Skocz do zawartości

TrAvIkK

Members
  • Liczba zawartości

    26
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez TrAvIkK

  1. Dzięki ;)

     

    Hm, czyli rozumiem, wszystko robić w standardowym maxie, bez żadnych pluginów. No cóż, do pewnego momentu myślałem, że są jakieś pomocnicze narzędzia :)

     

    Najpierw zacznę chyba od skaczącej piłeczki, w sumie na wykonanie projektu mam prawie rok, więc powinienem się wyrobić :)

     

    A może jakiś prosty tutorial zapoznający mnie z funkcjami maxa, jeżeli chodzi o animacje ktoś ma?

  2. Siemanko ;)

     

    Mam w głowie pewien projekt. Chciałbym zrobić coś, czego wcześniej nie robiłem, mianowicie animacja stworka.

    Na początek oczywiście będzie to zwykłe chodzenie, potem dojdą skomplikowane akcje. Chciałbym jednak od podstaw się przygotować, tj. jak go najpierw dobrze wymodelować, jakich zasad się trzymać, zna ktoś może jakieś artykuły na ten temat?

     

    Druga sprawa: animacja. Przy użyciu jakiego(ich) programu ja wykonać?

    I tutaj sprzydałyby się jakieś video-tutoriale. Macie może jakieś źródła, skąd można pobrać? A jeżeli są komercyjne to tytuły :)

     

    Dzięki za pomoc.

  3. Yy bo tak:

     

    Logo audi na kołach jest czarne bo to render temporary, tak na szybkigo walnięty. Nie chce robić narazie w VRayu bo tam render będize trwał 8-10 H (mam już wszystko przygotowane). Jak skończe model to walne Brazila (aktualnego) i VRaya dla porównania :D.

     

    Nie będę zaczynał od nowa innego modelu bo nie ma sensu.

     

    Ile modeluje? No różnie miałem spore przerwy, ale tak w sumie to może 1 miesiąc? Może mniej.

     

    A jakby się ktoś czepiaj jeszcze opon :D to i tak będę robił nowe, z disp modem.

  4. Witam. Chciałbym zaprezentować mój model pojazdu Audi TT. Jest to wersja nieskończona. Nadkole i to wystające obok tylniej szyby poprawione.

     

    Czekam na komentarze. Zaznaczam, że to mój pierwszy poważny samochód.

     

    Render: Brazil

     

    Jeśli ktoś by wiedział gdzie znajść blueprinty kostek brembo (widok z lewej strony) to prosze o linki! A jakby był tutorial to już w ogóle pięknie by było :D

  5. Bacry nie mówi w żadnym szywsze - po prostu jak nałożysz tą mapę to na dywanie odcisną ci się duże kstałty - jak dasz dużo powtórzeń tej mapy to kształty będą mniejsze ! =)

     

    Bacry - z tym sweterkiem to tylko teoretyzowałem, ale jak będę miał czas to spróbuję :)

     

    tym tekstem mnie rozwaliłeś...

     

    Tłumacze od nowa. W vieporcie Perspective linie są powyginane, jak widac na obrakzu. W innych viewportach nie!

     

    hmm no i takiej odpowiedzi oczekiwalem - dzieki dziala

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności