Skocz do zawartości

_Zielok_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _Zielok_

  1. _Zielok_ dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Do rzucenia okiem http://www.zielok.3d.pl/forum/z4.avi http://www.zielok.3d.pl/forum/z6.avi http://www.zielok.3d.pl/forum/z8.avi Nagrywane frapsem. Engine i toolsy autorskie (http://www.sssteam.com)... Screeny z tych lokacji tutaj http://www.zielok.3d.pl/index.php?menu=1 Wszelakie opinie mile widziane...
  2. _Zielok_ odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Game Art
    WYglada dosyc dobrze aczkowliek zaprezentowane jest tak iz malo co widac. Co do textur to zgadzam sie jak najbardziej z Empeckiem
  3. _Zielok_ odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Sa level designerzy np. tu http://www.zielok.3d.pl/index.php?menu=1 :) Dlubane w dedykowanym edytorze.
  4. _Zielok_ odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Obiekt wsadzany do gry nie musi byc *.3ds. Tekstura nie musi byc w *.tga. No chyba, ze Kurt robi gry w jakims gamemakerze i takie sa tam wymogi... Wszystko zalezy od engine gry (ale mapowanie UV mysi byc i w kazdym oteksturowanym modelu jest)... To co napisal Kurt jest glupota.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności