Skocz do zawartości

animaster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez animaster

  1. Przyłanczam się do prośby subzirol'a
  2. animaster odpowiedział jachnik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    enviroment map znajduje się w zakładce Rendering
  3. animaster odpowiedział Matuzalem → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeżeli chodzi o ogień i dym to jeszcze "pyrocluster"
  4. animaster odpowiedział Muhaho → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak nie to samo?To samo!
  5. animaster odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Boeing-File>import,Boeing 737-File>Merge
  6. animaster odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Spróbuj programem 3D Object Converter http://web.axelero.hu/karpo/
  7. animaster odpowiedział zioomek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeżeli jesteś pewien że masz aktywne konto to po mimo tego że jesteś już zalogoawany wpisz po napisem login below swój login i hasło.Miałem kiedyś podobną sytuacje i tak zrobiłem.
  8. animaster odpowiedział animaster → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dzięki za wszystkie odpowiedzi z tego co przeczytalem ,to chyba faktycznie rzucilem się z motyką na słońce,ale wiem że 3DS Max to potężne narzędzie i byłem ciekaw czy bardziej doświadczeni uzytkownicy kiedyś próbowali stworzyć podobny projekt lub nad nim się zastanawiali.Mintrill dzięki za link program musi byc super ,ale tak jak radzisz odpuszcze go sobie.
  9. animaster dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Mam pytanie skierowane chyba bardziej do starych wyjadaczy(choć mogę się mylić),czy da się w 3DS Max wykonać w miarę realistyczną animacje trzęsienia ziemi?Tzn.mam na myśli coś takiego że jest np. pokazane jakieś miasto,zaczyna się trzęsienie i budynki zaczynają się powoli rozpadać powstają tumany kurzu itd. jak to zwykle bywa w przypadku trzęsień ziemi.
  10. animaster odpowiedział _LoGaN_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zastanawiam się po co instalować plugina simcloth do max 8 skoro taka opcja już jest w wersji 8.0.
  11. animaster odpowiedział animaster → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tak o to chodziło.Wielkie dzięki !!!
  12. animaster dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam pytanko chciałbym wstawić do sceny model samochodu(model jest w formacie 3ds max-a)
  13. animaster odpowiedział animaster → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Znalazłem sposób aby pasek był cały,kosztem rozmiarów ikon w Preference Settings wyłaczyłem Use Large Toolbar Buttons. Dzięki za wszystkie rady!!!
  14. animaster dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy może mi ktoś ktoś powiedzieć jak rozszerzyć pasek Main toolbar tak żeby był cały widoczny?
  15. animaster odpowiedział animaster → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Dzięki za odpowiedzi!Zgadza się, wczoraj pokopałem w Maxie i okazało się że kiedys zainstalowałem Cloth-a Fx a że dawno z niego nie korzystałem to o nim zapomniałem.
  16. animaster dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Czy może mi kto doradzić co mam zrobić.Mianowicie po zainstalowaniu pluginu Cloth extension(z instalatora),po odpalenu Maxa wyskakuje mi błąd: Classfromhas duplicate class ID:not loading This may be due to a duplicate plug-in path Continue showing this warning for other duplicates? Z góry dziękuje za każdą rade!
  17. animaster odpowiedział animaster → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dzięki za pomoc !!!
  18. animaster dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Jestem nowym,poczatkującym uzytkownikiem 3ds max,wczesniej pracowałem na Blenderze i mam problem z ściagnietymi texturami[jpg].Wiem że dla wiekszości strarych wyjadaczy pracujących w 3ds max jest to banalne pytanie,ale czy może mi ktoś powiedziec jak takie ściągnięte textury w formacie jpg nałozyć na obiekt?Z góry dziekuje za odpowiedż!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności