Skocz do zawartości

Gekon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gekon

  1. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → mental Ray
    kolejno pytanko bo chcialbym zrobic wode, ale taka ktora pryska z fontanny bez instalowania czy sciagania jakis dodatkow do maxa... - dzieki SWRSC za pomoc :)
  2. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → mental Ray
    SWRSC - dzieki za tutka mniej wiecej o ten efekt mi chodzilo :)
  3. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → mental Ray
    no to mam kolejne pytanie :D Czy da sie przypisac swiatlo do np boxa tak zeby caly swiecil??
  4. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → mental Ray
    Xiz0r - nie rozumie viewportu jako renderu choc zdjecie jest z viewportu:P Temporal - wlasnie o to mi chodzilo dzieki wielkie:)
  5. Gekon dodał temat → w mental Ray
    zrobilem prosta scene w srodku jednego pokoju dalem omni i jak wyrenderuje to swiatlo od omni jak by przebija sie przez sciany i oswietla inne sciany ktorych nie powinno. chcialbym by oswietlalo tylko sciany wewnatrz pokoju, zadnej sciany ktora jest gdzie na zewnatrz. Co by trza zmienic?? mental rayem renderuje nic nie zmienialem z ustawieniami, a i tak przy okazji co by trza zmienic w ustawieniach zeby to jakos realniej wygladalo??
  6. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → mental Ray
    widac roznice:) a chcialbym by jej nie bylo:)
  7. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → mental Ray
    hmm u mnie w render pod f10 jest cos takiego(zdjecie w zał.) jakos mi sie wydaje ze w starszym maksie jakos inaczej to bylo, co mam tu zwiekszyc?? A co do environment do dodaje hdri ale jakos tego nie widac:/ same problemy
  8. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → mental Ray
    troche sie jeszcze pomeczylem i znalazlem bład ale i tak to jeszcze nie wyglada tak jak powinno nie wiem gdzie zmienic samples bo chyba to od tego jest takie ziarniste wszystko korzystam z maxa 9 i mentalem to renderowalem
  9. Gekon dodał temat → w mental Ray
    Korzystałem z tego tutka http://www.3dm3.com/tutorials/shaders/ ale jakoś moje efekty roznia sie od tych ktore widac tam na zdjeciu czy moze mi ktos poradzic co mam jeszcze zmienic by bylo dobrze??
  10. Mam maly problem, zrobilem sobie prosta scene do cwiczen(zdjecie nr 1) i dalem jedno swiatlo photometric :free area renderuje mentalem i nic nie widac na renderze wszytsko jest czarne jak by nie bylo wogole swiatla. Chcialem tak zrobic aby na suficie swiatlo wychodzilo z tego malego kwadratu tak jak na zdjeciu nr 2.
  11. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → V-Ray
    ja tam mam tylko v-ray proxy :/
  12. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → V-Ray
    Dzieki Bobby_digital zmienilem osiwetlenie na v-ray'owskie i teraz gra, tylko jeszcze jedno co z tym v-ray plane?? gdzie moge to znalezc??
  13. Gekon dodał temat → w V-Ray
    Mam maly problem a mianowicie podczas renderowania protej sceny jeden box jako podloze, wywala mi blad i zamyka problem czego to moze byc wina?? ustawienie seryjne nic nie zmienialem jedno oswietlenie sky,material vraymtl. Co moze byc przyczyna?? gdzie powinno byc vray plane?? bo nie moge znalezc :]
  14. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → V-Ray
    Uzywam vray light i vray plane zaznaczylem w opcjach obiektu generat caustics i mimo to nie widze zadnego efektu :( dzis albo jutro postaram sie wkleic zdjecia ze wszystkimi ustawieniami i scena .
  15. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → V-Ray
    w zakladce renderingu / caustica Tylko 4 rzeczami mozna manipulowac i zadna z wielu prob nie powiodla sie, nie uzyskalem zadnego efektu ktory by choc troche przypominal efekt przenikania sie promieni przez szklo
  16. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → V-Ray
    Dodalem Vrayplane i vray light zmienilem color mapping a oto efekt, jezeli chodzi o zabawei to czy,?? ustawieniami swiatla czy w renderze kustyka?? czyms jeszcze chetnie sie pobawie ale czym miedzy innymi??
  17. Gekon dodał temat → w V-Ray
    Co musze zmienic w ustawieniach zeby te jaskrawe plamy na plain'ie zmienily sie w rzeczywisty cien swiatla ktory pada po przejsciu przez moj model?? Robilem to na podstawie ktoregos z tutkow ale jak w wiekszosci nie ma wszystkiego opisanego no i tak mi cos nei wychodzi :]
  18. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → Architektura
    No i co wyniki juz sa :(dla mnie straszna porazka, Nie wie ktos jaka jest dolna granica bo teraz nei wiem co robic, moge sie ochwalic mam 33 pkt :/ bawa mozecie sobie oszczedzic :/ no nic jak by ktos cos wiedzial dajcie znac
  19. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → Architektura
    Napewno pierwszy rysunek bedzie prostszy, z drugim nie wiem, sam wole rysowac cos co widze. To gdzie panowie sie spotykamy w gliwicach??
  20. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → Architektura
    Są tu moze jakies osoby ktore zdawaly na architekture do Gliwic w tamtym roku?? Wie ktos jakie wedy byly tematy do rysowania ?? A moze jest ktos kto zdaje w tym roku chetnie sie zaprzyjaznie:) zawsze lepiej mieszkac z kims z tego samego kierunku :) pozdrawiam
  21. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → V-Ray
    jest jedno swialo Taret Directional Light i w zakladce Shadows mam wybrane VRay shadows. Mam jeszcze jedno pytanie co daje w zaklade GI ze ja wybiore jeden albo dwa engine??
  22. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → V-Ray
    ehh nie wiem co sie stało :/ moze mi ktos powiedziec czym to jest spowodowane i jak poprawic te miejsca ktore zaznaczylem : Cień - nie rozchodzi sie na krawedziach tych plamek nie musze komentowac tekstura szawki jakas taka ziarnista.
  23. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → V-Ray
    to po zmianach, teraz renderuje mi sie w wiekszej rozdzielczosci ale troche to potrwa, mysle ze jutro bede w stanie wrzucic nowa fotki i ustawienia po zmianach. Jesli kto ma jakies uwagi lub wie co zmienic aby obraz byl jeszcze bardziej realistyczny prosze pisac. POZDRAWIAM
  24. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → Architektura
    Panowie Dziekuje za male dygresje i info :) POZDRAWIAM
  25. Gekon odpowiedział Gekon → na temat → V-Ray
    dzieki za mile slowa Streaker ;) ja tu amator jezeli chodzi o rendering. Jak mi sie wyrenderuje scena to wkleje fotke z rezultatem :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności