araneus
-
Liczba zawartości
205 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez araneus
-
-
A może zastosować chłodzenie typu slim, takie na przykład:
Noctua NH-U14S
http://www.overclock.pl/articles/show/id/670,9,18,noctua-nh-u14s
Wadą jest niestety cena - ok. 300zł. Ale to i tak mniej od chłodzenia wodnego.
-
Pięknie, po prostu mistrzostwo :)
Ale i ja się doczepię: mało jest opraw oświetleniowych. Wiem, że wizki dzienne ale w kuchni tylko jedno malutkie światełko na suficie, w jadalni lampa nad stołem, w salonie tylko lampa stojąca i jedna przy kominku. W całym mieszkaniu 4 lampy.
To oczywiście czepialstwo do kwadratu ;) Wspaniała praca :)
-
Dzięki za komentarz. W tej scenie są tylko 282 obiekty, więc można się spokojnie połapać bez plugina do assetów. Wystarczy samo klikanie w viewportach i outliner. Ale to fakt, że zarządzanie sceną nie jest zbyt dobrze rozwiązane w Blenderze (patrz warstwy i outliner) .
-
Dziękuję za komentarz :)
Jeśli chodzi o problemy techniczne związane z takim zamontowaniem grzejników to myślę, że są do rozwiązania: można na przykład zastosować grzejniki niskotemperaturowe. Poza tym grzejniki montuje się w miejscach gdzie są największe starty ciepła, więc pod tym względem okiennice to dobry wybór.
Materiał cegły - nie takie cuda potrafią murarze tworzyć ;)
Deski na renderach 5 i 6 faktycznie nie wyszły. W samej końcówce pracy nad projektem coś pogrzebałem w ustawieniach materiału, albo jak piszesz, zmieniłem smootha. Musze się temu przyjrzeć dokładniej.
Kocyk rzeczywiście się zsunął, chyba 5 klatek później ;)
-
Przedstawiam projekt wykonany na konkurs "Projektujesz! Zyskujesz!". W dużym skrócie: konkurs polegał na zaprojektowaniu wnętrza z zastosowaniem grzejnika firmy Zehnder.
Za pracę otrzymałem wyróżnienie :)
Całość wykonana w Blenderze, renderowana w Cycles.
Zapraszam do komentowania
-
Może masz jakiś skrypt załadowany? jQuery albo Javascript?
A jak wygląda link do pliku css wpisany w header.php? Powinien wyglądać tak:
Jeśli oczywiście masz plik css wrzucony do katalogu głównego twojego motywu.
-
Koncept o niebo lepszy od poprzedniej wersji. Menu z prawej strony jest ok ale dlaczego w podstronie "wędruje" na lewo? Zdecyduj się na jedną stronę.
-
Dzięki za konstruktywny komentarz :)
Trudno się nie zgodzić z twoimi uwagami. Takie rzeczy umykają, jeślki ma się niewielkie doświadczenie w webdesignie. Ten niepolski cydzysłów - dopiero teraz to widzę. Trackingiem probowałem "zamaskować" użytą czcionkę - to zwykły arial/helvetica. Ale widać, że wyszło to średno. Spróbuję dodać trochę oddechu w menu. Co masz na myśli pisząc "nieuzasadnione użycie trackingu" w menu? Jakie jest uzasadnienie użycia trackingu? wyróżnienie tekstu?
RSS i szukajka faktycznie - brak ostylowania - do poprawy.
Logo - wiem, cienie są obecnie niemodne ;) spróbuję wyrzucić.
Whitespace - zgadza się, trzeba ograniczyć.
-
Dzięki za komentarz.
Tak, strona działa na wordpressie. :)
-
Może wrzuć tutaj plik functions.php, index.php, single.php i css, będzie nam łatwiej coś poradzić.
-
Tak jak pisze ola-f poszukaj w css. Być może div z nagłówkiem ma wpisane clear:both. Wyrzuć to. Spróbuj też dodać linijkę float: left.
Jęsli to nie css to możesz przejrzeć budowę pętli wordpressa w pliku single.php twojego szablonu.
<?php the_title(); ?> to tytuł
<?php the_time( 'F jS, Y' ); ?> to data
Więcej ciężko powiedzieć bez obejrzenia strony i kodu.
-
Można zrobić "przekrój" za pomocą ustawień kamery - clipping (pomaga zaznaczenie "limits" w "display" w opcjach kamery)
-
-
Rzeczywiście import działa lepiej w wersji 2.49b. Dotyczy to też importu obj.
W innym wątku podałem roziązanie problemu importu, niestety nie całkiem darmowe:
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=81503&p=1090740&viewfull=1#post1090740
-
No to jeszcze jeden sposób:
Accutrans3d to program do zmiany formatów plików. Obsługuje bardzo wiele formatów, ale najważniejsze to obsługa dxf, obj i 3ds. Pozwala to na przerzucenie pliku z Autocada do Blendera z zachowaniem podziału na warstwy. Wystarczy plik dwg zapisać jako dxf , następnie otworzyć w programie Accutrans3d i zapisać jako obj. W Blenderze otwieramy plik obj poleceniem „Import”.
Program działa na licencji shareware. Oznacza to, że jest udostępniana do przetestowania pełna wersja bez ograniczeń funkcjonalnych i czasowych. Nie jest jednak aplikacja darmowa. Ściagając program wyrażamy zgodę na zapłatę za niego po 30 dniach użytkowania. Cena 20$.
Strona programu:
-
Idę, albo nie idę!
http://www.youtube.com/watch?v=by_wIcIG6cs
i jeden z komentarzy do filmiku:
"Człowiek stający dosłownie i w przenośni przed głębokimi dylematami moralnymi. Jak każdy z nas zadaje sobie pytanie czy iść dalej czy też nie iść. Chciałby do nieba... ale kusi go piekło! Nie wie w która stronę skierować swe niepewne kroki....W końcu decyduje się na skosztowanie owocu zakazanego (kto powiedział, że to było jabłko? może właśnie arbuz?), opierając się o drzewo poznania dobra i zła. Tak by wyglądał Adam, gdyby był Polakiem.;] "
-
a może rozwiązaniem jest gmax. Dostępny za darmo na stronie: http://www.turbosquid.com/gmax
To praktycznie sam modeler z maxa, bez renderera i wielu innych elementów, poza tym dość stary. Na stronie jest plik pdf z licencją, można doczytać czy są jakieś ograniczenia co do sprzedaży modeli.
-
Loki: czytaj ze zrozumieniem - napisałem "Wystarczy chyba wykupienie licencji dla Vray for maya" :D
-
Eksporter wpółpracuje z wersją do Mayi. Wystarczy chyba wykupienie licencji dla "Vray for maya". Ale nie wczytywałem się w warunki licencji.
-
Odkopałeś stary temat. Eksporer vraya jest nadal rozwijany. Zobacz stronę: http://blender.bevice.ru/
Co do innych rendererów:
-yafaray - dobrze zintegrowany, niestety czasami miałem dziwne problemy z GI w bardziej skomplikowanych scenach (np. świecące krawędzie)
-luxrender - jeszcze w powijakach, pojawił się niedawno i dość szybko rozwijał się przez pierwsze miesiace, teraz jakby troche przystopował.
-indigo - bardzo dobry silnik podobny do maxwella. Dobry tylko dla cierpliwych ze względu na dłuuugie czasy renderowania
-kerkythea - szybki renderer, dużo opcji, wybór sposobu renderowania (photon mapping, MTL, BPT itp), rozbudowany edytor materiałów itd. Wadą jest niestety ciagle słaba integracja z Blenderem - praca sprowadza się zwykle do eksportu modelu do formatu kerkythea i dalsza obróbka w tym programie (materiały, światło)
sunflow - niestety ostatnia wersja pojawiła się chyba w kwietniu 2007
povray - staruszek, chyba już nie jest rozwijany
to wszystkie jakie przychodzą mi do głowy. Z wymienionych polecam kerkythea lub yafaraya. Jeśli masz renderfarmę lub bardzo dużo czasu to indygo.
-
zajebiaszczo ;)
Making ofa daj, pliz
-
Książka używana w świetnym stanie.
Dokładny opis na stronie wydawcy:
http://helion.pl/ksiazki/blekom.htm
-
Własnie ukazał się nowy blender. Z nowości warto wymienić nowy podgląd materiałów i system sun&sky. Więcej informacji na stronie:
http://www.blender.org/development/release-logs/blender-248/
-
Ten news już był:
Chłodzenie wodne? a możne inne rozwiązanie
w Hardware
Napisano
Autorowi wątku nie chodzi o zwiększenie wydajności chłodzenia tylko o zmniejszenie jego wymiarów. Podana przeze mnie Noctua ma takie same lub lepsze wyniki od coolera Dark Rock 3, z którego wydajności pezet jest zadowolony. Nie ma więc powodu aby "pakować się" w chłodzenie wodne.