Skocz do zawartości

stehn-fahn

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez stehn-fahn

  1. Starsza scenka zrobiona w 3dsmax z mental ray`em. Trochę niedopracowana, więc od razu przygotowuję się na krytykę :)
  2. stehn-fahn odpowiedział Seed → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troche stary chyba ten artykuł :)
  3. stehn-fahn odpowiedział Seed → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super :) Teraz wygląda to dużo lepiej.
  4. stehn-fahn odpowiedział Seed → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popróbuj z radiosity, bo nieważne co zrobisz z modelami, to praca zawsze będzie wyglądała nienaturalnie. Musisz najpierw zamienić te światła, które masz w scenie światłami fotometrycznymi (photometric). Potem ustaw je tam, gdzie powinny być w rzeczywistości. Nie musisz dodawać żadnych ambient lights. Ustaw sobie radiosity w okienku advanced lightning i kombinuj. Powinno być dobrze. Powodzenia. P.S. Pierwszy obrazek jest bez radiosity, drugi za to z radiosity. Musisz ustawić sobie jakość z jakką ma być przeliczona (Initial quality) i start, jedziemy z koksem.
  5. stehn-fahn odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W takiej scenie zrezygnowałbym z części tekstur i zrobił część posadzki i kamieni z obiektów.
  6. stehn-fahn odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nic mi się ni pomyliło. To bardzo proste i logiczne :) Jeżeli praca robiona przez dwie godziny nie wyglada dobrze, to wtedy trzeba robić ją dłużej. Ja wiem, że wy na pewno robilibyście ją bez porównania krócej :P Ale nie szkodzi, lubie jak tak każdy po koleji pojeżdza mi w swoim poście :)
  7. stehn-fahn odpowiedział stehn-fahn → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tutorial wydaje mi się zbyt czasochłonny, ale na wszystkie pytania z chęcią odpowiem.
  8. stehn-fahn odpowiedział Seed → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi się bardzo podoba :) Modele są nienajgorsze, ale musisz zastosować tu jakiekolwiek radiosity. Nawet te standardowe z maxa dużo by dało (chyba robiłeś to w max`ie, bo tekstura z podłogi to klasyk, chyba moja ulubiona). Sprawi to, że scenka nabierze realizmu i nie będziesz musiał tyle z teksturą na ścianie kombinować. Jeszcze lepszym wyjściem byłoby zastosowanie innego renderera niż scanline (mental ray, vray, czy inny brazil). Powodzenia.
  9. stehn-fahn odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Troche dziwnie to wygląda. Dwie godziny to chyba troche za mało :)
  10. stehn-fahn odpowiedział stehn-fahn → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dziękuję za słowa życzliwej krytyki.
  11. stehn-fahn odpowiedział stehn-fahn → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wysyłam większe rendery, bo na poprzednich rzeczywiście niewiele widać. Scenkę zacząłem od modelu starego keyboardu, by po jakims czasie stwierdzic, ze fajnie to mogloby wygladac na jakiejs scenie i moze dlatego szczegołowość obrazka maleje od prawej do lewej :) Oswietlenie to trzy spoty dokładnie tam gdzie widać, czyli w żyrandolu. Ustawiłem światła z bardzo niskim multiplier`em, z tym, że w opcjach dałem im dość wysoką energię, co sprawia, po zwiększeniu jasności w photoshopie, że kolor podłogi i mebli ciekawie rozlewa się na białej ścianie. Chciałem w ten sposób osiągnąć taki "ciepły" nastrój. Robocik za to, to niesamowicie prosty model do animacji, który nie ma pojęcia co to tekstura.
  12. stehn-fahn dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Miało być wesoło i kolorowo. Zrobione w całości w 3dsmax6, renderowane w mental ray`u.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności