Skocz do zawartości

jedrzejek

Members
  • Liczba zawartości

    18
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jedrzejek

  1. Witam, Chce wykonac w maxie rozmieszczenie obiektow na danym obiekcie lub wzdluz danego obiketu ale jak uzywam scattera to czesto obiekty nachodza na siebie... Czy jest jakas molizwosc zaimplementowania jakiegos parametru np. ze jak bedzie kolizja to obiekt rozmieszczany ma poszukac sobie nowego miejsca.
  2. nie wiem chyba fotony nie przejda w tej scenie...ale czy ktos moze mi powiedziec KTORA wartosc nalezy zmienic zeby nie bylo tych czarnych smug na suficie ? .....
  3. hmmm....skoro moze tak byc to sprobuje...bo rzeczywiscie jenodstki mam w mm...czyli dosyc duze wartosci po kilka tysiecy mi sie pokazuja... sprobuje
  4. aaaaa!...nie dziala :( nie wiem ... nie wiem...niby wszystko robie jak w tutku a tu nic...ciemno jak bylo...
  5. tak oczywiscie... inestwty podaje sie! .. przelaczylem zaronwo 1st i 2nd bounce na global phtoon map...i jest ciemno...tzn tylko troche swiatla dochoi...A przeciez GI jest wlaczone! A tu ciemno...zmiany wartosci bounce,mulitplier nie pomagaja.... What to do ?
  6. mowisz ze dla wnetrze direct jest zly...a to wtedy jak zrobic swiatlo wpadajace zza okna ? ....
  7. no i sa ustawienia... 1. sprzet raczej dobry..2,6 ghz + 1gb ram 2. nie orzumiem co mozna ustawic jako seconday :( zadne errory nie wyskakuja Jesli mozesz pomoc podpowiedziec to dzieki
  8. Zaczynam bawic sie z vrayem. I takie sa tego oplakane efekty. Zastanawia mnie kilka rzeczy na ktore sam juz sobie nie odpowiem..Jesli ktos moze mi pomoc. 1. Dlaczego render trwal tak dlugo 1024x768 ...11h (czy to jest normalny czas) W scenie zastosowal okolo 11 swiatel vray + direct. 2. Widzicie te czarne smugi na suficie itp. Skad one sie biora ? Pewnie jakies magiczne wartosci. Ale nie wiem co pozmieniac zeby bylo lepiej i zeby render trwal krocej Ustawienia render ... 1st bounce 1,5 2nd 1 antialiasing simple two level : base1 fine 2 irradiance medium No a jesli ktos jeszcze moze wie jak zrobic zeby sufit ktory teortycznie jest bialy nie byl taki zolty od podlogi bede wdzieczny mega.... Aha no i dlaczego przy podlodze przy swietle textura sie sypie.
  9. ee...kiedys brobowalem tak i efekty nie byly imponujace...czy sie myle ? i Zle probowalem ?
  10. Witam. Pytanie jest proste. Jakie znacie meteody wstawienia obrazu np. za oknem ? 1. Najprostsze jest enviroment ale nad tym nie ma kontroli ;( 2.Mapy HDRI ... jak sie dowiedzialem o nich to pomyslalem ze to jest to. ale obrazy sa strasznie pixelowate i nieprzyjemne )czy moze mozna oddalic lub przylizyc hdri do okna lub tez jet lekko rozmyc ??? 3. Inne ? 4. No i gdzi etakie materialy panoram gdzie jest trawniczek z jakimis drzewami mozna znalezc ? Moze ktos tez sie kiedys nad tym zastanawial ?
  11. dzieki ... w zyciu bym na to nie wpadl...takie proste :) ...jeszcze raz dzieki
  12. przeczytalem i wiem tyle co wiedzialem...przepraszam ale jestem zdesperowany...cos mialem na wczoraj zrobic..i moge prosic o direct pomoc ? Bo za chiny ludowe nie wiem gdzie sie ustawia wartosc np.70 czy trzeba mape nalozyc ? nie wiem...pelna desperacja
  13. troche zasmiece to forum...bo ... nie wiem gdzies sie wlasnie ustawia wartosc REFLECTION ... bo robi ew zakldace MAPS w Glownym menu vraymt zmieniam wartosci reflection i nic sie nie zmienia odbija tak jak chce...:( czyli na maksa... tylko glossines dziala.... pewnie odpowiedz jest abusrdalnie prosta...ale ja nie wiem gdzie to jest :(
  14. material podlogi.... Czy mozna sie dowiedziec jak zrobic taki material podlogi ? zeby tak realistycznie odbiajala otoczenie ? Mecze sie z tym od dluzszego czasu i nic mi ine wychodzi.... Jak dokladnie sie sie ustawia i co ... (moze jakies wartosc ?)....bede wdzieczny NIEZMIERNIE.... bo to jest przczyna mojej lysiny :(
  15. eh myslalem ze jest bardziej magiczny sposob :)
  16. nom sprobuje..ale to pewnie potrwa...Chyba ze ktos zna jakis skrot zeby nie renederowac wszystkich tekstur tylko sam model ? Wiem ze najnowszy vray ma taka opcje ale korzystam z 1.09.03 i tam nie ma ovveride mtl ? Czy gdzies indziej to sie ustawia ? W jakis globalach ? No i odrazu drugie pytaine czy mozna zrenderowac wszystko na bialo i np. tylko jedna teksture zeby zobaczyc jak ona bedzie dzialac ....
  17. Witam, Chcialem zrobic jasne wnetrze w bielach w ktorym bedzie widoczne wpadajace swiatlo... Ustawilem kolor scian oraz sufitu na bialej bimapie dif. 100 ... Dodatkowo chcialem zeby swiatlo wraz z refleksami na podlodze bylo rozmytee.... A wyszlo mi tak jak wyszlo. Podloga nie odbija ...ustawilem reflection tej samej bitmapy na 30 ... Potem zmienilem na reflection typ Vraymap i ladnie odbija ..jak szlo ;( prod1web2.jpg A chce zeby odbiajala jak u innych osob na wizkach :)... Dodatkowo sufit strasznie odbija podloge przez to scena wydaje sie byc zoltawa i nie wiem jak to zmienic...zeby sufit i sciany byly bardziej biale... Vray + IES Sun ... + Vray light w kazdym oknie...moze tu lezy problem ? Pisze tego posta w akcie desperacji ktorys dzien sie juz mecze i nie moge wymeczyc a moze wystarczy 2 opcje ustawic ? Jesli ktos moze pomoc bede wdzieczny p.s. jesli ktos jeszcze powi jak wiecej swiatla wpuscic do srodka zeby nie bylo over burn ale zeby swiatlo glebiej dochodzilo bede wdzieczny... Pozdrawiam Jedrzej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności