Witam, zaczne od tego, ze przeszukalem forum, ale nie potrafie znalesc potzrebnych mi informacji...
Teraz tak, robie model low-poly domu (do gry Racer), ktory sklada sie z kilku tekstur... i teraz zalezlaby mi aby po skonczeniu na model przypadala tylko 1 tekstura. Chcialem skorzytsac z opcji render to texture, by taka uzyskac... nie potrafie tego jednak ustawic tak, by finalna tekstura byla zrobiona optymalnie... finalny efeklt wyglada tak (1024x1024), ze obiekty sa malutkie, a rozdziela je znaczna czesc niewykorzystanego miejsca... zakladam, ze wiaze sie to z niekorzystaniem z opcji UVW Map (nie potrafie)... dlatego chcialem prosic Was o wskazowki, ew linki do tutoriali... ew moze kwestie samych ustawien okna wypieków ;) - Potrzebuje otzrymac optymalnie wykorzystana 1 teksture w rozdz. 1024x1024.
Pozdrawiam