JacekM
-
Liczba zawartości
45 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez JacekM
-
-
Kolejny update. Widzę, że coś tu cicho. To może teraz napiszę wyraźnie drukowanymi: proszę komentować i krytykować ;).
Aha, w paru miejscach obiekty się przecinają. Ale to się zmieni oczywiście.
pozdrawiam
Jacek
-
Witam
Wrzucam drobny update. Ten pagórek po lewej to będzie fala ... podczas katastrofy konieczna jest duża fala zalewająca miasto ;)
pozdro
Jacek
-
Witam
Jestem tu raczej nieczęstym gościem, ale postanowiłem wziąć udział w bitwie. Obrazek będzie, miejmy nadzieję, przedstawiał upadek miasta ... dosłownie. Latające miasto właśnie stało się celem ataku terrorystycznego i po wysadzeniu silników spada w dół, powodując "małe" zamieszanie.
Na pierwszym planie zniszczenie obserwuje osoba za to odpowiedzialna.
Pomysł wziąłem z książki "Pierścień" gdzie właśnie takie latające wytwory pozaziemskiej cywilizacji pospadały. U mnie rzecz będzie się działa na Ziemi w niedalekiej przyszłości, w mieście które już nie jeden atak przeżyło.
pozdrawiam
Jacek
-
Niestety tak już zostanie. Oto jeszcze raz tekst dla jury, żeby czasem nie zaginął:
I wanted to create ancient Egyptian necklace made of scarabaeus. Holder of the scarabaeus lost his head during the battle, and now this cursed object will find a new owner.
This project is based on my own concept. Egyptians created some decorations made of this insects, but in fact I don\'t know how they look like.
As you can see, I didn\'t use any photos. All textures are handmade (or procedural).
pozdrawiam
Jacek
-
A może jednak większy dof i bardziej stopniowany ?
Nikt nic nie skomentuje ? No dalej wyżyjcie się :) !
pozdrawiam
Jacek
-
Dzięki :). Miałem już sobie odpuścić, ale dzięki motywacji trochę poprawiłem :).
Większa rozdziałka, dorzucone kilka tekstur tu i tam. No i to byłby chyba koniec.
pozdrowienia
Jacek
-
A tutaj próby z dof\'em z After Effects:
pozdro
Jacek
-
A to pokażę starszy rendering z prawdziwym dofem. Wyszło średnio, a trwało to wieeeele godzin (normalnie to około 30 min).
pozdrawiam
Jacek
-
No tak. Dof to rozmyty w photoshopie rysunek i zmiksowany z orginałem na podstawie buforu głębokości. Więc dof jest lub go nie ma, a siła się nie zmienia. Może znacie jakiś inny patent ? Bo prawdziwy rendering z dofem to pół dnia zabiera :).
pozdrawiam
Jacek
-
Hmm, widzę, że zainteresowanie spadło do zera. Szkoda trochę.
Nowy rysunek. Trochę znów kolorki jaskrawe wyszły. Sam już nie wiem jak to powinno wyglądać.
pozdrawiam
Jacek
-
Jak już dzisiaj w nocy pisałem jutro wyjeżdżam, więc wrzucam tekst dla szanownego Jury: :):
I wanted to create ancient Egyptian necklace made of scarabaeus. Holder of the scarabaeus lost his head during the battle, and now this cursed object will find a new owner.
This project is based on my own concept. Egyptians created some decorations made of this insects, but in fact I don\'t know how they look like.
As you can see, I didn\'t use any photos. All textures are handmade (or procedural).
Ale nowe wersje obrazka się jeszcze mam nadzieję pojawią i to może na dzień przed terminem :).
No i oczywiście wszelka krytyka mile widziana. Co byście zmienili ?
pozdrawiam
Jacek
-
Witam
Trochę czasu nie było nowych wersji, ale ja tam trochę dłubałem przy tym. Więc podsyłam :). Nie wiem czy to nie jeden z ostatnich updatów bo w czwartek wieczorem wyjeżdżam na tydzień. Hmmm, jakieś coś po angielsku muszę teraz jeszcze napisać :)[co?] ?
pozdrawiam
Jacek
-
Ok. Dzięki :). Kolorki zrobię miej nasycone. Łańcuszek też się trochę postarzeje. Ale chyba nie za bardzo. W założeniu jest, żeby ten naszyjnik miał najwyżej kilka lat a właśnie jego właściciel stracił głowę :).
Rzeczywiście do otoczenia coś dodam, może trochę broni itp. gdyż chciałem aby był to krajobraz po bitwie. To za robaczkiem to miał być wbity w ziemię miecz :).
Tylko i tak nie wiem co z tego będzie widoczne, gdyż takie zdjęcia mają zazwyczaj silnego DOFa.
pozdrawiam
Jacek
-
Oj chyba się całkiem nie podoba bo nikt nic nie pisze :(. Ale chociaż jakąś krytykę napiszcie !!!
Kolejny update :).
pozdrawiam
Jacek
-
Tak planuję, ale zobaczę, czy nie wyjdzie wtedy jakiś chaos.
Napisałem \"test otoczenia\", ale to oczywiście nie znaczy, że robaczek jest skończony. Oj jeszcze dużo pracy :).
I dzięki za pozytywną opinię.
pozdro
Jacek
-
Nikt nic nie pisze, szkoda :(.
No to kolejny test otoczenia.
pozdrawiam
Jacek
-
Dodam jeszcze, że założenie jest takie, że ma wyglądać na staaarego i obdrapanego. Będzie też trochę pomalowany jak to amulet. I może zakrwawiony, jak to amulet z właśnie strąconej głowy ;).
pozdro
Jacek
-
Brzuszek już wciągnął. Głowę też trochę skróciłem. No i pierwsze testy materiałów.
Leży sobie skarabeusz wśród pustynnych piasków ... przynajmniej kiedyś to będzie miejmy nadzieję wyglądać na piasek :).
pozdro
Jacek
-
No współczuję, pracka naprawdę ładnie sią zapowiadała. Radzę robić kopie jak najczęściej. Ja do swojego modelu mam już 28.
A najlepiej nadaje się do tego zachowywanie ze zwiększonym numerkiem.
Jest to opcja \"Save Incremental (+)\" w ustawieniach skrótów klawiaturowych. Ja mam do tego podpięte alt+ctrl+s i co jakiś czas wciskam.
pozdro
Jacek
-
No komarek bardzo fajny :).
Jedynie z tego zdjęcia widać, że powinien stać bardziej na czubkach odnóży bo tak to wygląda na trochę ciężkiego.
Ale innych zdjęć nie widziałem, więc może tylko na tym ak to wygląda :).
pozdro
Jacek
-
Gdybym był przekonany, że to finalny model to bym już zaczynał. Może niedługo się przekonam :).
pozdro
Jacek
-
Originally posted by cpt Moose
Niech to przez długi czas zastanawiałem się czy przystąpić do bitwy (nie chce się zbłaźnić) i kiedy właśnie się zdecydowanie na dołączenie się ze skarabeuszem, zobaczyłem twojego \"boskiego owada\" i doszedłem do wniosku że moja praca wyszła by gorzej niż czysty ekran w porównaniu do twojego robaczka.
A tam. IMO Trzeba próbować :). Zawsze jak się ma jakiś temat i termin to jest to niezły trening swoich umiejętności. Oczywiście czasami smutno jeżeli porażka jest druzgocząca (mówię z własnego doświadczenia) ale ja tam się nie poddaję :D.
Co do skarabeusza uważam że jest świetny tylko te różki go trochę szpecą. Co do pomysłu nawleczenia go na sznurek uważam że jest to strasznie brutalne :P i powinni tego zabronić :-).
Tak trzymaj.
Ale to wina tych egipcjan ;). A tak na serio to nie wiem co oni robili z tych skarabeuszy. Tak gdzieś mi się to obiło o uszy i sobie taki wisiorek wymyśliłem :).
A wogóle to dzięki za pozytywne komentarze. Z różkami w przyszłości coś zrobię oczywiście. Hmmm, wszystko odkładam na później :).
pozdrowienia
Jacek
A tu nowy rysunek.
-
No to czas na kolejny update :D. Dopasowałem szyję do odwłoku, wydaje mi się, że lepiej pasuje więc może zostanie. Też przydało by się jakoś dopasować głowę, ale chwilowo nie mam pomysłu.
No i dla testu przywiązałem go do jakiejś gałązki :), żeby się nie rozleciał. Ale ozdoba i tak wygląda na kruchą. Zobaczy się w prszyszłości [hmmm].
Oczywiście wszystkie komentarze mile widziane, bo coś tu pustawo :(.
pozdrawiam
Jacek
-
Też nie mogłem wejść. Ale dostęp do netu mam przez sieć osiedlową.
pozdro
Jacek
Moment Krytyczny: "Upadek Miasta"
w Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytyczny
Napisano
Cześć
Wiem, że na razie trochę chaotyczne. Dodaje elementy gdzie mam chęć i nie zawsze chce mi się kończyć dany obiekt, więc tak wychodzi :).
Co do pionowego kadru ... myślałem o tym, chociaż nie próbowałem. Zobaczę, może to jest dobry pomysł.
A co do latającego miasta ... hehe, prawdę mówiąc nie mam na razie żadnych konceptów. Planuję zrobić wielkie silniki po bokach, jeden z nich odpada i toczy się po ziemi siejąc zniszczenie ... to tyle ;).
Dzięki za posty.
pozdrawiam
Jacek