Zawartość dodana przez chinczyk
-
fachowa pomoc potrzebna moderatorzy szanowni
ustawic swiatlo to nie problem, moze na takim malym obrazku nie za wiele widac, ale to wyglada tak, jakby te niby dachowki sie rozplywaly, brak cienia to pikus... zobacze dzis te ustawienia, a noz pomoze[hmmm]
-
fachowa pomoc potrzebna moderatorzy szanowni
aha... i jeszcze - ten spline byl najpierw multires, potem boolean
-
fachowa pomoc potrzebna moderatorzy szanowni
siatka to jest wyextrudowany spline i widac go dobrze tam, gdzie sie nie \"wygladza\" sampling o ile dobrze pamietam: min 1 max 2 gi sampling min -1 max 2 view rate 20 second rate 8 filtr mitchell netravali default accellerator full shade diffuse map material basic 2-sided phong bez bajerow zadnych i chyba tyle...
-
fachowa pomoc potrzebna moderatorzy szanowni
dlaczego siatka sie tak wygladza w zaznaczonym miejscu i nie tylko . material brazil basic wszedzie, skylight i jedno swiatlo omni, gi direct i indirect. podpowiem, ze kiedy swiatlo pada na ta dachowke troche od tylu, to sie nie wygladza. bardzo prosze o pomocvzdenerwowany]
-
Review cz.2 (NIEDOKOŃCZONE!)
ok ale niestety w poniedzialek[no]
-
Review cz.2 (NIEDOKOŃCZONE!)
niech ci Bog w dzieciach wynagrodzi za poswiecenie dla ludzkosci i ciezka prace. mam tylko jeden problemik odnosnie global photons. otoz dalem w swiatlach (brazilowych) inverse square, ale szczerze mowiac nie pomoglo to na tyle, zeby zlikwidowac plamy. najlepszy... hm, najmniej zly efekt byl przy advanced, bo przy analysis wychodzi mi dzika psychodela[rotfl2]. moze jakies inne ustawienia trzeba jeszcze zrobic. ustawialem parametry dokladnie jak w tutorialu, jakby co... a caustic pieknosci, i nie wali komputra, nawet jak jest pomarszczony ze starosci[co?]
-
dziwne szklo
z tego co widac, to postawiles kulke na jakims podlozu, i to co niby dzieli kulke na dwie czesci, to jest po prostu zalamanie swiatla, ustaw kulke tak zeby w calosci znajdowala sie na jednolitym tle, moze sie cos zmieni?
-
Prawdziwe szkło
a moze refraction?
-
plamy
a to skad moglo sie wziac?
-
arealight
no to zostaje tylko material, gdzies tu sie paleta opis funkcji brazila, autorstwa bodajze m@tiego
-
arealight
toz mowie... jest tam jeden typ swiatla,ktorego typ mozna sobie ustawic w modyfikatorach. nie mam tego akurat przed oczyma, ale to jest tam u samej gory gdzies. jak chcesz, to jest omni, jak chcesz - to jest area (wlasnie w tej wersji). zmiany od razu widac w oknach widokowych
-
arealight
swiatelko brazilowe ma pare opcji: moze byc omni, spot, itd i m.in. area rec albo ellipse bardzo ladnie swieci
-
zywotnosc GI
dzieki, odezwe sie jak cos przetestuje
-
zywotnosc GI
dzieki, ale jeszcze pewnie bede was meczyl dalej :P P.S. a czemu na forum raz jest angielski a raz polski? ;)
-
zywotnosc GI
mam takie pytanko: w jaki sposob rozklada sie swiatlo, kiedy ustawi sie bounces na powiedzmy duzo wiecej niz 2, chodzi mi o realizm oswietlenia. wiadomo bowiem, ze kazdy material pochlania jakis procent promieniowania. czy brazilowe materialy zachowuja sie w taki sposob, ze \"zjadaja\" czesc promieni? ja niestety nie jestem w stanie tego sprawdzic na swoim sprzecie :(, bo trwaloby to pewnie do wydania drugiego numerka brazila
-
arealight
moze cos wiecej o tych swiatlach brazilowych?
-
Review brazila - nieskonczony
to moze zacznij od caustic?
-
brazil 1.0 manual w pdf
tez sie nie zale ale jestem tu nowy... wiec jakbys znalazl chwilke... [email protected]
-
brazil 1.0 manual w pdf
tez sie nie zale ale jestem tu nowy... wiec jakbys znalazl chwilke...
-
Caustics
w r4 w zwyklych modyfikatorach swiatel?