Skocz do zawartości

paimei

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. paimei odpowiedział paimei → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
  2. paimei odpowiedział paimei → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tak wyglada obiekt z nalozonym mesh smooth: a tak bez, z drugiej strony: wiem, ze glupio to zabrzmi ale nie wiem jak wyrenderowac siatkę wiec przyda sie Wasza pomoc;)
  3. paimei dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, Ostatnio zająłem się czymś takim, sami oceńcie jak wyszło. pozdro:) A ten render żeby było oryginalnie;)
  4. paimei dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam! Wiem ze nie jest to ambitne pytanie ale chcialbym znac odpowiedz na nie.Czy narzedzie "slice plane" to to samo co edgeloops?Wiem ze mozna ciac uzywajac rowiez "cut" i uzyskac wlasnie taki edgeloop,ale jest to bardziej pracochlonne i a jesli chodzi o "slice plane" przy skomplikowanej siatce zawodzi.Jak wiec z tym jest.Czy da sie zrobic tzw. edgeloopa nie przez ciecie po cieciu?z gory dziex za info;)
  5. paimei odpowiedział paimei → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    juz dziala jak powinno, thx;)
  6. paimei dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam! Mam problem z wyświetlaniem referencji.Tworze plane'a (rozm np. 67,6 x 33,0) i wrzucam na niego bitmape w postaci rysunku odreczego (rozm 676 x 330). Niestety wyswietlana referencja jest strasznie zpikselowana, trudno przyczepic jakies krzywe do konturu rysunku (w tym wypadku pojazdu) gdyz rysunek jest strasznie rozmazany. Probowalem przeskalowac plane'a o 1/10 i 10-nic nie dalo, obraz dalej bardzo spikeslowany zwlaszcza gry pracuje w przyblizeniu.Jesli chodzi o sterownik graficzny to uzywam Direct3D ale na OpenGl wyglada to tak samo.Poradzcie. Ps:U kolesia na videotutorialu wyglada to znacznie lepiej:(
  7. paimei odpowiedział paimei → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no tak zapewne ty wszytsko wiedziales od samego poczatku i od razu wiedziales co gdzie wlaczyc.dzieki dam se rade sam:]
  8. paimei dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Wlaczam w VRay'u opcje Enable built-in VFB i a max i tak renderujer mi do standardowego VFB.Co robie zle? Dodam ze mam Vray 1.09.03
  9. paimei odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ja mam 1.09.03 i smiga mi pod 7 bez problemow:]
  10. paimei dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Wiem ze to taka blachostka ale ciekawi mnie to: czemu po zainstalowaniu i wybraniu Vray jako domysly mat edit w oknach probek nie widac tego napisu "Vray" na renderach tez. Wlasnie przerabiam jakies videotutki i tak rzucilo mi sie to w oczy.wlasciwie w niczym mi to nie przeszkadza ale jesli itnieje opcja wlaczenia tego czemu nie. wkoncu fajnie umiescic na swoich renderach w czym sie to wykonalo.dodam ze mam Vray 1.09
  11. paimei odpowiedział paimei → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wlasciwie juz sie dowiedzialem ale fajnie ze dales linka gdzie to moge dostac.dzieki:]
  12. paimei dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witajcie! Mam pytanie: czym sa mapy hdr, do czego sluza i gdzie najlepiej cos takiego znalezc??
  13. paimei odpowiedział Taras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dziwnie ta gitara wyglada nie sadzisz?
  14. paimei odpowiedział Filip_87 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.chaosgroup.com/software/vray/ :]
  15. paimei odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    czlowieku boolean zje... ci tylko geometrie i siatke -nie uzywaj tego, chyba ze w ostatecznosci!!!:]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności