Zawartość dodana przez gollum1
-
Pojazd 3d: Tiger Tank
Model bardzo dobry, ┐yczŕ powodzenia przy teksturowaniu! A co do wycinania kˇ│ to ja zrobi│bym to booleanem z compoud object, kad│ub ustawiasz na obiekt A a to co chcesz wyci▒Š na B i bawisz siŕ opcjami a┐ uzyskasz to co chcesz. Powodzenia Gollum1
-
Pojazd 3d: Maluch
Triple X moje pracki są na tym forum więc poszukaj, a po za tym wydawało mi się, że tutaj każdy ma prawo wyrażać swoją opinię. Widocznie byłem w błędzie. A wracając do tego modelu to ja właśnie o tym mówiłem! [Edited on 29-9-2003 by gollum1] [Edited on 29-9-2003 by gollum1]
-
Pojazd 3d: Maluch
Koła to on ma wypasione ale ja bym jescze popracował nad całością , jakiś taki kanciasty jest i te uszczei przy reflktorach za grube są jak dla mnie. Lakier jest za bardzo błyszczący (przynajmniej na ostatnim renderze). Kołpaki wyglądają jak u niwy, czhyba że chciałeś zrobić wersję upgreadowaną to sorry. Pozdro Gollum1
-
SCENA 3D: Statek badawczy \"Kaszubski Brzeg\" - Czeka na nowy sprzęt...
HMM jakoś tak, nie naturalnie wygląda, Połki jak obiecałem mam dla ciebie te zdjęcia i wrzuce je tu jak tylko załatwię sobie skaner, co nastąpi niebawem. Ta nadbudówka za czysta jest, sterylna taka.
-
SCENA 3D: Statek badawczy \"Kaszubski Brzeg\" - Czeka na nowy sprzęt...
Cze Tak sobie oglądam forum i natknąłem się na twój model jest spoko ale... -odnośnie zacieków - to na tym statku (w rzeczywistości ) nie ma żadnych, i kiepsko wygląda z tymi zaciekami - ale to tylko moje zdanie. Statek tego typu nie pływa długo po morzu, jest to typowa żygaczka. Statki tego typu nie powinny pływać po morzu w trakcie sztormów silniejszych niż 6 w skali bouforta bo fikają kozła :) Wprawdzie ten konkretny model jest dodatkowo obciążony kilkoma tonami betonu ale archeolodzy wracają do portu gdy zapowiadają duże sztormy. Wracając jednak do tematu, zacieki, które narysowałeś czy dodałeś wydają się powstać w skutek działania wody która odpływa z pokładu, a jak pisałem żadko zdarza się że takie ilości wody znajdują się na pokładzie. -Nie rób go w suchym doku ale przy nabrzeżu CMM :D koło \"Sołdka\" i Żurawia. Fajnie Ci to wyszło. Jak skończysz mógłbyś zrobić anik=mkę jak płynie w kierunku zachodzącego słończa na środku morza :D Keep working i goodluck Gollum1
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Cze Ja mam tylko takie jedno pytanko, ile nad tym siedziałeś? Nioe bede mówił, że super itd. bo to już wiesz :D Powodzenia i życzę pierwszego miejsca Gollum1 P.s. Ludzie mówcie co chcecie ale ten facet chyba nie ma co robić - tylko szczegóły w swoich modelach :D:D:D:D
-
download
No włąśnie apropos downloadu, wiem Adku że nie masz zbyt dużo czasu ale czy nie mógłbyś dodać jakichś nowych animacji. Jest bitwa czemu nie miałby powstać konkurs na najlepszą animacje komputerową, która nie przekraczałaby np 1min albo coś w tym guście, najlepsze zamieszczałbyś na swoim serwku, hmm?
-
Inicjatywa wlasna...
Nie no panowie dlaczego jakieś badziewne sms zróbta to dla członków forum i bedzie ql. Po co utrudniać wszystkim życie.
-
Ogień Bitwy - Panzer Apokalypse
Na wszystkich bogów starych i nowych, PEŁNY ODLOT. Mam małą propozycje, zrób jakąś krótką animke jak jedzie i strzela i bedzie perfect.
-
Bitwa: \"Fenix\"
No fajne fajne tylko mam pare ale: -dodaj jakiś rozbłysk przy tym wystrzale z działa laserowego, bo tak troche to dziwnie wygląda -Jak ktoś już wcześniej powiedział dodaj jakieś rozmycie bo troche za statycznie to wygląda. Ogólnie spox :)
-
AMD vs INTEL
No właśnie, p4 shiet, AMD rules. Też mam Amd\'ka i wymiata jak mało który pentium. :)
-
Ogien Bitwy - battlebot
Ja tu nic nie widze zróbta coś z tym ludziska
-
3dsmax4.0 w XP wywala z Runtime Error
Hmm zastanawiające. nie instalowałeś przypadkiem ostatnio owego c++?? Bo z tego komunikatu wynika ze to własnie to dll z tego srodowiska programistycznego powoduje bład. Pozdrawiam Gollum1
-
AMD Athlon 1600+?
No włąśnie ja mam podobny config i wymiata pełną gębą :)