Skocz do zawartości

jangot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jangot

  1. Witam Chcę zanimować obiekt przy pomocy kontrolera Motion Capture i klawiatury MIDI. Sam kontroler działa OK i mogę sterować obiektem przy pomocy myszki czy klawiatury ale nie mogę nawiązać komunikacji przez iterfejs MIDI instrumnetu. Klawisze są połączone prawidłowo z komputerem bo używam ich z oprogramowaniem do rejestracji przez MIDI. W kontrolerze Motion Capture po wybraniu wejścia jako MIDI jest okno do testu komunikacji i tam niestety nie mam żadnych oznak transmisji. Czy ktoś wie gdzie mam coś włączyć w windowsach tak aby nawiązać transmisję? Proszę o pomoc czy jakies sugestie
  2. Dziękuję wszystkim za pomysły. Myślałem wcześniej o renderowalnych splajnach i dodaniu im jakiegoś indeksu "G-Buffer" aby potem dodać Glow'a w postprodukcji, albo wyrenderuję te splajny na innej werstwie przez "Render to elements" a potem to obrobię tak aby wyglądało na światło. Cżąsteczki i deflektory to też niezły pomysł. Jeśli wiązka emitera będzie dość spójna to po kilku odbicach nie powinna się "rozjechać". Dzięki wszystkim!
  3. Dziękuję za odpowiedź, już straciłem nadzieję, ze ktoś się moim problemem zainteresuje. Chyba nie pozostaje mi nic innego jak ustawić tyle świateł ile powinno być strumieni światła i do każdego z nich zastosować efekt volumetric. Światła zlinkuję z lustrami a jak nie to zawsze zostaje Wire Parameter i różne zależności matematyczne które można wtedy do woli stosować.
  4. Uuuu.. czyżby nikt nie wiedział czy da się wygenerować automatycznie takie odbicia czy nie? Tyle tu speców od maxa a jakoś nikt nie chce mi pomóc. Cóż taki nasz los, radź sobie człowiecze sam.
  5. Witam Mam do zrobienia model krosownicy optycznej z ruchomymi lustrami i tu natrafiłem na taki problem ze światłem wolumentrycznym... Czy można w sposób automatyczny przy pomocy odpowiednich materiałów i tylko jedego światła wygenerować odbicia od kilku ustawionych luster tak aby była widoczna droga (przez zastosowanie światła wolumentryczego) promienia? Dwa obrazki w załączniku, pierwszy to efekt jaki chcę uzyskać a drugi to stan obecny. W pierszym obrazku zastosowałem dwa światła i stąd widoczna jest smuga po "niby odbiciu" od powierzchni lustra. Próbowałem z materiałem Raytrace i mapami Raytrace, Reflect/Refract, Flat Mirror i nic. Ustawianie do każdgo lustra osobnego światła nie wchodzi w grę bo byłoby ich np. 64 dla krosownicy 32 kanałowej. Myślałem też o Wire Parameter i odpowienim sprzężeniu kąta odchylenia poszczeólnych świateł z ruchami poszczególnych luster. Jest to jakieś wyjście ale gdyby udało się to zrobić przez materaiały to było by prościej i lepiej a poza tym jestem taki, że jak natrafię na jakiś problem i nie mogę go rozwiazać to będę szukał i szukał. Po prostu ciekawi mnie czy w Maxie przewidzieli coś takiego czy nie. Proszę i pomoc jeśli Ktoś będzie miał jakis pomysł
  6. jangot dodał temat → w Plugins
    Witam wszystkich, jestm nowy Mam problem z RealFlow3. Po zaimportowaniu sceny SD wyeksportowanej z MAXa 6 - RealFlow sam się zamyka. Co ciekawe nie pojawia się żadne okno windows "wyslij komunikat o błędzie/nie wysyłaj" A przy eksporcie sceny z MAXa przez SceneData Saver do pliku SD nie mam możliwości wybrania innego formatu niż SD. Zdaje się, że powinny być również inne rozszerzenia. I na koniec pytanie. Gdzie w RealFlow już po instalacji można odczytać serial number? Proszę o pomoc

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności