Skocz do zawartości

malik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez malik

  1. malik odpowiedział malik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chodzi ci o kurz w powietrzu, czy taki juz opadniety? (z tym drugim moze byc problem :] ) Czy zna ktos dobry sposob na zrobienie pajeczyn? Nie wiem czy zrobic je ze splainow, czy lepiej bedzie zwykly plane z odpowiednim opacity?
  2. malik odpowiedział qwasnydeszcz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oswietlenie ladne. Rozmyte tekstury (zwlaszcza te sciany i rynna), no i jakos za czysto tu. Przydalo by sie dodac brud, jakis piasek rozsypany, smieci, rupiecie (moze stary rower), trawke wyrastajaca miedzy plytami chodnika itp.
  3. malik odpowiedział malik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam, nareszcie wrocilem z wakacji i moge wziasc sie troche za robote ;) Znalazlem wczoraj (raczej dzisiaj) troche czasu i zrobilem taki tam klaser, wymienilem materialy oraz pobawilem sie troche oswietleniem. Napiszcie co i jak moge tu jeszcze pozmieniac.
  4. malik odpowiedział c4rl0s → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem czemu, ale ten budynek przypomina te z 7 lewelu (port chyba) pamietnej gry (ale wiecznie zywej) "CLAW" ;)
  5. malik odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No naprawde jest wypas, detale powalaja. Mam taką samą lampke :P i chyba ta tekstura bialo niebieskiej kratki jest rozmyta pozdro a, i jeden lisc przenika przez doniczke :]
  6. malik odpowiedział meiker → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popraw okna, maja za malo szczegułów, przydaly by sie jakies kwiatki, no i ten kontakt jakis taki "gruby" :P pozdro
  7. malik odpowiedział malik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh, stare rzeczy są wyblakłe. Tomuś, chodzi mi wlasnie o to zeby bylo dosc obficie starych rupieci (ale masz racje, co za duzo to nie zdrowo ;P ) Napiszcie cos o teksturkach i oswietleniu, (jest to moja pierwsza pracka wystawiona na forum, wiec chcialbym sie jak najwiecej dowiedziec tego, na jakim stoi ona poziome)
  8. malik dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam Pracka jest ukonczona w jakiś 60% , przedstawia starą komode z różnymi pamiątkami Mam zamiar dostawic tu jeszcze jakis klaser, figurke, cygaro, no i nie wiem co jeszcze. Prosze o jakieś sugestnie na temat tego co mógłbym tu zmienić (nie licząc oczywiście nieoteksturowanych jeszcze obiektow), oraz jake jeszcze pamiatku tu wladowac ;]
  9. Witam. To jedna z moich pierwszych pracek. Może nie zarewelacyjne, ale od czegoś czeba zacząć :) Roboty jakieś 30 min, render ok. 20s
  10. No może to i tak wygląda, ale naprawde nie dawałem idealnych kolorów, nadałem im tylko słabe odbice i może dlatego tak to wyszło, a może to wina renderu? :]
  11. malik odpowiedział malik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wielkie dzięki. Miałem maxa 6 to nie mogłem tego otworzyć, teraz wiem w czym problem :) Pozdro
  12. malik odpowiedział malik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wielkie dzięki Czy mógłbyś mi jeszcze powiedzieć gdzie znjaduje się ten sss bo szukam wszędzie a nie moge nic znaleść. :(
  13. malik odpowiedział malik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Southside mógłbyś być taki dobry i zamieścić zdięcie kostki jakie użyłeś? bo ja za chiny ludowe nie moge nigdzie znalezc. I jak się używa tego sss w mentalu :)
  14. malik odpowiedział malik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hehe,może faktycznie przypomina gume do żucia :) Przyznam się szczerze, że też nie jestem "wielkim ekspertem" i nie wiem do końca co to jest sss i jak tego używać :( . Może jakaś mała podpowiedź?
  15. malik odpowiedział malik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Coś tam się pobawiłem i coś mi tam wyszło http://img457.imageshack.us/my.php?image=kostki0qt.jpg Nie wiem czy może być. Materiał zwykły raytrace. Ambient biały, Diffuse coś pod fioletowy, Luminosity szary, Bardzo sile odbicie światła, bump: Speckle. No i Scatter na boxie
  16. malik odpowiedział malik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Kostki stanowią jedynie poboczny elemęt scenki (jakieś 5% całego obrazu) więc myśle że raczej to drugie rozwiązanie.Użyłem scattera i wyszło nawet nieźle, tylko nie wiem jaki zrobić materiał żeby tak realistycznie błyszczał (oblodzone szkło), a bump to raczej Speckle dam.
  17. malik dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Potrzebuje zrobić realistyczne kostki cukru. (chodzi mi tu o materiał, tak żeby dobrze odbijał światło, błyszczał i wogóle). Render to mental ray. Ktoś ma może jakieś pomysły?
  18. malik odpowiedział malik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mam jeszcze jedno pytanie. Nie chce zaczynać nowego wątku więc zapytam tutaj. Czy jest jakaś możliwoś odpalenie 3dsmaxa na MAC OS-ie(chodzi mi to czy potrzebne są do tego jakieś spacjalne łatki, emulatory itp.)
  19. malik dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Potrzebuje zrobić rozmycie pewnego bardzo szybko poruszającego się obiektu (a konkretnie chodzi tu o wiatraczek). Awięc klikam w properties uaktywniam opcje motion blur, no i wszystko ślicznie dopuki nie ustawie rendera na mentala. Jak (i czy wogóle się da) to zrobić w mentalu?
  20. malik odpowiedział PAINbringer → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A według mnie to by się mogło nawet nadać do tej gierki Tajna misja kapitana Klossa. :) Tylko zrobić jakieś krwawe morderstwo niemieckiego żołnierza.
  21. malik odpowiedział malik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To dzięki. Coś pokombinuje.
  22. malik odpowiedział malik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a nie da się odrazu wyrenderować w 3ds?
  23. malik dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Przygotowałem pewne logo na ulotke, która ma być teraz drukowana. Niby wszystko jest ok, no ale powiedziano mi coś mniejwięcej takigo, że ma być ona zapisana (czy wogóle zrobiona) nie w palecie kolorów RGB ale CMYK? Nie mam zielonego pojęcia jak to wogóle zrobić, zrenderować i wogóle. Prosze o pomoc.
  24. malik odpowiedział sosnix → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    no może i macie racje...
  25. malik odpowiedział sosnix → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    A co to za problem się zarejestrować?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności