Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Asura

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Asura

  1. Witam, mam 2 zasadnicze pytanka: 1. Czy 3D Max jest programem do robienia modeli do gier ? Czy polecacie do tego inny program? 2. Pod jaka wersje 3D maxa sa tutoriale na stronce? Mam 3Ds Max 8. Czy nie bede mial problemu z tym ze niektore opcje zostalo zmienione ?
  2. Asura odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Dzieki za porady :] Postaram sie popracowac nad soba (czytaj swoja technika pracy :P), ale jako 1 praca moja jak wypadla ? Nic z tutków ;]
  3. Asura odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Gdzie mozna ustawic tę wartość Gloss ? I jeszcze: jak zrobic wodę? tzn cos co wygladaloby na wode po renderze. EDIT 2: Udalo cos mi sie wytworzyc, teraz chcialbym sie dowiedziec co robie zle, co musze poprawic w mojej technice itp. wiem ze bedzie duzo co poprawiac ale jezeli sie dowiem co musze wtedy skupie sie nie poprawie:
  4. Asura odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Jeszcze planuje dac ten monitor na biorko + dac lampke ale to pozniej. Cichalbym sie dowiedziec czy w Maya jest mozliwosc zrobienia materialu o takiej fakturze jak ten czarny na screenie ponizej, chodzi mi o te takie(nie wiem jak to nazwac) drobinki (?) na czarnym materiale, czy jest to Lambert?: (posluze sie przykladem z forum), i dodatkowo jak zrobic tlo do obiektu? Jaki kolor, material ? I czy moze to byc np. zwykly NURB/Polygon plane ? http://img18.imageshack.us/img18/6930/nokia28na.jpg Oraz co zrobic aby render wygladal jak najbardziej realistycznie ?
  5. Asura odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Dzieki, sprawdze z tym szklem pozniej. Jak zrobic zeby wynik rendera ktory wyglada tak: Wygladal np. tak jak w tym temacie (chodzi mi o grafike, te odblyski swiatla itp): http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=26715&highlight=szk%B3o Trzeba wlaczyc cos w Opcjach Renderingu ? Dodac jakies specjalne swiatlo ? Czy zmienic material ?
  6. Asura odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Czym rozni sie IPR Render or Render ? Zawsze mnie to nurtowało:D Aha i jeszcze jedno: gdy wlaczam funkcje faces to jak zrobic zeby po wybraniu Select All i ponownym kliknieciu na obiekt nie wlaczal sie znowu podglad faces ? Jeszcze cos :D Jak zrobic szkło ?
  7. Asura odpowiedział Asura → na temat → Maya
    A jaki rodzaj swiatla dodac? Bo tam jest kilka rodzajów.
  8. Asura odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Nie mam tego :| Musze to skad pobrac? To jest dodatkowy plugin ? Mam tylko: Maya Software Maya Hardware Maya Vector Jesli trzeba pobrac M.R to moglbys dac linka? Bylbym wdzieczny Ok dziala
  9. Asura odpowiedział Asura → na temat → Maya
    FinalGathering jest w Opcjach Renderingu tak? A dokladniej gdzie bo nie umie znalezc :/ Nie mam preseta Production ;/
  10. Asura odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Ok Działa a wygląda to tak: Wiem że napewno praca ta nie jest perfekcyjna :/ Byłbym wdzięczny gdybyście pokazali mi co robie źle. Aha i jest jeszcze sprawa oświetlenia. Jak zrobic np. zeby ten ekran emanował światło ? I zeby oswietlenie było podobne do tego:
  11. Asura odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Chodzi ci o to?:
  12. Asura odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Tekstura powinna wygladac tak (obnizylem jakos zeby szybciej sie ladowala)
  13. Asura odpowiedział Asura → na temat → Maya
    A jakich opcji powinienem uzyc aby poprawić tę teksture ? Przepraszam jezeli robie sie troche natretny z pytaniami ale "jestem głodny wiedzy" :P
  14. Asura odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Gdzie otworzyc te opcje "Node" ?
  15. Asura odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Nie potrwało to długo :P Więc położyłem swoją teksture jednak jest ona straaasznie rozciągnięta, wybralem te "szachownice" i uzylem opcji PSD File. Wyglada to tak
  16. Asura odpowiedział Asura → na temat → Maya
    Sory za zmiane tego koloru ale wklejalem tekst na Ortografia.pl zeby sprawdzic czy nie ma bledow i troche mi sie pozmienial kolor tekstu :] Ale mniejsza z tym. Chciałbym sie dowiedzieć jak Importować moją teksture do Maya, musi ona byc w jakims specjalnym formacie? Musie miec wymiary np. 256x256 ? ----- I a rowniez jezeli chce wam sie tlumaczyc/szukac linkow, prosilbym o tutoriala lub cokolwiek na temat materiałów, jak zrobic materiał Matowy a jak materiał przypominający blachę ? Pozdrawiam
  17. Asura dodał temat → w Maya
    Witam. Jestem dość nowym użytkownikiem Maya, potrafie posługiwać się jedynie funkcjami bardzo podstawowymi (jeżeli można to tak ująć) typu: Extrude Faces, Vertex, Faces, Rendering, podstawowa animacja (typu lewitujace figury ;]), move/scale tools. Jednak napotkałem dziś problem, mianowicie jak położyć na ś teksturę zaprojecianę Polygona (w moim przypadku modelu monitora LCD)ktowana przezemnie oraz jak zrobić aby pokryła w całości tylko ściankę gdzie powinien być ekran. Moje drugie pytanie brzmi: czym jest Mental Ray ? To jakiś sposób renderingu? A trzecie i ostatnie pytanie to: Jak zrobić aby scenka przygotowana po renderze wyglądała tak: http://www.oman3d.com/tutorials/maya/lcd_screen_aziz/final_result.jpg Czy jest to tylko kwestia oswietlenia? Chciałbym jeszcze dodać ze nie rozumiem jeszcze tego "slangu" (?) którym często się posługuje tłumacząc innym, narazie słabo orientuje się w tym gdzie jest jaka funkcja i do czego służy tak więc byłbym bardzo wdzięczny również za danie linka opisującego gdzie ss i do czego śluza poszczegolne funkcje Maya. Posługuje się wesją 6.0. Wiem ze moje pytania dla wielu z was mogą wydać się poprostu absurdalnie banalne jednak pamiętajcie ze każdy kiedyś zaczynał;) Pozdrawiam
  18. Asura dodał temat → w Maya
    Chcialbym sie dowiedziec czy jest mozliwosc zrobienia modelu miecza świetlnego do gry Jedi Academy w programie Maya. Zraz podam jakie pliki sa w kazdym modelu miecza: saber.glm saber.jpg (256 x 512 pixeli) saber_spec.jpg (256 x 512 pixeli) Czyli trzeba wyeksportować model miecza i jego texture. Prosilbym o szybka odpowiedz.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.