Skocz do zawartości

Noth

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Noth

  1. Napisano

    Prawodpodobnie bedzie jeszcze update , ale postanowilem pokazac to co juz jest - normal , diffuse , i niebawem spec... ^___^

     

    kolo ma 3348 tri , nie jestem dobry w high-poly wiec normale dlubane w PS od podstaw

     

    koxxxxsr9.jpg

     

    url%5Dkosss2gs6.jpg

     

    pokazzzao9.jpg

    url%5D

  2. Napisano

    Milem podobny motyw ,tylko ze w moim przypadku problememe stal sie fakt blednego zmapowanie pod Unwvrap , i kiedy prawidlowow i dokladnie zmapowalem obiekt w 3d i wyexportowalem do obj. a nastepnie zmodyfikowalem w Zbrush i wyeksportowalem normale , stopien bledow znacznie zmalal jednak nie 100%

  3. Napisano

    Niektorzy potrzebuja roznych brudnych narzedzi i programow jakie dostarcza srodowsiko windowsa , i to z mysla o tych osobach powstalo to rozwiazanie.

    Potrzebuje czego w 3Ds , Cool Edit , wypalic jakies "iso" pod DVD Decrypterem lub innym progsem , nic prostrzego teraz.

    A cala elegencka czesc pracy wykonuje na OS X , proste , przyjemne i jak zwykle to u apple eleganckie.

    XP mozna traktowac jak brudna pracowanie w piwnicy ;) a OS X jak

    eleganckie biuro projektowe

    Ja ilekroc potrzebowalem czegos w 3D to musialem siadac do tego poszatkowanego

    systemu i 3D Maxa przy PC ale teraz , moge go rownie dobrze sprzedac.

     

    Pozdro...

  4. Napisano

    Tu jeszcze nie ma detali , trawa , wiaderka , korytaka , widly , grabki , balkoniki , deski , ogniska krzaki........blablalabla , ale bedzie . co do glowinga - tak potraktowalem bialym kolorem niebo zeby nie bylo tak pusto(wiaderko i feather)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności