Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_Zielok_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _Zielok_

  1. _Zielok_ dodał temat → w Game Art
    Do rzucenia okiem http://www.zielok.3d.pl/forum/z4.avi http://www.zielok.3d.pl/forum/z6.avi http://www.zielok.3d.pl/forum/z8.avi Nagrywane frapsem. Engine i toolsy autorskie (http://www.sssteam.com)... Screeny z tych lokacji tutaj http://www.zielok.3d.pl/index.php?menu=1 Wszelakie opinie mile widziane...
  2. _Zielok_ odpowiedział Fr3d3k → na temat → Game Art
    WYglada dosyc dobrze aczkowliek zaprezentowane jest tak iz malo co widac. Co do textur to zgadzam sie jak najbardziej z Empeckiem
  3. _Zielok_ odpowiedział RK → na temat → Game Art
    Sa level designerzy np. tu http://www.zielok.3d.pl/index.php?menu=1 :) Dlubane w dedykowanym edytorze.
  4. _Zielok_ odpowiedział wizz → na temat → Game Art
    Obiekt wsadzany do gry nie musi byc *.3ds. Tekstura nie musi byc w *.tga. No chyba, ze Kurt robi gry w jakims gamemakerze i takie sa tam wymogi... Wszystko zalezy od engine gry (ale mapowanie UV mysi byc i w kazdym oteksturowanym modelu jest)... To co napisal Kurt jest glupota.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.