Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

kreed

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kreed

  1. kreed odpowiedział kreed → na temat → Work in progress (WIP)
    tak bylo latwiej :]
  2. kreed odpowiedział kreed → na temat → Work in progress (WIP)
    gun jest na 2 rece oto siatka (porazka-ja sie caly czas ucze :D ) http://img486.imageshack.us/img486/7462/gunsiatkaal8.jpg
  3. zrobilem taki oto model gun'a i chcial bym zeby ktos pomogl mi przy o texturowaniu go http://img400.imageshack.us/img400/2091/gun1ct9.jpg z gory tnx
  4. zaczalem modelowac pistolecik do sceny i mam pytanie dotyczace modelowania model (narazie raczka-powoli uczymy sie) robie przez zageszczenie siatki(editable poly) i tu mam pytanie czy cala bron robic z jednej bryly czy moze wymodelowac poszczegolne elementy i potem je polaczyc? moje pytanie wynika z tego ze modeluje moj 1 model tak skomplikowany (jak dla mnie) za pomoca tej techniki ps. bledy w siateczce widze i poprawie ;)
  5. ok myslalem nad zmiana kamery-ujecia
  6. troszeczkę proporcje zmaszczone, oświetlenie jeszcze nie to, narazie to prosił bym o komentarze dotyczące buteleczki i szklaneczek(2 rodzaje bo nie wiem która wybrać-a może zrobić jeszcze inna) i mam takie pytanie bo chciałbym zrobić zasłonkę która powiewa na wietrze, mam plugin simcloth cos go umiem obslugiwac ale nie wiem jak "przyczepić" zasłonkę do karnisza by powiewała a nie odlatywała
  7. moja propozycja tematu:] "spadam w korytarze świateł w pomruki znaczeń" inspiracja COMA
  8. kreed odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    pracka moze byc(ma klimat) troszeczke w lewym rogu akwarium niezgrywa sie z podlozem i kadr taki jakis po lewej w tle lampka a po prawej...(wydaje mi sie ze powinna byc jakas harmonia w ujeciu ;] -to jest moje zdanie) pozdro i 3maj tak dalej
  9. z baraku czasu narazie praca stoi w miejscu ale w nastepnym tygodniu powinno ruszyc z miejsca sa tu przymiarki do zrobienia szklanki(narazie cos nie wychodzi ;]) kolejny updejt bedzie wiekszy :-(
  10. z braku czasu(w robocie terminy gonia) poprawilem kilka rzeczy o ktorych mowiliscie i pobawilem sie swiatelkiem. na weekwndzie moze znajde troche czasu to popracuje nad kaloryferem
  11. szogunn-poprawilem (SA) - bedzie? hunter-ok zrobilem jak pisales stworzylem boxa i gdy do niego wchodze(umieszczam tam jakas bryle oraz oswietlenie, nadalem tez textury) i gdy renderuje to nie widac jego scianek(w normalnym widoku tez)
  12. mam pytanie jak wy robicie wnetrza? dokladnie chodzi mi o sciany
  13. tak jak mowisz swieta prawda :] bedzie polmrok, beda smieci, bedzie dym-tylko jak to zrobic;] dojdziemy do tego powoli, malymi kroczkami
  14. nie. oknem nikt nieuciekal ale ludzika bylo goraco (emocjonujaca gra - pelna napiecia;]) wiec je otworzyli a grzejnika niebedzie zabardzo widac bo mam zamiar zrobic zaslonki i firanke(choc jutro zamieszcze pytakko i renderka co do tego modelu-problemik :]) a i w pokoju bedzie panowal polmrok(bedzei glowne sciatlo nad stolikiem, wpadajace przez drzwi moze jakas lampka na scianie) nad wieszakiem jeszcze popracuje
  15. Ok. to jest moja kolejna praca(3) nad która pracuje ;) Tytuł „śmiertelna gra”. Scena ma przedstawiać pokój w którym rozgrywała się partia gry w karty. Na głównym planie ma znajdować się stolik a na nim: karty(to jest oczywiste ;]), buteleczka łiskacza lob innej vodki. Kilka szklanek, kieliszków (ogólnie szkła), jakieś żetony, pieniądze i to co sprawia ze scena nazywa się tak to bron. Jacyś goście grali w karty i któremuś popuściły nerwy to sobie postrzelał(dlatego drzwi sa otwarte bo uciekł). To jest ogólny zarys sceny. i mam kilka problemów z modelowanie m i liczę na to ze mi pomożecie „o bogowie 3D” :D na razie nie mam za wiele czasu wiec jutro wezmę opisze o co mi chodzi a na razie zrobiłem tylko tyle(nie śmiać się!!!)w 3d jestem kiep :]
  16. http://www.gamershell.com/download_demo.shtml stronka z demkami a jezeli chodzi o klimat to AvP2 jest naj!!
  17. fakt i wszystko powtarzaja po 1000 razy :) polecam serwis http://www.astronomia.pl/
  18. wiem o tym tylko nie wiem co to ma do tego co napisalem
  19. teraz krotka lekcja astronomii czerwony gigant- to gwiazda ktora wyczerpala cale swoje paliwo i zaczyna pozerac sama siebie, przez to zaczyna zmniejszac sie grawitacja a co za tym idzie powieksza sie i wyrzuca duze ilosci materii z ktorej sie sklada(stad te pomaranczowe smugi wokol gwiazdy) plalmy sloneczne(czarne)- w sredniowieczu uwazano ze sa to gory ktore znajduja sie na powierzchni slonca, ale cos niepasowalo tamtym astronomom bo one znikaly. a sa to miejsca w ktorych panuje mniejsza temperatura niz na innych obszarach gwiazdy,. taka "plama sloneczna" rzadzi sie swoimi prawami, tzn. taka plama posiada wlasne pole grawitacyjne. :)
  20. poprawilem troche teksture ziemi i... zostawiam ta scene w spokoju zabieram sie za kolejna prace-zobaczymy co z tego wyniknie :]
  21. to jest moja 2 praca jaka zrobilem w 3ds max pracowalem nad nia godzine(czy cos kolo tego) przedstawia ona widok czerwonego giganta(tak bedzie wygladalo slonce za kilka miliardow lat) z "jakiejs planety"
  22. Nie wiem o co chodzi z tymi renderami (vray, mental, brazil itp. J)… ale znalazłem i pisze, ze to jest „scanline” (jest jeszcze jeden do wyboru) :] A jeżeli chodzi o materiały to np. podłoga to: standard blinn ale w self-illumination dalem mape typu falloff a w niej dopiero flat mirror(„falloff type” ustawiłem na shadow/Ligot) Ha nie wiem czy ktoś coś z tego zrozumie ale to nic ja jestem tu nowy :}
  23. robilem to w 3ds max ale... plik byl za duzy bym mogl go umiescic na forum wiec w photoshopie zmniejszylem troche wielkosci i jakosc :/
  24. czady - tak czaty - nie kuje - 3d psuje - mozg sobie ;)
  25. to jest moja 1 praca :] 3 dni pracy po ok 4 godziny ok poprawilem troche oswietlenie, nadalem teksture scianie i zmniejszylem odbicia na podlodze :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.