Noth
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez Noth
-
-
-
-
-
Testowalem technologie po raz pierwszy ,dlatego tez model wyjsciowy(geomertia) .... bardzo na szybko
-
-
-
Milem podobny motyw ,tylko ze w moim przypadku problememe stal sie fakt blednego zmapowanie pod Unwvrap , i kiedy prawidlowow i dokladnie zmapowalem obiekt w 3d i wyexportowalem do obj. a nastepnie zmodyfikowalem w Zbrush i wyeksportowalem normale , stopien bledow znacznie zmalal jednak nie 100%
-
Niektorzy potrzebuja roznych brudnych narzedzi i programow jakie dostarcza srodowsiko windowsa , i to z mysla o tych osobach powstalo to rozwiazanie.
Potrzebuje czego w 3Ds , Cool Edit , wypalic jakies "iso" pod DVD Decrypterem lub innym progsem , nic prostrzego teraz.
A cala elegencka czesc pracy wykonuje na OS X , proste , przyjemne i jak zwykle to u apple eleganckie.
XP mozna traktowac jak brudna pracowanie w piwnicy ;) a OS X jak
eleganckie biuro projektowe
Ja ilekroc potrzebowalem czegos w 3D to musialem siadac do tego poszatkowanego
systemu i 3D Maxa przy PC ale teraz , moge go rownie dobrze sprzedac.
Pozdro...
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Modele3d : Normal-Mapy, experymenty
w Game Art
Napisano
To wszystko to takie szkice zrobione co najwyzej w godzine lub dwie, wiec nie staralem sie specjalnie, a walalo sie po dysku wiec udostepnilem.... :)
dalszy ciag, tym razem materialy i tkaniny,faldy itd :)
Takze Photoshop
-------------------------------------
Numer GG: 3147648
Mail: [email protected]