Skocz do zawartości

PSychu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez PSychu

  1. Napisano ·

    Edytowane przez PSychu
    literowka

    panRebonka - nad tą sukienką faktycznie się jeszcze zastanowie. Prace które tutaj wrzucam to mniej lub bardziej skończone szkice w fazie produkcji. To taki sposób motywacji do codziennego rysowania. Co do tych "czarnych kształtów" to pare dni temu przypadkiem tak cos namazałem i teraz sprawdzam co z tego da się wyciągnąć.

     

    Mały upek COWa (na szczęscie przedłużyli dedline bo wczoraj nie było jak porysowac)

     

    creatureconcept_05.jpg

    ten zielony brzuszek to chyba siara :(

  2. Napisano

    SBT77 - właśnie staram się nauczyć robienia ciekawych fakturek na potrzeby Bitwy 2D, bo nie potrafie skonczyć pracy którą tam męcze. Jeszcze nie wychodzi tak jak bym chciał ale pare dni mi jeszcze zostało. To na razie wip a obrysy postaci będą oczywiście usunięte. Dzięki za wskazówki. Postaram sie tą fakturke poprawić (i kolorki oczywiście).

     

    To jeszcze jeden wip który dzisiaj zaczolem robić na COW (conceptart), deadline za 2 dni więc się spinam. Trzeba przedstawic proces rozwoju jakiegoś stworka od stadium embrionu.

     

    creatureconcept_04.jpg

  3. Napisano

    i jeszcze jeden malunek z nocki.

    miał iść na tygodniowy "piekielny" speedpainting ale poszedł jako wip na konkurs do conceptart, bo z półtorej godziny zrobiły się cztery (choć sama głowa diabełka w jakieś 20 min była gotowa. potem się zawiesiłem ).

    taka piekielna rodzinka...

     

    creatureconcept_03.jpg

  4. Napisano ·

    Edytowane przez PSychu

    Mroczny świat bagien, jaskiń i dziwnych stworów...

    Od dawna łaziło mi to po głowie. Zaczałem ostatnio troche więcej rysować więc może uda się wysmażyć kilka stworków do folio.

    W ramach oddechu od konkursu dzisiejszy stworek.

    Krytyka koncepcików mile widziana.

     

    001

    projekt_01.jpg

     

    demonica w trakcie produkcji

    002

    projekt_02a.jpg

  5. Napisano

    Witam po dlugiej nieobecnosci :)

    Postanowilem reanimowac wątek bo okazalo sie ze mi ręce zardzewiały

    a mam chwilke czasu na bazgranie.

    Ostatnią prackę popelnilem jakies pol roku temu na ChC ale niestety termin mi uciekl i nie skonczylem (efekt ponizej (dalej jako wip)).

    To natomiast co zaczelo wychodzic z pod mojej ręki ostatnio bylo tak makabryczne że postanowilem poswiecic troche czasu na nauke podstaw rysunku. Jak sie bedzie cos nadawac do pokazania to od jutra zaczne wklejac.

    Pozdro

     

    koszmar2b_step3a2.jpg

    p.s.

    fota NY z neta (ogienek wzniecony osobiscie)

  6. Napisano

    intoxicate napisal:

    kurka myslalem ze to malo roboty :( nikt sie nie zglosil :(

    Witaj intoxicate

    Nie chciał bym być złośliwy, wydaje mi się jednak że mówienie komuś wprost: "zrób dla mnie kawał solidnej roboty za darmo, a jak uda mi się na tym zarobić może ci odpale pare groszy..." jest przereklamowanym sposobem szukania ludzi z pasją którzy potrafią zrealizować Twoje pomysły (lub nawet zostać lokomotywą danego projektu). "Biedny Ojciec, Bogaty Ojciec" czy jakoś tak... większość już pewnie czytała... (jeśli ktoś ominął tę pozycję polecam google).

    Jeśli już chcesz mieć koniecznie darmowe wsparcie artystyczne, to tak jak kiedyś ktoś mądry powiedział: "Najpierw daj wszystkim tego co potrzebują."

    Czyli mówiąc krótko:

    daj posta:

    "W ten weekand w Krakowie*, Waawie*, Łodzi*, Poznaniu*itd... *niepotrzebne skreślić) Intoxicate organizuje darmowe warsztaty z zakresu animacji 2D dla concept artistow.

    W ramach zajęć poznacie jak się robi:

    2 postacie z bardzo prostymi animacjami.

    2 obiekty

    grafika na tlo jednego poziomu

    4 czasteczki

    3 bonusy

    dla najlepszych:

    MOŻLIWOŚĆ KONTAKTU Z ARTYSTAMI PRACUJĄCYMI PRZY NAJLEPSZYCH KOMERCYJNYCH PROJEKTACH !!!

     

    ...no i tyle miał do powiedzenia wójo PSychu, mistrz ciętej riposty

    pozdro

  7. Napisano

    Jak dla mnie to gostek kogos tu usiluje wkrecic...

    Bo po pierwsze:

    ... Elwira z Wągrożyna nie pójdzie na Elite Model Look i nie powie ze pokaże dupe za 1/100 tego co uda pokazują modelki (pszepraszka wsiech z Wągrożyna)... a tak dla mnie wygląda ten post na tym akurat forum.

    Bo po drugie:

    ... Jak bym wstawiał logotypy to raczej firm dla których faktycznie je robiłem... (sorki, sprawdzalem od ostatniej strony, ups, mam chyba za Długi Język)

    ... I po trzecie, Chińczycy w przeciwieństwie do niektórych "polaków" robią calkiem niezłe logotypy.

     

    ps

    No tak, ktoś tu zaraz pewnie powie że przestał rysować i wzorem innych zaczął pisać... nic bardziej mylnego. Po prostu zmieliłem swego czasu 30kg winogron z działki i mam prawo spróbować co mi wyszło.

    ps2

    Pozdro dla wszystkich zlotowiczów. Pojawię się jak nie będzie już czego pilnować.

  8. Napisano

    Leander - daleko przed wszystkimi... niestety tylko wersja at face :(

    widok z boku juz niestety nijak sie nie trzyma postaci. Jako art sam w sobie nie do pobicia w tym konkursie, natomiast jako koncept pod 3D juz troszke slabiej.

    JakkaS - jak zwykle podnosi poprzeczke gdzie by sie nie pojawił ale...

    ...nicponim rulez i tyle

  9. Napisano

    Pokazales pazur.

    Koncept 100% w temacie i moim skromnym duzo lepszy od JakkaSa (ktory pracke zrobil rewelacyjną aczkolwiek zdecydowanie mniej koszmarną niz Twoja). Juz mialbys moj glos gdyby nie leander. Jego koszmar po prostu powala ale niestety chwilowo tylko at face.

    Chyle czola i pozdrawiam

  10. Napisano

    kolejny upek

    dalej poszukiwania...

    nie bardzo potrafie znalezc sposobu zeby stal sie faktycznie koszmarny...

    i dzieki koledzy za sugestje. nad klatą powoli zaczynam pracowac a oczka, jasne ze zmienie i to chyba z calą facjatą bo jak po 2 dniach na to spojzalem... po prostu koszmar :)

     

    koszmar2b_step2.jpg

  11. Napisano

    dzieki Uriel, co do tych obwódek to po prostu są to linie rysowane przy szukaniu zarysow postaci(chyba bazgralem nie po tej warstwie co trzeba).

    w koncowej wersji ich nie będzie(a przynajmniej nie takie przegiete :)

     

    kolejny update, tym razem juz z docelową jak mi sie wydaje bryłą koszmarka.

    teraz jak czas pozwoli pomęcze troszke szczegoly...

     

    koszmar2b.jpg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności