Skocz do zawartości

pixar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pixar

  1. Kolejny update: "Podnośnik z przewodami cisnieniowymi"
  2. pixar odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Masz w newsach na stronie max3d program się nazywa Tuall Editor 2006 www.artefacttech.com darmocha narazie beta.
  3. Kiedyś dawno temu "za czasów Gierka :)" też rysowałem MLRSa, aż wstyd pokazac w porównaniu z twoją szczegułowością :P http://img89.imageshack.us/my.php?image=1vg1.jpg http://img291.imageshack.us/my.php?image=2kc0.jpg
  4. Naraźie "studio" ale nie jest wykluczone że będzie scena "magazyn". PS: Dodam jeszcze że jazda tym wózkiem nie jest najlepsza, wysoko jest zawieszony i nie raz w pracy się w zakręty na dwóch kołach wchodzi, a potem ma się serce w skarpetce :)
  5. Proporcje tekstur są nie poprawne oraz kosz jest troche za nisko (na siedząco można się chwycic za obręcz)
  6. Mały "updejt" Troche dodałem szczegółów.
  7. Całośc jest wykonana polymodelingiem (bo najprosciej :P)
  8. Witam! Oto mój nowy projekt, wózek widłowy "JUNGHEINRICH" a zarazem urządzenie mojej codzinnej pracy (powinienem mieć sporo referek :)). Rendery które dołączyłem do posta przedstawiają półtorej godzinki modelowania wiec nie są jeszcze dopracowane.
  9. pixar odpowiedział pixar → na temat → Work in progress (WIP)
    To jest prawdopodobnie koncowy efekt mojej pracy. Teksturowac to ja nie umie :)
  10. pixar odpowiedział pixar → na temat → Work in progress (WIP)
    Teraz spróbuje go teksturować ale to mi gorzej wychodzi niż modelowanie.
  11. pixar odpowiedział skiki → na temat → Work in progress (WIP)
    Ładne podoba mi się tylko jest cos czego tu brakuje, a mianowicie w piekarniku na drzwiach brakuje jakiejś rączki, wajchy żeby je otworzyc ;) chyba że to tak ma być.
  12. pixar odpowiedział pixar → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejny update
  13. pixar odpowiedział pixar → na temat → Work in progress (WIP)
    Mały update :)
  14. Witam! Oto mój ubogi jak naraźie model Black Hawka. Nie będzie to 100% kopia realnego modelu choć podobna do UH-60. Jak wyjdzie zobaczymy, sami skomentujecie jak naraźie to wrzucam te oto fotosy:
  15. Dodaje kolejny render.
  16. Sporo czasu minęło od mojego ostatniego uaktualnienia ale niebyło czasu, więc nadrabiam zaległości :P. Zmieniłem nazwę tematu na "Piękne Bestie" resztę jak na razie pozostawiam bez zmian, jeśli coś zmienię to dam odpowiedniego posta. PS: Oba modele jeszcze szlifuję (Mają jeszcze sporo elementów zastępczych nie dokończonych)
  17. To są początki więc większość morze ulec zmianie.:p
  18. Witam! To jest moja druga bitwa poprzedniej nie udało mi się ukończyć, tym razem mam zamiar ją kontynuować od początku do końca.:p Szczerze to miałem problem z tym tematem „Piękna i Bestia” nie wiedziałem jak się do tego zabrać, w końcu lekko;) przerobiłem temat na „Piękne bestie”. Będzie on ukazywał bestialską moc drzemiącą w pojazdach piechoty zmechanizowanej, a zarazem ich piękno, delikatność, i siłę ognia. Secena będzie znajdować się w którymś z krajów bliskiego wschodu, ukazywała będzie walke dwóch pojazdów piechoty zmechanizowanej (Hummer oraz jakaś modyfikacja samochodu dostawczego). PS: dołączam pierwszy update.
  19. To może "Domek z piernika na kurzej łapce" też taki fristajlowy architektoniczny temat ;)
  20. Popraw rynny bo coś takie jakieś nie rynnowe :P
  21. To ja jeszcze bym proponował tematy "Wielka rzecz" wiązał by się on z czymś monstrualnym, potężnym dla człowieka oraz "Mars a człowiek" był by to temat związany z kolonizacją czerwonej planety.
  22. pixar odpowiedział pixar → na temat → Work in progress (WIP)
    bede sie staral ja moge. Chce chocia jeden projekt zakonczyc w 100% :D PS: Sorka za brak polskich liter ale jestem w pracy i tu maja cos popier... w kompach :P
  23. pixar odpowiedział pixar → na temat → Work in progress (WIP)
    Teksturowanie modelu zakończone teraz wezme się za modelowanie otoczenia i załogi pojazdu. Być może zrobie jakąś animke.
  24. pixar odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    Uzyskałem 24895 Ustawienia: rozdziałka 1024 x 768 multisampling\Anti-alising 2quality monitor aspect ratio 4:3 Sprzęt: Athlon 2600xp 768ram Kingston Radeon 9700Pro Zero podkręcania

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności