Skocz do zawartości

-RoX-

Members
  • Liczba zawartości

    42
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez -RoX-

  1. Update: Dodalem texturki, i poprawilem te dziury moze jeszcze dzisiaj wżuce jakis update.
  2. Witam wszystkich forumowiczów, postanowilem sobie zmodelowac obelisk nie bedzie to trudny model ale trzeba odczegos zacząć. Poniżej zamieszczam Koncept modelu i pierwszy render, nie bedzie to w 100% model jaki jest na kartce pozmieniam troche.
  3. Ok pozmienialem troche shaderki. dodam jescze chamfer na sub... i przeniose to do Wip. Wtedy mozecie dac nową opinie:) pozdro
  4. Po krótkiej przerwie moja pracka, krytyka mile widziana.
  5. Nastepny Update. Zmienilem scene i oświetlenie i dodałem nowy shader filizanki i łyżeczki
  6. Ale jak fajnie oświetlic scene i zrobic lepsze shadery
  7. Przenioslem filizanke do WIP i Poprawilem proporcje i troche render. Teraz jest dobrze
  8. Obiekt 3D Filiznka z kawą są to moje pierwsze prace wiec powiedzcie jak cos źle mam:)
  9. Co do tego linku to użylem tutoriala do trawy ale dodalem go na owieczki i wyszlo takie jak jest poniżej link http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs173/index.php
  10. Dzieki za rady. Plastic wysle ci przepis na meila lub podaj GG to sie dogadamy. A co do owieczek to bardzo dobrej jakosci textury z UVW Map+VrayDisplacement.
  11. Co do tego czajnika to poprostu czwiczylem na materialach. junioR materialy na kulkach robilem sam. Moze jutro zrobie cos fajnego tylko nie mam pomyslu moze cos poradzicie.
  12. Witam wszystkich jestem nowy na forum. Niedawno zaczolem prace w 3ds Max, Nie wiedzialem gdzie zamiescic posta wiec dałem do WIP jak źle to poprawcie. Na dole zamieszczam moje dotychczasowe prace, sugestie mile widziane. :) Chce poprostu poddac sie ocenie innym.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności