Skocz do zawartości

burnik

Members
  • Liczba zawartości

    11
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez burnik

  1. Oj nie dodałem ze to ma być część animacji przedstawiajacej zblizenie (faktury? textury?) śruby. Sokoro animacja to chyba PS odpada

    Jak sie naucze to dodam DoF do animacji

     

    Ta "rdza" ma być pod warstwą oleju (którego nie umiem zrobic bo niewiem jak wyglada) a olej musi być w miare realny bo prawdopodobnie badą to chemiczne ludziska ogladać i kitu im sie nie da wcisnąć.

     

    Materiał jaki uzylem dla rdzy to Standard Material

    Diffuse Map100% > Falloff > 20% medrust3.jpg | Mix Curve Zmieniony

    Shader > Phong

    Opacity >90%

    Specular Ambient > White

    Specular Level > 65

    Glosiess > 45

    Soften > 1

    Bump95% > noise fractal 0,5

     

    Przepraszam ze nie sprecyzowałem :/

     

    Najbardziej mnie interesuje wyglad czasteczki oleju pod mikroskopem, fajnie jak by ktos miał zdjęcie orginalne.... rdza to juz rzecz 2 planowa

  2. Witam niewiedzialem gdzie postawic posta... Prosze się nie gniewać jak źle trafiłem :D

    Wykonałem na podstawie prawdziwego zdjecia czasteczki rdzy

    rust.gif

    To jest orginał z pod mikroskopu. Ściągniety z jakiejś strony naukowej.

    A to pod spodem moje wypociny...

    rust.jpg

    Prosił bym o ocene, podpowiedzi co i JAK!! zmienić odnośnie tej "rdzy" :) ...

    Z rdzą mniej wiecej się uporałem (bardziej mniej niż wiecej :) ) ale nie moge nigdzie znaleść wygladu czasteczek oleju. Bardzo prosze o pomoc. Może ktoś cos takiego renderował, ma orginalna fotke albo umie wytłumaczyć jak je wymodelować, jaka tekstura... było by super. Wszystko sie przyda!!

     

    3Dsmax 7.0

    VRay 1.46.10

     

    Pozdrawiam

  3. Minuta zadowolenia podpinam obiekty pod bone... cudo :)

    Czas podnieść łyche... ku mojemu zaskoczeniu łycha sie ponosi wszystko gra. :)

    Ale co to co to łycha chyba jest zrobiona z jakiegos kosmicznego tworzywa "ala guma" :D uff mam juz tego dosyć... Kmenda: zamknij/nie zapisuj zmian/delete... opróżnij kosz Agrrr!! czas na Szluge

    Ochłonołem :) jeszcze raz walka z wiatrakami(maxsami)

    Nowy projekt (tym razem tylko szkic) zaczynam układam wszystko z klawiatury nic na oko :) Jak juz wszystko ładnie popodpinałem no to ciach za łyche podnosze działa obracam działa...

    Wniosek dla mnie. Nie rób niczego "po łebkach" bo i tak bedziesz poprawiał

    A oto schemacik koparki w pliku http://www.agaphoto.com.pl/bone.rar

  4. Witam Wszystkich

    Napotkałem na problem z którym nie moge sobie poradzic... mianowicie:

    IK Chain01 obracany przez Cylinde255 obraca się w okół własnej osi i w okół osi cylinde255.

    pyt: Czy da się zablokować IK Chain01 zeby nie obracał się w okół własnej osi?

    Chciałbym żeby obrót wykonał sie tak jak pokazuja czerwone linie

    Bardzo dziękuje za podpowiedz.

    bone.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności