Skocz do zawartości

LeoPardo

Members
  • Liczba zawartości

    30
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez LeoPardo

  1. Dzieki :)

     

    Tak, z kolega narysowalismy sobie szkic na kartce, 3 rzuty, zasadniczo powinny byc 4 dla uproszczenia sprawy. Skan -> Rhino i jechane :) Czy byly jakies inspiracje? Gdzies tam w otchlani netu byl jakis szkic w szkolce rysunku 2D ale nasz model stanowczo od tego odbiega, bo kazdy z nas chcial cos wniesc swojego do gabloty i tak sie on zmienia z dnia na dzien :)

     

    Zobaczymy co to wyjdzie :)

     

    Sa rendery we flamingo ale bez rewelacji, teraz "kroje" maske i wrzucam do 3D studio. Ale musze sie podszkolic w 3DS bo dopiero niedawno zassalem :) a z samym Rhino mamy jaka taka stycznosc dopiero od "grubego" miesiaca...

     

    render_gabloty_6.jpg

     

    Made in pIwNiCa ;) bAJ Hevi&KrIs

  2. 3ds_1.jpg

     

     

    3ds_2.jpg3ds_3.jpg3ds_4_rhino.jpg

     

    Na 1 siateczka przerzucona z rhino, na kolejnym odsunelem te dziwne dodatkowe siatki; pomijajac fakt, ze w viewporcie jakies dziwne przezroczyste sie porobily e siatki - to tez jest dla mnie zagadka ;)

     

    Na 2 render z 3ds, ale i tak troche dziwnie to wyglada tak jakby w srodkowej czesci bylo bardzie wypukle, hmmm, nie wiem...

     

    Na 3 siatka z Rhino;

     

    Jakie sugestie?

  3. Tak jak bzyku mowi, maksymalna dlugosc krawedzi odgrywa istotna role;

     

    Ja np mam taki problem - eksport z rhino do 3ds w postaci .3ds, uzyskuje w efekcie element gladki jak pupa niemowlecia (nie zawsze :p) ale mam np jedna siatke na calym elemencie i dodatkowo siatki na tym samym elemencie tak jakby pociete... te pociete musze za kazdym rzem wyrzucac... zaraz zapodam screen z tym czyms...

  4. Tak, videotutorial bardzo mi pomogl i zasadniczo zalatwil sprawe.

     

    A wiecie moze dlaczego po importowaniu pliku do 3Ds (z Rhino w postaci .3ds) podczas pracy w viewportach elementy mam przezroczyste ;] ? Nadanie materialu tez zabardzo nie zaltwia sprawy.

  5. Witam,

     

    W 3DStudio jestem na etapie kamienia lupanego...

     

    Ok, wiec tak, export z Rhino do 3DStudio w postaci pliku .3ds, ok, mam jakis element i mase elementow siatki. Jak mam nadac teksture dla np 10 zaznaczonych elementow siatki tak zeby textura rozlozyla sie na wszystkie 10 elementow razem a nie na kazdy z tych 10 elementow osobno? :/ no bo kurde nie wiem ;]

  6. Co Ty gadasz ;) Juz jest ok :)

     

    Narazie kilka renderow we Flamingo

     

    render_przodu_1_1.jpgrender_przodu_2_1.jpgrender_przodu_3.jpg

    render_przodu_5.jpg

     

    Hmmm, mesh ustawiony na taki dosc w miare przyzwoity ale w niektorych miejscach i tak widac laczenie, ale to jest do wyeliminowania, tak sadze;

     

    Ogolnie duzego doswiadczenia w Rhino nie posiadam(y) to sadze, ze wyszlo w miare;

     

    Musze pomyslec jeszcze co z tym dziobem :)

  7. Small update jak tam blotnik sie styka z tylnia szyba to przez lowquality mesh normalnie wszedzie szczelina jest 2mm no to teraz pokrywa bagarznika ...

     

    acura65th.jpg

     

    witam, raczej nowy jestem w temacie :)

     

    1) co potem robisz z ta 2mm szczelina? jak ja "zalepiasz"? ;]

     

    2) widzialem, ze juz masz felge. a co z opona? powiedz mi jak ja robisz, bo ja raz sie pokusilem o zrobienie ze szczegolami i przy renderach trwalo to wiecznosc zanim cos sie pokaze, tyle srf bylo itp, normalnie koszmar :)

  8. ok, apropos siatki sobie odnajde;

     

    co do join to wiem teraz kiedy stosowac :)

     

    hmmm.. explode jest rozdzieleniem na srf, ale powstana znowu srf pomiedzy ktorymi bedzie "szpara" czy juz tego nie bedzie?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności