

neos

Members
  • Liczba zawartości

    23
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez neos

  1. Witam.

     

    Padło na z4 :)

    rhino + majka/mental

    Można powiedzieć że jest to mój drugi samochód w rhino (pierwszego nie ukończyłem). Z modelu na model uczę się nowych technik i robię mniej błędów. Tutaj niestety jest ich jeszcze wiele - jestem tego świadom :)

     

    9.jpg

     

    10.jpg

     

    11.jpg

     

    12.jpg

     

    13.jpg

  2. To zalezy od autora, może chce byc fair i nie "piracic". A wbrew pozorom w blenderze można cuda tworzyć (szczególnie ostatnio).

     

    Wesoledi: czego od nas oczekujesz? przerabiaj tutoriale, czytaj uważnie elysiun i jak mówiłeś ucz się sam - nikt Cię za rączke nie poprowadzi :)

     

    pozdro i nie poddawaj się z blenderem

  3. Witam

     

    Jakieś tam doświadczenie z rhino mam. Zrobiłem mase drobnych modeli, prawie skończony samochód, ale w dalszym ciągu nie czuje się pewnie.

    Postanowilem wymodelowac ferrari 250 gto, jako takie proste auto ktore mógłbym jaknajszybciej skończyć. Ledwo zacząłem i już mam problem, od wczoraj zachodzę w głowę jak zrobić przód. Próbowałem robić profile całej maski i łaczyć je loftem. Wychodziło mi kiepsko a i miałem potem problem z zamknięciem przodu.

     

    250GTO.jpg

     

    Nie oczekuje od Was gotowych rozwiązań czy niewiadomo czego, proszę jedynie o wskazówki jak Wy byście to zrobili.

     

    Pozdrawiam

  4. Bardzo ładnie, czekam na więcej ;)

     

    btw. bardzo podoba mi się render z lakierem, mógłbyś w kilku słowach streścić co jest jego sekretem? (jaka mapa hdri, czy są tam jakieś lampy czy tylko hdri, może kilka słów na temat lakieru.). Bylbym wdzięczny i nie tyle o żargon maxowo vray'owy, bo sam korzystam z mayi i mentala, tylko o bardziej teoretyczne informacje ;)

     

    pozdro

  5. KamillM: dzięki, oto siatka

     

    kru: dzięki. Niestety, nie mogę się wypowiedzieć bo z maxowymi nurbsami nie mam doświadczenia.

     

    RA: także dzięki ;) wybacz, może następnym razem będą większe rendery. Co do opony hmm... może masz rację, przyjrze się jej bardziej ;)

     

     

    car3_mental.png

     

    car4_mental.png

     

    widać że mental nie radzi sobie w niektórych miejscach, mam nadzieje, że wynika to z mojej winy i złych ustawień. Dla porównania te same rendery tyle że renderowane w mayi: pierwszy, drugi

  6. Dziń dybry.

     

    Natknąłem się w necie na bardzo fajny tutorial dla rhino. Spróbowałem go zaadoptować do mayi. No cóż, nie obyło się bez problemów, wiele filetów musiałem robić "na piechotę", brakowało niektórych narzędzi. Ale przecież to tylko mayowe nurbsy (a może aż? ;))

     

    Postuje to tutaj bo chcę to jako tako dokończyć, w przeciwieństwie do setek samochodów i innych pierdół ktore zaczynam i kończę sam w swoim ciemnym pokoiku.

     

    car2.png

     

    wheel.png

     

    pozdro

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności