Zawartość dodana przez elmozaur
-
Laczenie kilku scen (poczatkujacy)
jakie to proste ;-) dzieki. pozdrawiam
-
Laczenie kilku scen (poczatkujacy)
Czesc. W jaki sposob mozna polaczyc np3 sceny w 1 tak aby mozna bylo miec kontrole nad wszystkimi jej elementami? Np. Zrobilem 3 pliki miasto.max, drzewa.max i samochody.max. Chcialbym teraz zapisac to wszystko w 1 pliku tak by moc zmieniac polozenie drzew samochodow i innych elementow itp. Zrobilem tak wczytalem 1 scene potem dalem open wybralem 2 scene i probowalem wcisnac maly plusik w requesterze. Niestety max twierdzi ze albo nazwa pliku jest nie taka lub plik jest uwalony. Osobno wszystko wczytuje sie extra. Czy Xref daje mozliwosc polaczenia scen z mozliwoscia ich edycji ? pozdrawiam Grzechu
-
animacja trawy scatter
ok dziekuje za odpowiedzi pozdrawiam Grzechu
-
[poczatkujacy] edit mesh / edit poly
dziekuje rozumie pozdrawiam
-
animacja trawy scatter
czesc moje drugie pytanko dotyczy animacji trawy wykonanej scatterem. w jaki sposob mozna wykonac lekkie falowanie trawy? czy mozna uzyc jakiegos emitera wiatru czy czegos takiego? (reactor ???) dziekuje pozdrawiam Grzechu
-
[poczatkujacy] edit mesh / edit poly
Czesc W trakcie nauki maxa (i po przerobieniu wielu tutoriali) nasunelo mi sie takie pytanie: kiedy konwertujecie obiekty do editable mesh a kiedy do editable poly. Funkcje sa podobne wiec chcialbym poznac wasze zdanie jako ludzi bardziej doswiadczonych. dziekuje i pozdrawiam Grzechu
-
tutorial o mapowaniu UV w max 6 / 7
ok juz mam dziekuje
-
texturowanie uv w max 6 /7
Czesc Czy mozecie polecic mi jakies tutoriale o mapowaniu UV w programie 3d max ? Wele jest o modelowaniu , renderingu itp a malo o UV. dzieki za pomoc. pozdrawiam Grzegorz
-
tutorial o mapowaniu UV w max 6 / 7
Czesc Czy mozecie polecic mi jakies tutoriale o mapowaniu UV w programie 3d max ? Wele jest o modelowaniu , renderingu itp a malo o UV. dzieki za pomoc. pozdrawiam Grzegorz
-
podstawy / tutoriale o modelowaniu NURBS
Mam do zrobienia kilka modeli w formacie STL (do wyciecia na obrabiarce 2.5D ) dlatego pomyslalem o nurbsach. Pierwszy model dla obrabiarki zrobilem w Lightwave (na polygonach). W programie wygladal on idealnie, niestety obrabiarka stworzyla model z wieloma bledami. Proby stworzenia modelu w Rhino niestety spelzly na niczym(model jest zbyt skomplikowany). Zarejestrowalem sie wiec na stronie Autodesku i zassalem demo Maxa8. W kilka tygodni poznalem podstwy tworzenia modeli (poly). Chcialem stworzyc jakis prosty model w nurbsach i wyexportowax go w STLu do Rhino by sprawdzic jak zostanie on zaimportowany. Poza tym w Maxie jest opcja STL-Check ktorej w Lightwave bardzo mi brakowalo. Wczoraj zadalem rowniez na tej liscie pytanie czy ktos mial juz do czynienia z formatem STL, jednak post zostal bez odpowiedzi. W gre wchodzi modelowanie czegos takiego jak w zalaczniku dzieki pozdrawiam Grzegorz
-
podstawy / tutoriale o modelowaniu NURBS
Witam. Czy mozecie polecic poczatkujacemu jakis prosty tutorial o modelowaniu w MAXowych NURBSach ? Chodzi mi o postawy i zasady tej techniki dzieki pozdrawiam Grzegorz
-
modele w formacie STL
Witam. Czy ktos z forumowiczow ma doswiadczenie w tworzeniu modeli w formacie STL ? Mam kilka pytan odnosnie szczegolow. dziekuje i pozdrawiam Grzegorz
-
gotowe sceny dla poczatkujacego
tak ale w ten sposob nie poznam ustawien maxa. Np radiosity, kaustyka w lw i maxie dzialaja zupelnie inaczej. swiatlo w lw to kolor a w maxie fala...itp ale dzieki za zainteresowanie.
-
gotowe sceny dla poczatkujacego
Czesc. Dopiero zaczynam "zabawe" z maxem i chcialem zapytac czy mozecie polecic jakies linki z gotowymi scenami do pobrania i wczytania. Taki sposob wydaje mi sie najlatwiejszy do nauki nowego softu. Czytajac internetowe poradniki i tutoriale mniej wiecej poznalem zasady tworzenia obiektow i obslugi modyfikatorow. Do tej pory dzialalem przez 10 lat na Lightwave. Za wszelka pomoc z gory dziekuje Grzechu
-
poszukuje tutoriala jak zrobic opone w rhino
Dzieki juz sciagam. Tu na forum w katalogu tutorials jest opona w rhino ale link prowadzi do zupelnie czegos innego.
-
poszukuje tutoriala jak zrobic opone w rhino
pytanie jak w temacie szukam i szukam i szukam.... dzieki za pomoc
-
waz w rhino
Hej Bzyku. To ze mam soft od tygodnia nie znaczy ze nic nie potrafie. Dziennie poswiecam ponad 10h na studiowanie manuala i tutoriali. A ze zmijka nie jest tak zle jak sie wydaje. Helixem mozna zrobic spiralke, loftem glowe, ogom patchem, wyciecia booleanem ale dalej nie wiem jak zrobic luski ??? Chyba jedyne wyjscie po projekcja obiektu luski na skorze weza. Strasznie to pracochlonne ale to chyba jedyne wyjscie ??? a moze sie myle ?
-
waz w rhino
Witam. Od tygodnia zajmuje sie poznawaniem Rhino. Mam do wymodelowania taki pierscien jak widac w zalaczniku. W pierwszej kolejnosci zrobilem go sobie w Lightwave3D. Niestety jakos w Rhino nie wiem jak sie za to zabrac? Jak np zrobic body weza ? jak dodac luski ? za wszelka pomos z gory dziekuje w zalaczniku: 01_luska.jpg - tak wyglada obiekt przed dodaniem lusek (extrude poligonow na ciele) gotowe_low.jpg - gotowy model pierscienia
-
konwersja typu siatki
no i jak sie okazuje mozna skonwertowac. sluzy do tego polecenie meshtonurb. teraz trzeba poszukac komendy ktora wygladza zrawedzie (robi takiego meshsmootha dla powierzchni nurbsowych) pozdrawiam G
-
konwersja typu siatki
a nurbs z maxa mozna wczytac do rhino tak by po imporcie dalej byly nurbsy ?
-
konwersja typu siatki
tak. np mam boxa i po skonwertowaniu do nurbs chce uzyskac prawie kulke. Tak jak w Max wystarczy dodac modyfikator a w Lightwave nacisnac Tab.
-
konwersja typu siatki
wiem wiem. ale problem polega na tym ze obiekt ktory chce przeniesc do Rhino jest bardzo trudny do stworzenia w Rhino od poczatku. Dlatego chcialem jakos go skonwertowac. A czy przewalenie go do Maxa, dodanie mesh smootha pomoze ?
-
konwersja typu siatki
zapisalem jako LWO i importowalem w rhino
-
konwersja typu siatki
Witam jestem nowy na tym forum. Nazywam sie Grzegorz. Mam pytanie dotyczace Rhino. Do Rhino zaimportowalem siatke z innego programu 3d (Lightwave3D) W tamtym programie siatka jest typu MetaNurbs a po wczytaniu do Rhino jest to zwykla siatka sciankowa. Jako przyklad stworzylem kieliszek. W programie modelujacym Lightwave siatka posiada kilkanascie punktow kontrolnych ktore tworza gladka powierzchnie. Rhino natomiast po wczytaniu rozpoznaje jedynie punkty kontrolne i tworzy z nich uproszczona geometrie. Czy jest mozliwosc zamiany takiej prostej geometrii na postac NURBS ? dziekuje za odpowiedz i pozdrawiam Grzegorz 'eLmO' Waletko