Skocz do zawartości

S1117

Members
  • Liczba zawartości

    33
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez S1117

  1. kliment woroszyłow- Na wczesniejszym etapie pobrudzilem troche ta lokomotywe spalinami, jednak nie wygladalo to dobrze dlatego je usunalem; powiedzmy ze pociag ma naped jadrowy. ArTooRo- Z texturami to nie bedzie takie proste zeby uzyskac realistyczny wyglad, pewnie jeszcze nad tym popracujemy, na razie nie mam pojecia jak to zrobic. A Twoje textury sa calkiem wporzadku wg. mnie. Dzieki za komentarze.
  2. Dzieki za posty. RA- Jezeli chodzi o ten makietowy wyglad, coz, nie wiem za bardzo co na to poradzic, przy lokomotywie akurat probowalem stosowac oswietlenie HDRI. HEKTOR- Czy ten caly pociag jest przemyslany to sie okaze na koncu, a zimmerit to przciez Twoj pomysl. Na dnich postaram sie pokazac juz calosc. Modeling w maxie, rendering w VRayu. I siatka (sorry ze malo widac): Pozdrawiam
  3. Witam, maly update- lokomotywa. HEKTOR- Z tymi dzialami w kazamatach to masz racje, sa tak ustawione, ze szczegolnie duzo miejsca we wnetrzu wagonu nie ma. Ale chodzilo o wyglad (i o sile ognia).
  4. Pierwszy wagon gotowy, pewnie jakies szczegoly jeszcze sie pojawia.
  5. Dzieki za link, choc widzialem to forum (i ten watek) juz wczesniej, materialy tam zawarte wykorzystalem do zrobienia wozkow. HEKTOR- Scena ma byc, powiedzmy, w czasie II wojny, ale alternatywnej, technika siega I wojny i XXI wieku. Pociag ma nie byc ani niemiecki, ani radziecki, tylko nalezec do jakiejs innej, fikcyjnej strony. To wlasciwie moze sie jeszcze zmienic. Jezeli chodzi o ta drabinke, to myslalem juz o niej podczas modelowania tego wlazu, jednak jakos tam nie pasowala wiec sobie darowalem- w koncu to nie jest wagon Inter City, zaloga jakos sie dostanie do srodka. Jeszcze zobaczymy przy dodawaniu ewentualnych szczegolow na koncu. Co do KM-ow, to sa juz 2 w wiezach z przodu, ale jeszcze po jednym na burte na pewno znajdzie sie miejsce, poprobuje z tym. Swietny pomysl z zimmeritem, moze cos z tego wyjdzie przy robieniu lokomotywy (np. pas do wysokosci 2m), bo tu juz niech bedzie jak jest. Dziekuje za komentarze.
  6. Dzieki za komentarze. Ten wagon jest naszym wytworem, oczywiscie ma duzo zapozyczen z innych wagonow/pociagow, niekoniecznie pancernych, wlasciwie to nie tylko z kolejnictwa. Dlatego trodno podac tu jakies wymiary czy inne parametry taktyczno/techniczne, z uzbrojeniem wlacznie (choc moze pozniej sie cos przyjmie)- wszystko robione jest calkowicie free style, jak pasuje. Pozostaje tylko dzialac, na razie dalsze texturowanie:
  7. Witam, to moj pierwszy post dlatego chce pozdrowic wszystkich na forum. Zdecydowalem sie wziac udzial w bitwie. A raczej zdecydowalismy sie, bo bedziemy pracowac z kumplem jako zespol (to dopiero poczatek wiec podzialu pracy jeszcze nie ma). Jako temat wybralismy Maszyny Bojowe, dlatego zrobimy pociag pancerny. Co dokladnie ma robic ten pociag jeszcze nie wiadomo, pomyslow jest kilka, np. moze sobie jechac i prowadzic ogien, albo byc przygotowywanym do misji (w bunkrze). To na razie tyle, oczywiscie zycze wszystkim bioracym udzial w bitwie ukonczenia prac, na jak najwyzszym poziomie. Tak mniej wiecej bedzie wygladal pierwszy wagon (docelowo ma byc jeszcze lokomotywa i drugi wagon): http://img299.imageshack.us/img299/6041/battletrain030kj.jpg I troche textury: http://img299.imageshack.us/img299/146/battletrain049yy.jpg ------------- DESCRIPTION: My aim was to create battle train, the war machine awaiting next task on some junction. Few textures (concrete parts and rust) is made from pictures found on net. FINAL RENDER
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności