Skocz do zawartości

Huter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Huter

  1. Huter odpowiedział aatrapa → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Nie przesadzajmy z tym realizmem ^^
  2. Huter odpowiedział aatrapa → na odpowiedź w temacie → Web Art
    W sumie robie prezentacje i mam ją "PRAWIE" gotową ... jednak czegoś w tym brakuje ... można by to nazwać "realizmem" ... szukam takowych stron do inspiracji :) ... Bruneq - jak działa ten skrypt?
  3. Huter odpowiedział aatrapa → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Witam Sorry, że odkopuje ten temat ale mam sprawę do Was :) ... szukam ładnych stronek we Flashu ale takich w stylu "książkowym" ... czyli strony na kartkach papieru itp. ... Jak ktoś zna to niech podal inka i przy okazji uzupełni temat :-) Pozdrawiam P.S ... proszę nie podawać linków do stron typu http://www.webesteem.pl albo http://www.google.pl ... tyle co stron się naoglądałem przez tego typu strony to można przeliczyć na około 4 godziny ... proszę o konkretne linki jeśli to nie problem ;) Chodzi mi o strony typu: http://www.beksinski.pl/ ... choć "papier" może być dowolnego rodzaju
  4. Huter odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    piotrek - a przyznam racje ... można i tak to uznać ... ale wówczas świat który widziała (np. fauna) powinna tylko ona widzieć i tylko na nią powinien ten świat działać - niby tak było (kapitam nie widział fauna mimo, że ten stał koło Ofelii) ... ale jak Ofelia wyszła z zamkniętego pokoju? Przecie Faun dał jej krede by narysowała drzwi i wyszła - tak też uczyniła ... czemu w labiryncie ściana otworzyła się dla Ofelii a potem zamknęła ratując ją przed kapitanem? Z tego wynika, że świat baśni wpływał na świat realny więc za tem czy można się w pełni zgodzić z Twoją opinią? To kwestia interpretacji ...
  5. Huter odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Labirynt fauna - hmmmmmm... dziwi mnie, że tytułowy Labirynt jak i sprawa z nim związania była w filmie elementem drugoplanowym (według mnie) ... nie tego się spodziewałem i szczerze mówiąc się zawiądłem ... jednak ogólnie film ciekawie wykonany ... :D
  6. Huter odpowiedział _LoGaN_ → na odpowiedź w temacie → Web Art
    A to chodzi o zaznaczanie w programie czy w trakcie altywnego projektu ... bo jak w programie to takiej opcji nie ma ... a fajnie by było jakby była ... choć na upartego można napisać AS kolorujący ... i później zmieniac hex ... ale to szukanie alternatyw
  7. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jutro wieczorem jeszcze porobie bo teraz nawet nie mam maxa :) ... ale zaczałem się zastanawiać nad małym oszustwem ... finalna praca ma być całkiem statyczna ... oczywiście będzie rig ale po to by nadać ładną poze modelowi a nie do animacji więc ten rig to chyba będzie tylko prosty biped. Wracając ... myślałem by zrobić takie oszustwo - wykasował połowe stanika a vertexom które powinny łączyć miseczki nadać parametr który sprawiłby vertext całkowicie statyczne jakby były FREZE (nie pamiętam jak się ta funkcja nazywała ale każdy co się bawił clothem reactora wie o czym mówie) ... w ten sposób uchwyciłbym połówke ułożoną i najzwyczajniej skopiować połowe z sekwencją animacji tylko mirror ... nie łączyć brył ale ustawić je tak, że nikt się nie kapnie, że to osbne bryły ... teoretycznie powinno być ale to już nie to samo ... reactor jest jakiś figlarny :P
  8. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No nie wydaje mi się by to było konieczne zwłaszcza, że jest to ABSOLUTNA SYMETRIA ... więc czemu niby miało to wpływać? Może opisze jak zrobiłem stanik? Mam kobiete z dwóch nie połączonych brył typu Instance ... sklonowałem jedną bryłe kobiety jako Copy i wszystko z wyjątkiem kopi ukryłem ... zaznaczyłem polygony które są cześcią jej piersi i zapisałem je ... potem zaznaczyłem siatke która mogłaby robić za szelki i zapodałem lekki chamfer ... znów zaznaczyłem polygony piersi (z odczytu) i dodałem polygony powstałe dzięki chamferowi ... potem detach ... bryłe skasowałem i została mi bryła stanowiąca stanik ... lekko go powiększtłem bo nie może być idealny jak oryginalna pierś ... no i wyeliminowałem sutek :P ... zrobiłem klon powstałej bryły za pomocą mirrir copy ... przemieściłem go tak by druga połowa robiła za drugą miseczke i za pomocą attach połączyłem ... odkryłem ukryte obiekty ... zapodałem ustawienia reactora licząc, że po przeliczeniu stanik ładnie się ułoązy ... Ku mojemu zaskoczeniu jedna szeleczka spada, druga wisi na ramieniu ... siatke jakby co to mogę zapodać jak wórce do domu ale ja nie widze sensu zwłaszcza, że to idealna symetria ... cała praca to symetria ...
  9. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mam maxa 7 i reactor to najlepsze co mam do takich rzeczy Zrobiłem conajmniej z 30 kombinacji tych ustawień ... teraz chyba mam najlepszą ... mówie, że oprócz stanika panna ma spodnie i one elegancko się układają czego nie mogę powiedzieć o staniku choć z nim jest dziwnie ... jedno ramie zatrzymuje stanik zaś drugie ramie jakby nie istniało No musi mieć ... bo by nogawka spodni spadła x] ... stanik a raczej szelka jest troche wyżej od ramienia ... ma troche luzu ... jak się uda to będe zmniejszał luz bo ja nie chce by stanik pannie spadł x] a właśnie przez ten luz dobra strona stanika (ta co łapie się ramienia) z czasem spada bo naprawdę jest dużo luzu :) ... no kurde nie wiem ... jeszcze poeksperymentuje z pewnymi opcjami ale jeśli ktoś coś ma do powiedzenia byłbym wdzięczny :)
  10. Huter dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Mam dziwny problem w dziwnych okolicznościach :-) ... mianowicie robie biustonosz zakrywający piersi kobiece ... nadałem mu właściwości cloth reactora (modyfikator) bo chce by się ładnie ułożył jednak jest problem ... nie wiem czemu ale jedna szelka stanika układa się na ramieniu, a druga przenika jakby nie było ramienia ... na ciało kobiety reaguje w okolicy miednicy (spada przez ramie) ... nie muszę mówić jak wygląda stanik trzymający się na jednym ramieniu a przez drugie przelatuje? :-/ Nie bardzo wiem co mogę jeszcze napisać by maksymalnie Wam objaśnić sytuacje ... może to, ze model kobiety składa się z dwóch brył (niepołączone) i jest tak ustawione, ze zmiana jednej bryły powoduje zmiane w drugiej ... ale czy to może być problem? Podobnie zrobiłem spodnia kobiecie i wiszą na niej poprawnie ... na obu nogach jest ślicznie więc niby czemu stanik miałby stanowić kłopot w zwiazku z dwiema bryłami? Ktoś coś doradzi? Jak ktoś ma pytania to śmiało odpowiem ... ale z góry mówie - nie daje pliku x]
  11. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Inne
    Wielkie Dzięki!
  12. Huter dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Witam Mam pytanie - czy jest możliwość stworzenia obiektu podobnego do MC (MovieClip) w Flash'u? ... mam animacje składającą się z 300 plików PNG z kanałem alpha ... chciałbym te 300 plików umiescić na listwie czasowej ale nie tak by jeden po drugim ustawiać ... wolałbym by było coś jak MC w KTÓRYM są te pliki więc na głównej listwie czasowej operowałbym Tylko jedną klatką Jest coś takiego możliwe w Directorze?
  13. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Web Art
    zgred88 - to się ciesze =] Vorek - też mnie nie zadowala ale też nie irytuje i jakoś zostało ... a gierki na Amige rządzą =] ... aż mnie zachęciłeś ... jutro sobie odpale sobie symulatora i zagram w Super Froga =] ... A teraz naprawdę idę spać x] P.S dojdzie ktoś do ponad 25lvl bo ja kurna nie daje rady x]
  14. Huter dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Witam Zrobiłem Speed Flash sobie z przymusu bo miałem komuś pokazać moją wydajność pracy z Flashem. I oto co w nie całe 12h zrobiłem ... co wy na to? http://tog.temple.hng.pl/skoczek.html Idę kurna spać x]
  15. Dobra ... przyznaj się ile to robiłeś =]
  16. Takie speedy mnie rozkładają ... zeet zrobisz reszte ciała tego "diabła"? --- A to mój: Znajomy ma urodziny i takie coś na szybko zrobiłem :-)
  17. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Leleń -> Dobry Render? Jesteś pierwszym użytkownikiem max3d co powiedział, że zrobiłem dobry render ... :* ... co prawda nie raz to słyszałem, ale zawsze było "ale" ... a tu nie! SUPER (pewnie wybudziłem wilka z lasu :P) ... piotrek -> No z tąkamerą to przesoliłem ... w pewnej chwili zrobiłem błąd bo przleciałem przez króla kamerą ... ale zatarłem to (zmiana scen) ... wieża zła? No faktycznie ją smoothnąłem za mocno ale i tak jest dobry model wieży (skromny jestem?) ... mi się bardziej skoczek nie podoba ... Co do szachownicy z drewna - zgodzę się ale już nie będę tego zmieniał =] ... właściwie nie planuje zmian ... bo już była OGROMNA! Pod koniec pracy pokazuje kumplowi projekt a ten mi mówi, że mam złe oznaczenie znakowe szachownicy ... na lini gdzie są liczby miałem litery, a tam gdzie litery miałem liczby - i od nowa render :P
  18. Huter dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam. Nie będę się rozpisywał ... Napisze tyle, że jest to prosta animacja przedstawiająca partie szachową. PLIK Chyba troche za dużo zajmuje jak na to co jest w tej animacji no ale niech już będzie. 3 mija publikowana animacja =] Pozdrawiam
  19. Huter odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Animacje
    SUPER
  20. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    No sporo tego ... napewno poszukam jutro bo dziś to aż na tak ogromną lekture czasu nie mam ... jednak dzięki ... Pytanie zaś nadal zostawiam otwarte ... Może inaczej? Powiedzmy, że mam napis w warstwie 1: "Blabla" ... parametr postion ulega zmianie ... jeśli w tej samej warstwie postawie maske to maska działa TYLKO na napis "Blabla" ale co z tego skoto postion zmieniający się dla napisu też zmienia postion maski, a więc maska mi się rusza ... da się ją "usztywnić"?
  21. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    i to jest odpowiedź godna pozytywnego punktu do reputacji - dzięki =)
  22. Huter dodał odpowiedź w temacie → w Editing & Compositing
    Witam ... mam naidzje, że to dobry dział na moje pytanie ;) Mam wiele warstw z różnymi animowanymi obiektami ... na samym szczycie warstw tworze wartswe z maską ... ona reaguje na wszystkie warstwy co są nizej ... czy można tak by maska działała na warstwy wybrane? Przykład: WARSTWA_maska WARSTWA_1 WARSTWA_2 WARSTWA_3 WARSTWA_4 WARSTWA_5 WARSTWA_6 i chciałbym by maska działała tylko na WARSTWA_2 WARSTWA_4 WARSTWA_6 ... można coś takiego w AE7 zrobić?
  23. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Gdyby to było dla mnie takie proste to nie zakładałbym tego tematu ... ja nawet nie wiem jak zacząć ...
  24. Huter odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    MentalRay ...
  25. Huter dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Ostatnio kombinuje materiał tkaniny ... wszystko niby jest super ... ładny metriał i w ogóle :D ... jednak jest jeden myk ... tkanina wisi sobie bo to zasłona ;) ... zza zasłoną daleko jest słonko, które jak wiemy świeci ;P ... problem jest taki, że moja zasłona w 100% zatrzymuje fotony a jak wiemy to nierealne - to tkanina a nie np. blacha :) ... do tego zasłona powinna jakby "świecić" - być jasna ... ktoś doradzi jak uzyskać taki materiał? Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności