Skocz do zawartości

risinron

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez risinron

  1. risinron odpowiedział risinron → na temat → Animacje
    Bondi035 dzięki za podpowiedz działa tak jak muwiłes :D:D thx... :P
  2. risinron odpowiedział risinron → na temat → Animacje
    A tym sposobem co się rysuje białbym pędzlem w Ae co klatke a na końcu dodaje się kolor itp. to miecze będą takiego samego koloru a jak da się zrobić żeby jeden był czerwony np.a drugi zielony?
  3. risinron odpowiedział risinron → na temat → Animacje
    jeju pomylić się nie wolno? to wreście jak ten problem mam rozwiązać z tym filmem?
  4. risinron dodał temat → w Animacje
    Chciałbym się spytać jak sie robi za sobą rużne animacje no mam 3ds maxa i chciałbym tak zeby za mną scenka była np.jakiegoś statku :P:P czyc os takiego moze ktos powiedziec jak to sie robi..
  5. risinron odpowiedział risinron → na temat → Animacje
    No już zrobiłem mieczyk spoko wyszedł tak ja w filmie dzięki za te wszystkie podpowiedzi :P
  6. risinron odpowiedział risinron → na temat → Animacje
    Jak do swojego filmiku dodać miecz świetlny w tym adobe after efect? niech ktos opisze krok po kroku
  7. risinron dodał temat → w Animacje
    Witam Chciałbym Się spytać jak po kolei zrobić miecz świetlny w maxie nagralem juz filmik :P i chciałbym dowiedzieć się co trzeba zrobić żeby uzyskać efekt mieczyku niech ktos opisze krok po kroku :P plissssssss

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.