Skocz do zawartości

Sam

Members
  • Liczba zawartości

    22
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Sam

  1. Ok mam tu mały update nie zawiele, bo czasu brak, wiem, że łóżko nienaturalne i juz je poprawiłem, szafeczka przy łóżku też zmieniona także na to za bardzo nie zwracajcie uwagi. Teraz natomiast mam takie pytanie. Patry powiedziałeś, żebym nie walił omni, ale ja postępuję według poradnika mojego kolegi (świetnego grafika i dla mnie mentora :)) SWRSC'a

     

    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=28412

     

    Tutaj używa właśnie omni. Na początku poradnika zaznaczył na zielono efekt, który niestety nie dokońca opisał, bo zajął się rozproszeniem światła, tu zadam pytanie, jak uzyskać taki efekt (słońca) mając w scenie skylight, mr area omni, i czy brakuje mi jakiegoś światła? Pytam, bo jestem początkującym i w grafice siedze stosunkowo niedługo, a to tak naprawde moja pierwsza porządniejsza praca, z której jestem bardziej zadowolony. Przerobiłem już bardzo wiele tutków i wiele książek, ale z doświadzczenia wiem, że pomoc bezpośrednia jest o wiele skuteczniejsza.

     

    Aha oto render:

     

    8sc8.jpg

  2. Mam światło typu mr Area Omni więc nie, nie majsterkowałem przy hotspot i fallof. W zakładce Caustics and GI -> Photon -> ustawiłem instance Surface'a i tam kombinowałem, przy czym probowalem zrobic tak jak pokazywał na screenie patry, no ale te plamy sie nadal uwidaczniają.

  3. To jest to co mi wychodzi (te plamy), nie renderowałem do końca bo szkoda mi czasu. Zabrałem się za modolowanie półek, tylko musze jeszcze znaleźć coś o firankach, bo nigdy nie robiłem czegoś takiego.

     

    nieudanypokojlp5.th.jpg

     

    A bardziej udane to:

     

    7yt1.th.jpg

     

    Update tej sceny nimal niczym się nie różni od tego na poprzedniej stronie (zmieniłem troszkę ustawienia światła). Update zapodam jutro, jak tochę umebluję, albo coś...

  4. Po poprawkach i większej dawce fotonów w ustawieniach światła doszedłem do takiego efektu:

     

    my.php?image=7ne8.jpg

     

    Mam w związku z tym parę pytań.

     

    1) Czy to normalne, że tak mała scena renderowała się 4h?

     

    2) Sciany mojego pokoju (na podstawie którego reobię scenę) są o wiele jaśniejsze i mają kolor wpadający w żółć, zauważyłem, że kolor sciany w tej scenie uzależnił się od koloru podłogi i nieważne jak ustawiam kolor w material edytorze - zmian niemal nie widać, chcę aby ściany były żółte (albo i niemal białe) ale nie jestem tego w stanie osiągnąć, nie wiem czemu i nie wiem jak do tego dojść,

     

    PS: Ustawienia światła w zakładce GI Photons to: 1000000 z tym, że jak były rzędu 800000 to scena wyglądała tak:

     

    my.php?image=6ml3.jpg

     

    co zrobić, żeby ściany miały kolor który nie jest aż tak zbliżony do koloru podłogi (żeby był bardziej "niezależny")

     

    PS2 ustawienia GI w oknie rendera:

    max. numb. photon per sample: 10000000

    max. samp. radius: 10,0cm

  5. w scenie skylighta uzylem tylko po to zeby nadac odcien nieba, wlasciwe swiatlo imituje mi tu mr Area Omni ustawione tóż za oknem. Radiusy mam min/max: 0,5/3.0 - samplowanie: 600. GI - Max Num Phot Per Sampl mam 70 milionów, a Max Samp Radius mam na 10 cm

     

    Ustawienia światła:

    Multiplier: 0,45

    Type: Inverse Square

     

    W zakładce Advanced Light Parameters

    Radius 250 cm

    Samples: U:7 V:7

     

    Mental Ray Indirect Illumination

    Energy: 1000000,0

    Decay 2,0

    Caustic Photons: 10000

    GI Photons: 700000

     

     

    Dodalem teraz swiatło mr Area Spot, ale render jeszcze trwa.

  6. ten cień to dla mnie bug dlatego, że w rzeczywistości, patrząc na mój pokój nie widzę czegoś takiego naścianie podłodze i suficie :). Na podłodze jest DGS. Pust jest dlatego, że chodzi mi o samo ustawienie światła. Z wyposażeniem będę się bawić potem. Mam tu zastosowane tylko jedno światło - mjące na celu tylkko ładnie rozświetlić scenę, potem chcę dodać światło słoneczne tylko jeszcze nie wiem jak :). Jak ktoś ma jakis pomysł to chętnie wysłucham dalszych opini :)

  7. Witam. Postanowiłem napisać, ponieważ męczę się z jednym bugiem w mojej pracy. Chodzi mi o cień, który zaznaczę na screenie numer 2. Praca wygląda tak:

     

    3ck7.th.jpg

     

    Została wyrenderowana w Mental Ray'u. Oprócz buga który zaznacze tu:

     

    4kf0.th.jpg

     

    chciałbym abyście wytknęli mi ich więcej, ewentualnie powiedzcie co moge poprawic, co zmienic.

     

    Z góry dzięki

  8. Oto nowe screeny z mojej pracy nad modelem:

     

    13om.th.jpg29ew.th.jpg38bw.th.jpg43im.th.jpg55pv.th.jpg

     

     

    Wytykam błędy, które zuważyłem i z którymi nie moge sobie dac rady: przede wszystkim te cholerne światła, po pierwsze są okrągłe a po drugie każdy widzi, następnie tył to już wy zobaczcie nie bede sie rozpisywał, drzwi to ja juz wyklepię więc o nich nie musicie wspominać :) Z tyłu drażni mnie okrągłe okno którego za choler nie moge "zkwadracić" lol.

     

    Tak więc prosze pomózcie na ile będziecie w stanie bo dzisiaj pół dnia męczyłem się ze swiatłami i nie moge ich naprawić. Aha i jezcze jedno typ smootha nie może być w moim przypadku inny niz NURMS bo jak zmieniam na classic albo to drugie samochód jest dwukrotnie bardziej zabugowany.

  9. Teraz wygląda to mniej więcej tak.

     

    siatka18rz.th.jpg

     

    Więc część modelu już mam. Mam pytanie. Czy ktoś może mi podrzucić jakiś dobry tutorial dotyczący tworzenia grilla (siateczki czy jak to zwał), bo szukałem i kiedyś znalazłem ale nie pamiętam gdzie i teraz już jakoś nie moge na to trafić z góry dzięki.

  10. 1) tak ten koło legnicy

    2) 2 dni z tym modelem, ale to nie znaczy ze wcześniej nic nie robiłem, w 3d s max siedze od wakacji ale patrząc na niektóre pracki to jestem kompletnym amatorem

    3) siatka to siatka już podaję

     

     

    Aha i jeszcze pytanko czy nie lepiej to zacząć od początku inną metodą niż z plane'a?

  11. Witam wszystkich. To moja pierwsza praca, jeśli chodzi o pojazdy, im dłużej ją robię tym mniej mi sie podoba. Nie potrafie sobie sam poradzić więc proszę o pomoc. Zobaczcie oceńcie jak co to prosze o kontakt na gg. Z góry dzięki.

     

    PS. Wiem, że ktoś już taki model robił i wygląda on o niebo lepiej od mojego, ale bede sie starał, zobaczę co wyjdzie.

     

    lambo10vn.th.jpglambo21dq.th.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności