Skocz do zawartości

Kronos

Members
  • Liczba zawartości

    120
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kronos

  1. Tło oczywiście będzie. Mam w planach np. stanowisko komputerowo-badawcze i pułkę tego typu na więcej klatek (nie będę męczył tylko jednej myszki :P). Może też jakiś śmietnik się znajdzie :] Główne stanowisko mam zamiar jeszcze czymś zapełnić ale jeszcze nie wiem dokładnie czym. pozdrawiam
  2. Kronos

    Scena 3d: Obóz

    Jeżeli chcesz odtworzyć obóz Auschwitz to scena wymaga (wg. mnie) gruntownego remontu. Budynek po lewej jest tylko do połowy taki sam, a budynki w tle nie zgadzają się z rzeczywistością. A jak już się czepiam to napis "Arbeit macht frei" powinien być trochę grubszą czcionką :P Pare zdjęć z Auschwitz które mogą być pomocne: http://www.iol.ie/~kcolfer/images/Auschwitz_01.jpg http://www.zchor.org/auschwitz/pics/AUSCH2.jpg http://www.hjorundfjord.no/saboskule/arkiv/Prosjekt/Tyskland_Polen/Gruppe_3/portauschwitz_stort.jpg http://www.sephardicstudies.org/auschw-arbeit-gate.jpg http://www.deathcamps.org/websites/pic/big1402%20KL%20Auschwitz%20Work%20makes%20free%20Arbeit%20macht%20frei%20Today.jpg Jeżeli tylko bazujesz na tym obozie to budynki wymagają większego zróżnicowania, bo wszystkie są takie same. Po za tą bramą i drutami to teraz wygląda jak jakieś przytulne miasteczko :D Oprócz tego wszystkiego scena wygląda obiecująco. Keep up the good work Jeśli pracujesz z 3ds max'em to wystarczy, że otworzysz jeden z auto-backup'ów (w folderze 3ds max'a jest folder "autoback") możesz coś stracić ale przynajmniej nie całą scenę... pozdrawiam
  3. Czas na mały update. Rozbudowałem trochę labirynt i zmieniłem wstępne oświetlenie stanowiska na 2 lampy z góry + słońce żeby było wszystko widać. Dodaje też plany nowego i starego labiryntu dla zainteresowanych :] pozdrawiam
  4. Zachęcam do poczytania mitologii greckiej :) Tam czeka odpowiedź... Dzięki za opinię, ale myszy prawdopodobnie zabraknie. Niestety po 2 dniach walki o zrobienie sierści nie udało mi się osiągnąć wystarczająco dobrego efektu. Po za tym chcę głównie pokazać laboratorium a to oznacza, że mysz będzie dość mało widoczna i możliwe że będzie ale tylko z teksturką (bez wymodelowanej sierści). A tak swoją drogą jak sądzicie: dałoby się wpasować w scenę pluszaka ? Ta metoda robienia włosów bez plug-in'ów świetnie nadaje się (wg.mnie) na pluszaki :] Tymczasem wracam do robienia laboratorium. pozdrawiam
  5. Hmm co do tego zlewu to on jest zrobiony oddzielnie i jest po prostu położony na blacie przyciętym od góry tak aby całość była gładka (zlew nie jest w ten sposób wyżej od reszty). Widać to na większym renderze ale mogę jeszcze zwiększyć przerwe miedzy blatem a zlewem jeśli jest niewystarczająca. Co do futerka to właśnie testuje różne wyjścia. Do tej pory testowałem Ornatrix'a (14-dniowe demo) ale nie mogłem się w tym połapac mimo video tutoriali z cgtalk.com. Ogólnie najlepiej mi wychodziły włosy jak robiłem je tą metodą i przy okazji nie musiałem instalować żadnego plug-in'a. Może macie jakieś własne sposoby na robienie sierści/włosów bez plug-in'ów lub z darmowymi ? Jak myślisz jak wysokie powinny byc ścianki ? 1,5 dł. myszy (bez ogona) żeby nie mogła dosięgnąć ?
  6. Stanowisko jest wzorowane na tych laboratoriach: http://proxy.yphs.tp.edu.tw/~ypk/ENG/Picture/che_1.JPG http://proxy.yphs.tp.edu.tw/~ypk/ENG/Picture/che_2.JPG http://proxy.yphs.tp.edu.tw/~ypk/ENG/Picture/bio_1.JPG http://proxy.yphs.tp.edu.tw/~ypk/ENG/campus_eng.htm Tak więc te krany wymyślili Tajwanczycy :D
  7. Kronos

    Pojazd 3d:no name

    Model wydaje się jakiś pogięty, szczególnie słupki przy przedniej szybie, która wg. mnie wydaje się wklęsła na drugim renderze, ale model jest ogólnie ok jak na początek. Materiały i oświetlenie bez komentarza. pozdrawiam
  8. Kolejny mały update.. tym razem model stanowiska na którym odbędzie się eksperyment: PS. Nie ukrywam, że liczę na więcej opinii niż na temat myszy :]
  9. hmm żeby cię gorzej widzieć? :P A tak serio to po prostu ich nie ma, bo zapomniałem ich wstawić (i tak byly by to tylko 2 zwykłe kulki)
  10. Mały update z obiecaną myszą... na razie tylko model i w dodatku w takiej dziwnej pozie :D. Teraz mogę zabrać się za laboratorium. PS. nie wiem po co daję tą siatkę :] nic na niej nie widać ...
  11. Dzięki za pomysły :] Hmm.. mysz laboratoryjna ma około 7-10 cm dł. bez ogona ;P Powinno być ok biorąc pod uwagę, że średnica podstawy lampki ma 12cm. Zastanawiam się nad rozwiązaniem skomplikowania labiryntu przez wprowadzenie pułapek... zapadni, gilotyn itp. (ser pod prądem by się wtedy nadał :]). Scena przy okazji trochę by się zakrwawiła... Lampka jest wciśnięta na siłę :P, chociaż myśle że może się nadać w przyszłości. Cóż jestem niecierpliwy więc staram się skracać czas renderów :] Zabrałem się za modelowanie myszy więc jeszcze dziś wrzuce jakieś renderki...
  12. Chcę zrobić scenę w laboratorium, w którym przeprowadza się "testy na myszach". Jak na razie plan jest taki żeby wpuścić mysz do labiryntu na którego końcu jest ser... Eksperyment ma na celu poprawić moją znajomość 3ds Max'a i Mental Ray'a :] Przy okazji wykorzystuję mój nowiutki model lampki. Jak na razie wygląda to tak: (kliknij aby zobaczyć render o wyższej jakości i rozdzielczości) Nie ma jeszcze dwóch głównych punktów programu czyli myszy i laboratorium. Dodam może jeszcze jakiś notatnik żeby można było zapisywać wyniki eksperymentu... Wszelkie sugestie mile widziane. Jeżeli ktoś widział tutoriale na temat modelowania gryzoni, chętnie z nich skorzystam. UPDATE: Zmieniłem tytuł żeby podkreślić laboratorium w scenie, bo myszy może zabraknąć ...
  13. Dzieki wszystkim za opinie Muszę zgodzić się z tym że lampka trochę różni się od oryginału... głównie wcięciami, których tu nie ma. Co do pomysłu pokoju to raczej nie miałbym cierpliwości żeby wszystko odtworzyć... ale kto wie ;) To chyba dobrze biorąc pod uwagę, że to Mental Ray :P Możliwe ;) nie robiłem testów wytrzymałości lampki ;P
  14. Jakieś konkretne sugestie na temat materiałów? Jeżeli chodzi o tą chropowatość obudowy (i nie tylko) to wzorowałem się na oryginale z biurka, lampka jest chropowata chociaż może w ciut mniejszym stopniu. Przy okazji, macie jakieś sposoby na otrzymanie lepszego materiału na wsporniki, śróbki itp. dla Mental Ray'a?
  15. Szukając inspiracji do zrobienia czegoś w 3D wymodelowałem lampkę stojącą na moim biurku :]. Lampka wykonana w 3ds Max'ie 6 i wyrenderowana Mental Ray'em (czas renderów od 0,5 do 1 godziny). Wszelkie uwagi i porady mile widziane :] PS. Większość renderków ma rozdzielczość 1024x768 więc jeśli chce ktoś wrzucić je na swoją tapetę ... no problem :]
  16. No cóż myślę że felga nie jest za bardzo przekomplikowana ma 2884 face'y natomiast opona jest bo ma aż 6479 ... No ale i tak myślę że będę robił i oponę, i felgę od początku bo mam do nich sporo zastrzeżeń (m.in. to że felga jest jakaś taka chuda :D). Dodatkowo czytając komentarze dochodzę do wniosku że prawie wszystko jest do zrobienia od początku co troche obniża moje morale :] No cóż zabieram się do pracy :D
  17. Jakieś dokładniejsze zastrzerzenia bo nie za bardzo wiem co zmieniać :] Jeżeli chodzi o materiały to ciągle szukam dobrych więc jeżeli znacie jakieś dobre tutoriale na ten temat to bardzo się przydadzą... (chociaż wydaje mi się że ten lakier nie jest taki zły :D)
  18. Prosze bardzo : wire i bez materiałów:
  19. Przede wszystkim witam wszystkich jako że to mój pierwszy post na forum ! :D Pracuję właśnie nad modelem Mitsubishi Lancera Evo VIII. Jest to mój pierwszy high-poly model i jak na razie nie zrobiłem go dużo. Mimo to jest już co pokazać a opinie i sugestie zawsze się przydadzą :] Jak wam się podoba ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności