samur
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez samur
-
-
Hej,
Juz od jakiegos czasu nosilem sie z zaprenumerowaniem tej swoja droga bardzo przydatnej gazetki: http://www.gdmag.com/homepage.htm, ale troche odstraszala cena rocznej prenumeraty na Europe - 90$, ale tym razem postanowilem zawalczyc. Let the game begin ;)
Postanowilem zlozyc zamowienie grupowe i w ten sposob otrzymac znizke na kazda prenumerate. Na teraz mam 6 chetnych, zdeklarowanych osob. Celem jest, aby zejsc przynajmniej do 70$. Ktos z Was zainteresowany? Jak tak to piszcie, wpisze Was na liste ;) Jak ktos ma jakies watpliwosci to najlepiej na gg: 2072123.
Licze, ze nie tylko ja mam tutaj ped do wiedzy :D
-
Moim zdaniem warto wiedziec o tym serwisie, jestem zaresjtrowany tam juz od jakiegos czasu dzieki czemu widze, jak sie rozwija, a rozwoj liczy sie tutaj glownie w ilosci zlecen. Nawet ostatnio wpadlem na transmisje o serwisie na TV Biznes, podaje dwa linki, bo niektorym jeden nie dziala:
Co myslicie o serwisie? ;) Moim zdaniem juz teraz graficy moga wylowiz ciekawe zlecenia. Taki news, moze sie wam przyda :)
-
hej!
nareszcie jest stronka projektu Scrub: scrub.only.pl
A w niej w dziale World opis świata. trzy opowiadania fabularne i ogólny opis gry.
W dziale Recruitment przedstawienie naszego zespołu oraz do ściagnięcia dokument zbierający wszelkie publiczne informacje: Master Bible.
Link do niego: http://scrub.only.pl/index.php?cmd=world&sub=_mb
Ażeby was zainteresować przytocze dział Wstęp z Master Bible:
Nazwa naszej gry wzięła się od angielskiego słowa "scrub", które oznacza gęsto zalesiony obszar, busz. Nie jest to bynajmniej przypadkowa nazwa, bowiem pasuje ona do fabuły i ogólnego klimatu naszej gry.
Scrub będzie grą utrzymaną w mrocznym i tajemniczym klimacie, a widok będzie identyczny do tego z gry "Neverwinter Nights" . Postaramy się połączyć nowatorskie, niespotykane dotąd pomysły ze starymi i sprawdzonymi rozwiązaniami klasycznych gier cRPG. Gra będzie nastawiona na tryb Single Player, a to dlatego że stawiamy na wysoką grywalność i świetną fabułę.
Kolejną znaczącą różnicą będzie to, że gra jest projektem Open Source. Więcej wkrótce..
W grze będzie można wykonywać wiele czynności, od chociażby takich przyziemnych, jak jedzenie, po konstruowanie własnych urządzeń.
Gra Scrub będzie się znacznie różniła od innych tytułów. Jedną z owych różnic będzie brak widocznych dla gracza "leveli", co zapobiegnie bezsensownej siekaninie i zmusi gracza do wczucia się w fabułę gry. Mamy wiele niekonwencjonalnych pomysłów, jak na przykład nowatorski system handlu wymiennego.
Mechanika gry będzie się opierała o system znany z papierowego RPGa, mianowicie Neuroshima. Ci, którzy znają ten system będą się więc czuli jak w domu...
Akcja gry toczyć się będzie w postapokaliptycznym świecie, po "Wielkim Katakliźmie". Wtedy to narodziło się nowe pokolenie.
Gracz będzie mógł wybrać, poprzez wiek swojej postaci czy chce grać członkiem starego pokolenia, czy też młodego.
Więc podsumowując- Będzie to coś całkiem nowego, co mamy nadzieję bardzo się Wam spodoba.
W dziele galeria pojawią się same koncepty i screeny modelów 3d.
Do połowy listopada będzie level testowy i wtedy będą też screeny.
Poszukujemy: najbardziej utalentowanych i mających czas grafików.
Jeśli ktoś jest zainteresowany, lub chce poznać więcej szczegółów przoszę o kontakt na gg: 2072123, lub email: [email protected]
Stare linki nie działają... wszystkie koncepty, prace znajdziecie pod:
scrub.only.pl/pliki/temp/
Dzięki,
Samur
-
hej!
Poprzednie informacje, jak chociażby w pierwszym poście były przedwczesne, dlatego też przytocze tutaj dział Wstęp z Master Bible:
Nazwa naszej gry wzięła się od angielskiego słowa "scrub", które oznacza gęsto zalesiony obszar, busz. Nie jest to bynajmniej przypadkowa nazwa, bowiem pasuje ona do fabuły i ogólnego klimatu naszej gry.
Scrub będzie grą utrzymaną w mrocznym i tajemniczym klimacie, a widok będzie identyczny do tego z gry "Neverwinter Nights" . Postaramy się połączyć nowatorskie, niespotykane dotąd pomysły ze starymi i sprawdzonymi rozwiązaniami klasycznych gier cRPG. Gra będzie nastawiona na tryb Single Player, a to dlatego że stawiamy na wysoką grywalność i świetną fabułę.
Kolejną znaczącą różnicą będzie to, że gra jest projektem Open Source. Więcej wkrótce..
W grze będzie można wykonywać wiele czynności, od chociażby takich przyziemnych, jak jedzenie, po konstruowanie własnych urządzeń.
Gra Scrub będzie się znacznie różniła od innych tytułów. Jedną z owych różnic będzie brak widocznych dla gracza "leveli", co zapobiegnie bezsensownej siekaninie i zmusi gracza do wczucia się w fabułę gry. Mamy wiele niekonwencjonalnych pomysłów, jak na przykład nowatorski system handlu wymiennego.
Mechanika gry będzie się opierała o system znany z papierowego RPGa, mianowicie Neuroshima. Ci, którzy znają ten system będą się więc czuli jak w domu...
Akcja gry toczyć się będzie w postapokaliptycznym świecie, po "Wielkim Katakliźmie". Wtedy to narodziło się nowe pokolenie.
Gracz będzie mógł wybrać, poprzez wiek swojej postaci czy chce grać członkiem starego pokolenia, czy też młodego.
Więc podsumowując- Będzie to coś całkiem nowego, co mamy nadzieję bardzo się Wam spodoba.
nareszcie jest stronka projektu Scrub: scrub.only.pl
A w niej w dziale World opis świata. trzy opowiadania fabularne i ogólny opis gry.
W dziale Recruitment przedstawienie naszego zespołu oraz do ściagnięcia dokument zbierający wszelkie publiczne informacje: Master Bible.
Link do niego: http://scrub.only.pl/index.php?cmd=world&sub=_mb
W dziele galeria pojawią się same koncepty i screeny modelów 3d.
Do połowy listopada będzie level testowy i wtedy będą też screeny.
Poszukujemy: najbardziej utalentowanych i mających czas grafików.
Stare linki nie działają... wszystkie koncepty, prace znajdziecie pod:
scrub.only.pl/pliki/temp/
Dzięki,
Samur
-
hej!
Wielu z was zapewne czekało na opowiadanie, które przybliży wam realia świata Scruba, a więc napisałem opowiadanko, a znajdziecie je pod:
scrub.only.pl/opowiadanie.html
Chciałbym także podziękować firmie only.pl za wspieranie nas pod postacią hostingu!
Pzdr
Samur
-
hej!
Poszukujemy dobrych grafików mających doświadczenie w projektowaniu modelów 3d.
Byłoby super, gdyby grafik 3d umiał wykorzystać normal mapy.
Więcej informacji podam zainteresowanym...
Najlepiej zainteresowanych proszę o konakt na gg: 2072123 lub maila: [email protected]
dotychczasowe wybrane prace można obejrzec tu:
http://scrub.sourceforge.net/koncepty/ - różne koncepty różnych grafikówhttp://scrub.sourceforge.net/modele3d/Skit/ - modele 3d Skitahttp://www.torchen.host44.pl/Scrub/scrub.html - modele 3d torchenaStrona projektu to: scrub.only.pl
Dzięki
Samur
-
hej!
Pewnie myśleliście, że projekt umarł - jesteście w błędzie :-)
Całe stare forum zostało już przeniesione do wewnętrznego forum na egroupware.
Do egroupware dostęp mają tylko developerzy i jak na razie jest ich 23, co w porównaniu z liczbą 79 ze starego forum daje do myślenia. Team jest zgrany i każdy coś robi.
Gracz będzie grał tuż po IV Wojnie Światowej.
Po roku 2017 ludzkość jest zdziesiątkowana. Każdy próbuje jakoś przetrwać w nowym świecie, odnależć się, ale nie jest to łatwe.
Wielu się załamuje i tracąc jakąkolwiek nadzieje na lepsze jutro zabijają się. Naszym motto są słowa A. Einsteina :
"Nie wiem jaka broń będzie użyta w trzeciej wojnie światowej, ale czwarta będzie na kije i kamienie."
Świat zmienił się nie do poznania, ale wiele rzeczy nadal jest takich samych. Jest stare pokolenie - tych co przezyli kataklizm i nowe pokolenie urodzonych po kataklizmie. Ziemie pokrywa wszechobecny busz - pozostałośc po globalnym ociepleniu.
Tylko pustynie pozostały pustyniami. Radioaktywność oraz nagła zmiana klimatu doprowadziła do wymierania wielu gatunków oraz mutacji niektórych z nich.
Gra będzie tworzona na zmodyfikowanym Engine: Irrlicht. Gra będzie na Windowsa oraz Linuxa. Będzie Open Source i GPL będzię naszą licencją dla kodu. Dla grafiki, modelów itd. myślimy o innej osobnej licencji, np. Crative Commons.
Udało nam się także zdobyć prawa do systemu fabularnego Neuroshima na, którym oprzemy cały mechanizm gry. (
www.neuroshima.org) Język to C++ oraz takie skryptowe języki jak Python, czy Lua.Przenieśliśmy się już na egroupware oraz powstało także publiczne forum projektu :
http://scrub.sourceforge.net/ - na dniach pojawi się tam opis realiów i inne podobne.Strona Enfine: irrlicht.sourceforge.net
Strona projektu na sf:
https://sourceforge.net/projects/scrubProszę też o wzięcie na poważnie tego projektu! Więcej informacji po skontaktowaniu się ze mną.
A tutaj do ściągnięcia tech doc:
Zainteresowanych współpracą proszę o kontakt ze mną: [email protected] lub nr. gg 2072123
ZAPRASZAMY WSZYTKICH CHETNYCH! Najbardziej potrzebujemy grafików 2d oraz 3d, ale każdy nowy dobry programista też będzie dla nas cennym nabytkiem.Niedługo przyda się też jakiś tłumacz z polskiego na angielski.
A oto linki do paru prac:
http://scrub.sourceforge.net/koncepty/ - różne koncepty różnych grafikówhttp://scrub.sourceforge.net/modele3d/Skit/ - modele 3d Skitahttp://www.torchen.host44.pl/Scrub/scrub.html - modele 3d torchenaZ góry dzięki:
Samur
Warszawa, AdAction, programista flash, grafik flash
w Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
Napisano
Zajmuje się tworzeniem gier flash i pilnie poszukuje do swojego zespolu w AdAction.pl (agencja advergamingowa) programiste flash. Moze strona agencji nie przyciaga, ale stoi na solidnych filarach
link dla ciekawskich: http://tinyurl.com/2e5394
Od kandydatów oczekuje:
Wymagania:
* Bardzo dobra znajomość ActionScript2 (Flash
oraz ActionScript3 (Flash 9 i 10);
* Przynajmniej minialne doświadczenie w tworzeniu gier flash poparte portfolio (minimum jeden projekt gry skończony i działający);
* Umiejętność współpracy w grupie;
* Umiejętność realizacji projektu od specyfikacji po w pełni funkcjonalną aplikację;
* Solidne podstawy OOP (Object Oriented Programming);
* mile widziane doświadczenie z silnikami fizycznymi, programowaniem backendowym oraz dynamicznym 3D.
Oferuje:
* Ciekawą pracę w młodym zespole specjalistów, twórców gier flashowych i nie tylko;
* Rozwój zawodowy (coraz większe i ciekawsze projekty gier flash);
* Prace na pełny etat z atrakcyjnym wynagrodzeniem adekwatnym do doświadczenia i umiejętności zawodowych.
I jeszcze poszukuje tez grafika flash:
Tutaj jedynie wymagania inne:
* przynajmniej podstawowa znajomosc Adobe Flash;
* znajomosc podstaw grafiki wektorowej poparte portfolio - chodzi po prostu o to, aby grafika wektorowa nie byla dla ciebie obca, bo to w oparciu o Illustratora dla przykladu bedziesz robil grafike najczesciej;
* umiejetnosc animacji w Adobe Flash;
* umiejetnosc wspolpracy w zespole.
Gwarantujemy atrakcyjne wynagrodzenie na start, ciekawe projekty, ciekawych ludzi. Praca tylko na miejscu, w Warszawie.
Proszę, aby osoby nie zainteresowane pracą na STAŁE nie składały zgłoszeń!
Wszystkie osoby zainteresowane proszę o przesłanie CV wraz z portfolio na [email protected], lub też o skontaktowanie się pod tym numerem telefonu: +48 662 989 710, gg: 2072123.