Skocz do zawartości

dj_Smok

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dj_Smok

  1. dj_Smok odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a jak w 3ds maxie 7.0 zrobić żeby gdy modelowaniu jednej połówki, druga sama się zmienia w tutku było invert mirror, ale nie wiem gdzie to znaleźć pomórzcie
  2. dj_Smok dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, zaczynam modelować postać według tutoriala na stronie (boxmodeling) jednak na samym początku mam juz problem : Jaką funkcją można zaokrąglić box ?? bede wdzięczny za opowiedz, a gdy bede miał wiecej pytan napisze je w tym topicu pozdrawiam
  3. dj_Smok odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie, nie mam takiego widoku, po prostu tak sobie dodałem :) niedługo poprawie troche i zapodam poprawioną wersje PS. Kurcze no jak robie załącznik to mimo że zgadza sie z tymi parametrami wszystko ok to pokazuje mi że bład i z URL-u wysyłany tak samo hel me...
  4. dj_Smok dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam Chciałem wam zaprezentować moją pierwszą poważniejszą pracę w 3ds maxie.... Scena przedstawia mój pokój z kilkoma dodatkami, żeby nie było tak łyso... Oto i ona : Oceniajcie i komentujcie... Gdybyście mogli mi podpowiedzieć jak zrobić aby cień wyglądał bardziej realistycznie ?? PS. Jak zrobić załącznik, bo cąły czas bład mi wyskakuje ??
  5. dj_Smok dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Zaczynam powoli modelować sobie wszystkie modele do mojej powiedzmy gry o ile coś z tego wyjdzie Z miastem to ok. Coś tm już mam ale to jest malutko i teraz chciałem poprosić was o jakies bardzo dobre tutki z modelowaniem ciała ale męskiego i nie takie jak np. W topicu : Przed poproszeniem o pomoc zajrzyj tylko profesionalne, jak np w mafii :P Byłbym wdzięczny
  6. dj_Smok dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Mam problem. Otóz nie umiem rysować ładnych tekstur w photoshopie ani w corelu. Chciałem was prosić o rady, a przede wszystkim o jakieś tutoriale które mogłyby mnie tego nauczyć. Bede bardzo wdzięczny za pomoc. PS. aha chodzi mi o realistyczne tekstury
  7. dj_Smok dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Tak jak w tytule szukam dobrego loadera plików .max do OpenGL... Bede wdzięczny jeśli ktos poda mi linka ( szukałem na googlach)
  8. dj_Smok odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    oto i screen
  9. dj_Smok odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    aha faktycznie okazało sie że jest tam dużo więcej face'ów.. to za duzo... jakie są łatwe sposoby na to aby zmniejszyć ilośc faceów z obiektu...?? ( w moim przypadku jest to most...
  10. dj_Smok odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no nacisnąłem .... pokazało mi że model ma 838 natomiast mój kolega któremu przesłałem go mówi że ma 1800 face'ów i kto ma racje ja czy on :| bo teraz nie wiem... a to w sumie bardzo ważne...
  11. dj_Smok dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    jak w temacie i jakby ktoś mógłby mi ktos wyjaśnić jaka jest róznica między face'ami a polygonami... sorki ale troche niedoinformowany jestem :/
  12. dj_Smok odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a gdzie sie ustawia to smoothing groups ?
  13. dj_Smok dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    mam mały problem otóż robię sklep biedronka i podczas robienia częsci "dom handlowy" wystąpił błąd w cieniowaniu który przedsstawai poniższa ilustracja jak moge to naprawić
  14. dj_Smok odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzieki wielkie...
  15. dj_Smok dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Chciałem sie dowiedzieć za pomocą jakiej funkcji mozna wyciąć polygny np. gdy mam boxa i za pomocą funkcji cut w edge narysowałem sobie kwadrat na środku tego boxa, i chciałbym aby ten box stał sie osobną częśćią... znaczy żeby juz nie był częścią obiektu tego boxa ale aby powstał mi 2 obiekt i jak to zrobić ? z góry dzięki za odpowiedz.
  16. dj_Smok odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    juz szukałem... nie ma tam ładnego zdjęcia środka... znaczy w sumie to mam nawet ładna kierownice ale jest obcięta od dołu więc kicha :/
  17. dj_Smok dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam Własnie tworze w 3d maxie model passata Cl kombi do GTA SA i potrzebuje pilnie tekstur. Przydadza sie foty z każdej strony auta ale szczególnie proszę o fote śrdoka tego auta i tyłu. Jeżeli ktoś posiada takie zdjęcie lub ma mozliwośc zrobienia bardzo bede wdzięczny. Z internetu tez moga być ale tam raczej nie ma tych zdjęć co ja szukam bo patrzyłem A bo byłbym zapomniał chodzi mi dokładnie o ten model Passata CL kombi : http://www.kultur.at/flame/flame03/set03/passat4.jpg http://www.kultur.at/flame/flame03/set03/passat5.jpg http://www.kultur.at/flame/flame03/set03/passat6.jpg Z góry dziękuje za wszelka pomoc
  18. dj_Smok odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no dobrze... więc to jest ostateczność więc pytam jak zrobić aby postać robiła pompki tak jak w tym turtoralu... http://www.tutorialized.com/tutorial/Character-Animation/6491 niestety jest on w innym jezyku niz polski angielski i dlatego go nie rozumiem. Macie jakieś wskazówki?
  19. dj_Smok odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    skoro sie tyle razy przejawiaqło to może podacie linka :>
  20. dj_Smok odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to jest akurat pytanie najwyższej wagi... jak mam ustawić aby spowrotem było tak gdy nacisne narzędzie select and movie to żeby pojawiały mi sie 3 strzałki i moge wybrać sobie w którą strone chce ruszać obiektem natmiast teraz nie mam żadnej śa tylko3 czerwone i gdy chce przesunąć obiekt rusza mi sie on na wszystkie strony a nie na te na które ja chce.. jak to zmienić ?
  21. dj_Smok odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przerobiłem turtorali i to sporawo nawet....
  22. dj_Smok odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wiecie co macie racje... przepraszam Bacry że na ciebie najeżdżałem... mój język matematyczny może i nie jest najlepszy... ale ja sie dpiero ucze ... więc jeszcze raz wszystkim sorki ale troche mnie poniosło... bo już tyle czasu starałem sie to zrobić a mi sie nei udawało...
  23. dj_Smok odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak nie masz już żądnych durnowatych uwag to powiesz może wreszcie jak wykonac to o co prosiłem ?!
  24. dj_Smok odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no akle nie moge zrobić więcej tych face'ów ponieważ mówie wam że zależy mi na tym aby było ich mało... musicie zawsze krytykować (szczególnie Bacry) a nie mozecie chociaż raz napisać jak mam cos zrobić tylko zawsze jakieś problemy...
  25. dj_Smok odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    koledzy mogli byście mi powiedzieć jeszcze jak zrobić coś takiego że ... mam kwadrat który ma dwa polygony tak jak na rysunku i chciałbym aby zaznaczony przezemnie przerywana linia fragment był wklęsły (nie chce wycinać ani bla bla bla tylko chce aby był wklęsły ) plizzzz help me

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności