Skocz do zawartości

Nawrot12

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nawrot12

  1. Nawrot12 odpowiedział Nawrot12 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nic szczególnego, po prostu zrobiłem nowe boxy i odjąłem boolean'em (chociaż musiałem je sobie od nowa przerobić na takie jakie były wcześniej).
  2. Nawrot12 odpowiedział Nawrot12 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    OK. Już sobie poradziłem
  3. Nawrot12 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam Próbuję odjąć dwie bryły, ale gdy stosuję Boolean to po odjęciu bryła wygląda od wewnątrz jak powierzchnia.
  4. Nawrot12 odpowiedział Nawrot12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To sfazowanie za dużo nie pomogło. Chyba będę musiał zacząć robić modele w 3DS.
  5. Wszystkie elementy wykonane w Inventorze i złożenie, render W 3DS Muszę jeszcze wykonać na dole złącze do PC i będzie chyba OK.
  6. Nawrot12 odpowiedział Nawrot12 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A może chodzi o to, że surface mogę zrobić tylko z trójkątów lub czworokątów? Gdy wielobok podzielę na trójkąty to wszysko jest OK.
  7. Nawrot12 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Uczę się rysować za pomocą splinów i gdy chcę z nich zrobić powierzchnię wybiream z menu Modify opcję Surface i wtedy z okna Perspective znika mi to co mam narysowane i nie chce tego wyrenderować. Jak sobie poradzić z tym problemem?
  8. Nawrot12 odpowiedział Nawrot12 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    OK. Już mam. Wielkie dzięki za pomoc
  9. Nawrot12 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam rysuję przy pomocy obiektów Plane, ale jak się na nie patrzy z jednej strony to wszystko jest OK, ale gdy się patrzy od tyłu to są one przezroczyste. Czy można w jakiś sposób zrobić aby podczas patrzenia z tyłu plane wyglądał tak samo jak podczas patrzenia z przodu?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności