Witam wszystkich forumowiczów, postanowilem sobie zmodelowac obelisk nie bedzie to trudny model ale trzeba odczegos zacząć. Poniżej zamieszczam Koncept modelu i pierwszy render, nie bedzie to w 100% model jaki jest na kartce pozmieniam troche.
Co do tego linku to użylem tutoriala do trawy ale dodalem go na owieczki i wyszlo takie jak jest poniżej link
http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs173/index.php
Dzieki za rady. Plastic wysle ci przepis na meila lub podaj GG to sie dogadamy. A co do owieczek to bardzo dobrej jakosci textury z UVW Map+VrayDisplacement.
Co do tego czajnika to poprostu czwiczylem na materialach. junioR materialy na kulkach robilem sam. Moze jutro zrobie cos fajnego tylko nie mam pomyslu moze cos poradzicie.
Witam wszystkich jestem nowy na forum. Niedawno zaczolem prace w 3ds Max, Nie wiedzialem gdzie zamiescic posta wiec dałem do WIP jak źle to poprawcie. Na dole zamieszczam moje dotychczasowe prace, sugestie mile widziane. :) Chce poprostu poddac sie ocenie innym.